“呸!”发完这篇文章,1个小时候后,我就觉得自己不能成为一名足球战术大师。
2002界面
钟情意大利,但我任性,不用游戏里意大利的3-5-2阵型,改用4-3-3,人员方面自我优化了一下。
原始3-5-2阵容:
系统阵型3-5-2主力阵容
系统阵型3-5-2替补阵容
改为攻击性4-3-3阵型,把球员优化为:
4-3-3阵型替换图
【战术改变】:
后防线:将赞布罗塔收回来,和马尔蒂尼一左一右,组成4后卫体系,这样的做法让后卫线更稳固一些,毕竟3后卫遇到3前锋,还是比较难招架。
中场:塔奇纳蒂作为单后腰,加图索突前一点,退可防守,进可衔接。托蒂作为前腰,起到拿球承接转换和输送炮弹的作用。
前场:最前面的3箭头,中间维埃里,两边分别是因扎吉和德尔皮耶罗。因为皮耶罗的双速是16,所以位置稍微靠中间一点,主要是起策应作用。因扎吉双速18,完全可以拉边,下底和内切都可以。
【战术分析】:
(一)进攻三人组:维埃里 因扎吉 德尔皮耶罗
维埃里射门双18,进攻19,反应18,头球19,属于强力中锋。因扎吉进攻18,双速18,反应18,放在边锋位置,看中的是他的速度。皮耶罗带球18,射门精度18,任意球17,反应17,因为速度慢,位置稍微靠中,方便前插。
维埃里头球转移边路,因扎吉形成单刀
维埃里分边,皮耶罗进球
转移边路,下底传中
边路传中,头球接力
皮耶罗抢断直塞维埃里
(二)中场三人组:托蒂 塔齐纳蒂 加图索
意大利防守凶悍,所以中场选用了加图索和塔齐纳蒂作为防守型球员,外加前腰托蒂,形成攻防三人组。其中托蒂传球17,进攻17,射门力量18,射门精度17,反应18。作为前腰,如果进攻性和传球再好一点就完美了。塔齐纳蒂,防守16,平衡17,体力18,射门力量18,精度16。加图索防守16,平衡17,体力19,反应17。
托蒂远射
塔齐纳蒂远射
加图索远射
(三)后场四人组:马尔蒂尼 内斯塔 卡纳瓦罗 赞布罗塔
整条后防线很让人放心,还有替补的马特拉齐,都是当时世界顶级后卫。两个边路是马尔蒂尼和赞布罗塔搭档,一攻一守。游戏里马尔蒂尼防守18,平衡17,体力17,技术17,速度16,加速稍慢,以防守为主。赞布罗塔进攻17,平衡17,速度17,传球17,射门力量17,反应16,,以进攻为主。内斯塔防守19,平衡18,体力17,跳跃和头球都是17。卡纳瓦罗防守18,加速18,跳跃19,技术17,反应18。
防守画面:
内斯塔争顶头球
协防
马尔蒂尼强力回追
短板分析短板一:在稳固防守的情况下,4-3-3攻击阵型主要还是体现在前场的三叉戟组合,所以对两边的速度有很高的要求,游戏里皮耶罗速度稍慢,整个意大利速度快的也没有几个,这样对反击推进还是有一定的影响。
短板二:因为前场两边传球不是强项,下底传中落点很飘忽,维埃里很难顶到,浪费了高中锋这一进攻点。
短板三:也许这也不算短板。下底传中或者第一脚射门没进的第二落点远射,加图索的射门再强一点就更好了。不过托蒂和塔齐纳蒂的远射都还可以,可能是阵型原因,加图索位置的第二点比较多。
改进方式意大利原阵型3-5-2,重在中场,前场是皮耶罗和维埃里,两人的前插能力都很强,进球能力也很强,强大的中场也能源源不断地输送炮弹和做好防守,不过三后卫体系遇到三前锋还是有一定压力,所以游戏里为稳固防守的童鞋,完全可以用游戏里流行的4-4-2阵型,在后场稳固同时寻求中前场的进攻,这样前腰的位置就特别重要了,还好托蒂完全能很好地诠释这个角色。
你和我“我们是如何相遇的?”
“像所有热爱实况足球的人那样,纯属偶然。”
欢迎喜欢实况的朋友留言讨论。
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