国民竞速游戏就服它!双端携手登WCG!你能找第二个么?

国民竞速游戏就服它!双端携手登WCG!你能找第二个么?

首页体育竞技全民竞速飞车世界更新时间:2024-04-09

喜欢玩竞技类游戏的朋友应该都知道,WCG(世界电子竞技大赛)是全球影响力最大、知名度最高的世界级电竞赛事,在无数电竞爱好者心中有着至高无上的地位。也正因为此,能登上WCG成为赛事项目的游戏,无不是在全球范围内有庞大用户群和极高关注的。

而就在今天,有非常震撼的消息传出,国内超级火爆的全民竞速游戏《QQ飞车手游》和《QQ飞车端游》将携手登上WCG,成为赛事邀请项目。同一游戏IP的端游和手游,同时登上世界级的电竞大赛,这游戏你能不服么?

事实上,2008年,《QQ飞车端游》就成为了WCG中国赛的表演项目,Alex和无情两位车手的巅峰对决至今仍让不少资深车手心潮澎湃。到了2012年,该游戏正式成为WCG中国赛的正式项目,面向全世界展现了国产竞速游戏参赛电竞的魅力。而到了手游时代,跨平台的转变所带来的,不止是游戏经典玩法的传承,还有电竞赛事生态的延续。

可以这么说,《QQ飞车手游》有着电竞赛事的先天优势和优秀基因,或者说,其从面世开始就承担着腾讯电竞“打造下一个移动电竞战略品类”的希望。

在此前提下,去年4月,上线未满半年的《QQ飞车手游》在腾讯UP大会上正式发布了全新的电竞赛事体系,并随即启动了该体系核心的“《QQ飞车手游》S联赛”。在竞速电竞赛事的道路上,其建立赛事体系的速度,无人能出其右!那么,开局首年的电竞赛事效果如何呢?

据了解,《QQ飞车手游》S联赛全年观赛人次达到了4.8亿,内容阅读量11.8亿次,媒体曝光总量12.4亿次。如此的关注量,《QQ飞车手游》的竞速电竞赛事显然是非常成功的。而在其构建的“S联赛—次级联赛—官方授权赛事”三级赛事体系下,首届城市挑战赛、高校联赛,分别在全国32个城市、38所高校举行,线下参赛人数均超过万人。

有竞速电竞赛事的先天优势,又通过举办自身的顶级赛事,验证了用户群体的关注度,《QQ飞车手游》携手《QQ飞车端游》登上世界级赛事,自然是水到渠成的。你觉得呢?

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