《维多利亚3》是由Paradox Development Studio制作发行的策略模拟游戏,玩家将体验精彩刺激且充满变革的 19 世纪打造理想的社会,感受资本主义的原始积累过程。
首先说下紫禁城,这效果算得上顶尖了,特别是还加威权,后期法律威权太少了,除此之外也没什么额外获取手段,也许这就是我们的制度优势。
两运河,可以算是拯救路灯挂件,把生活水平的图标弄得好看点,当然也有玩家表示除了增加威望和城镇化,维护经费属实太高,建议根据经济实力还是要修建一条的。
摩天大楼,这个还是很不错的,完成电梯科技就能建,每级 25%行政力香爆了,不过建40-50个就差不多了。这个建筑目前还存在bug,第一级没造出来之前就可以无限加,不过也只能建一个地区就是了。
建完摩天大楼可以建埃菲尔铁塔,好像还有法兰西所以地块才能建,不过如果不是开局法国等那会估计ai已经建完了。这个建筑主要配合事件能让法兰西文化痴迷艺术品,方便后期艺术学院赚钱。
吴哥窟,那个图片里面显示的括号不是bug,p社给每个国家宗教势力都取了不同的名字,由此导致观察模式显示不了。这个是为了获得儒生,教士的政治力量。
英国大本钟,效果是加1%吞吐,从经济发展的角度来看,要比单纯加教士影响的负面奇观实用多了。
杰内大清真寺,效果强无敌, 20%的受教育机会,趁p社没修改前可以建着玩,需要前置学术界,位置在非洲的东马里。而且这个受教育机会目前是全局效果 堪称19世纪网课。
自由女神像,这个移民吸引力也是全局生效,美帝吸人就靠它和知识分子,如果是缺人的情况,建议你考虑把它抢下来。
泰姬陵,效果肉眼可见地敷衍了,不过开局那块地夹在东印度中间,太强怕不是直接送带英buff。据说泰姬陵是印度知名度最高的古迹之一,世界文化遗产,被评选为"世界新七大奇迹"。是莫卧儿皇帝沙贾汗为纪念他心爱的妃子于1631年至1648年在阿格拉而建的。
梵蒂冈,这里要说明下,不是bug,如果你发现建造以后,因为 25%宗教吸引力的buff,没人去上班了。可以在建筑界面通过该生产方式来变动,因为梵蒂冈有俩buff,一个是25威望,一个是25吸引力和100权威。
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