自从《QQ飞车手游》推出以后,吸引了很多车手关注。
其中,QQ飞车准备了风格迥异的主题赛道,主要为暮色森林、现代城市、阳光海滨、古典老街、 中国风、冰天雪地、蒸汽时代、太空城、世界名胜。让赛车手们遨游在美景中,在急速飞行的赛道上享受一番!
秋名山赛道的难度虽然降低了不少,但是也以五颗星作为游戏内技术成就中的一条赛道,秋名山赛道的蜿蜒、跌宕起伏而给参赛者们带来不小的难度。连环弯、蛇型弯等等,都将是撞车的绝佳机会。
l 在地图的前段有一处管道超车点,这处管道的出口正对后方赛道的墙壁。由于在出管道时的车速较快,经常会在后方墙壁上撞的惨不忍睹。
l 在进入地图的第一处s型弯道时,由于赛车刚刚结束漂移动作,车头朝向不理想而导致过弯失败。
l 地图后段的隧道是一处连续直角型弯道,很多车手在这里不能合理的过弯而出现严重的撞墙失误。
第一个难点就在管道处,在进入该处管道超车点时,赛车的时速一般都比较高。如上图所示,建议在这处管道的末端使用漂移技巧将赛车的车头朝向提前拉正,这样即使撞向了墙壁依旧能够快速的恢复车速。在快出管道的时候,点击方向键和漂移键将赛车的车头朝向迅速拉向右侧就可以了。
难点解析2
这处s弯赛道以两侧的墙壁凸起为界限,是可以看做一个狭窄的平直赛道的。这样唯一需要解决的就是赛车在入弯时的车头朝向问题了。如上图所示,可以通过一个停滞漂移接断位漂移的技巧将车头朝向矫正。漂移时点击刹车键触发停滞漂移,在能够直线进入弯道的位置时,快速的点击左方向键拉车头,同时点击漂移键即可触发断位漂移。这样赛车在进入弯道时的车头朝向就比较理想了,只要通过转向进行细微的调整即可。
难点解析3
这处直角连弯之间的缓冲距离非常短,即使舍弃第一个弯道的双喷也无法进行后续的过弯操作。这时候可以将整个连弯看做一个大半径的u型弯道,只使用一段漂移通过。虽然弯道之间的缓冲距离很短,但也比赛车的漂移半径要大多了。这时就需要一个撞墙点喷来弥补过弯撞墙的失速了。在最大半径的漂移结束后,赛车的车头朝向如上图所示,这个时候选择撞向箭头所指的方向的墙壁,触发撞墙点喷。
小编在这分析这张图,更多的是考虑到赛车手们的等级不同,水平不同。但是这个赛道相比较而言不是很难,只要多加练习,还是可以跑第一的!
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