《马里奥网球》编年史:“友尽网球”是这样炼成的!

《马里奥网球》编年史:“友尽网球”是这样炼成的!

首页体育竞技网球高手更新时间:2024-05-07

《马里奥网球ACE》今天正式发售,也许你已经成功偷跑并玩的不亦乐乎,也许你的卡带正在路上不停颠簸,也许你对这款游戏还处于观望态度,但今天的文章或许能让你对整个系列有个清晰的认识。作为“马里奥”IP在体育游戏方面的大胆尝试,《马网》与它的同族血亲《马里奥赛车》一样,在悠久的发展历史当中多次作为护航作品承担着任式主机的销量任务,而不得不说每一次它的任务都完成的不错。那么借着今天 NS 版新作的发售,不妨跟着我一起来回顾一下系列发展的历史,感受整个作品成长的过程。

VB:马里奥网球(1995):不太成功的一代目

凡事都有个开头,只不过《马里奥网球》这个开头似乎并不太成功!初代《马网》登录的便是任天堂最具革命性的产品——Virtual boy。作为在N64之前推出,打算取代SFC的产物,首次对于VR技术的运用、头戴双眼式机体的设计,让这款机器从现在的角度来看有着太多的迷人之处。但高昂的售价、丑陋的外观以及当时技术的不成熟注定它不会成功,而咱们的初代《马网》,正好是它的护航之作。

VB 版的《马里奥网球》的全部角色(除开库霸王)来自 SFC 版的《马里奥赛车》,在可使用角色的数量上还是很丰富的,但角色们的个性并没有在游戏中体验出来,只是单纯的换皮而已。《马里奥网球》并没有为 VB 拉动太多销量。但毕竟这是一个系列的开端,为后续作品的发展打下了坚实的基础。

N64 :马里奥网球 64(2000):完全体游戏初登场

初代作品登录5年之后,我们才迎来了《马里奥网球》的新作,登录N64平台的本作绝对可以算得上是这个系列的正餐。游戏在一改之前的人物脸谱化问题,在能够使用的20名选手当中每个角色都拥有独立的主题场地,而此时人气正盛的“绿帽侠”路易吉以及他的公式对手瓦路易吉也都出现在了其中。

游戏把角色们分为5个风格,击球的种类和技巧也很讲究,上旋、高球、蓄力、扣*…都是后续作品中保留的要素,在本作中都能看到很成熟的完成度。

游戏可游玩的模式也丰富了起来,不仅有各种杯赛的锦标赛模式,还有可以自定义规则的模式、射击模式、还有很有趣的库巴模式。在库巴的城堡里进行比赛,场地会不断的倾斜,也会冒出很多机关,妨碍选手们正常发挥。

GBC:马里奥网球 GB(2000):独辟蹊径的故事模式

我们都知道,任天堂硬件策略向来都是“主机 掌机”的设定,那么在N64上推出了《马网》作品,在对应的GBC上自然也要有对应的作品才行。 GBC 与 N64 版本大相径庭,结合 GBC 掌机的性能与特点,游戏进行了大幅度的革新,其中最大的亮点在于,游戏加入了故事模式,融入了 RPG 的玩法。

剧情方面大致讲的就是玩家控制的角色将要进入皇家学院,成为真正的网球高手在故事模式中,玩家需要度过大量的练习关卡并逐步击败学院中高段位的选手,最后在经典场地 Island Open 中面对马里奥,将其击败后才可以解锁变成可使用角色。也就是说想要使用马里奥,你必须先打败他。

除了故事模式之外,这一代作品中也自由的友谊赛模式,以及系列都配备的小游戏模式,并且这次一共有 4 款小游戏,感受到了制作组满满的诚意。

NGC:马里奥网球 GC(2004):真真正正的“*人”网球

2000年两部《马网》作品大获成功给了开发团队Camelot极大的信心,因此接着NGC的东风,新一代马网作品也如约而至。游戏名为《MARIO POWER TENNIS 2004》,而整个游戏的核心,也围绕在“POWER”之上,每位角色都具备的“ Power Shots "。同时,根据这些不同的必*技也将角色分为了攻击系和防御系,选手的类型也和前作一样,分为了全能型、技术型、力量型、速度型、防守型以及假动作型。更可贵的是,游戏因为登陆 NGC 平台,最多支持 4 人对战了。

作为《马里奥网球》系列的第四部作品,游戏可使用角色有 18 名,除了前作中登场的人物以外,游戏中还收录了很多以往正作中的敌人,比如食人花、弹簧虫……并且有更多的主题场地,直接会影响着玩家的比赛效果。

GBA:马里奥网球 Advance(2005):断代前的最后一作

2005 年对于任天堂来说是两部掌机的过度阶段,NDS 刚刚发售,GBA 还需要有一些大作维持热度。《马里奥网球 Advance 》就是这波阵容中的一员,这也是 GBA 上最后一款马里奥游戏。和 N64 版与 GBC 的关系一样,这一作同样可以和 NGC 进行联动,并延续了 GBC 版的大体框架,可以说是 GBC 版的全面增强版。

游戏的画面炫目夺人,也同样继承了系列“华丽而不失严谨”的优良传统,基本的网球规则和技巧在游戏中得到了体现。本作同样具备着 GBC 版的故事模式,依然讲述了皇家学院中一个无名小卒逐渐成为超级高手的故事

遗憾的是,游戏虽然有着大量的隐藏角色等待玩家去发觉和解锁,总人数也达到了36人之多,但属于马里奥世界的仅6人。

当然,游戏同样保留了系列的特色,丰富的必*技以及有趣的迷你小游戏。总之,本作是一款完成度很高,在各方面都进行了大幅度强化的作品,也是系列的一个阶段的总结。因为下一部主机 WII 和掌机 NDS 上,都没有《马里奥网球》。距离新作3DS的版的推出,已经间隔了 7 年。

3DS:马里奥网球OPEN(2012):3DS机能的完全体现

在经过了 NDS 和 WII 两部主机的断代之后,似乎任天堂终于又想到了《马网》这个IP。于是《马里奥网球 OPEN》出现在了3DS主机之上,作为一部能够放在口袋里的作品,本作并没有像以往的掌机版本那样加入故事模式,不过游戏却充分利用 3DS 的特性,让游戏变得更为有趣。比如,利用 QR CODE 可以解锁新角色,陀螺仪可以迅速调整击球的方向,同时也对应着下屏的操控,并可以用第一人称视角进行游戏,在裸眼 3D 的环境下带给玩家的是另一种体验。

本作对于新手非常友好,即便是没有网球知识的玩家,也依然可以快速上手。因为游戏中的走位由电脑半自动控制,很少会出现走位失误的问题。各种击球方式也虽然类型很多,但都简单易懂,继承了系列上手容易精通难的传统。

游戏收录的角色不再有原创角色(但可以使捏出来的 MII 形象),取而代之的是更多马里奥家族中参战的成员们,数量多达 16 人,并且每位角色都有着不同的性能,以及类型

WIIU:马里奥网球:终极扣*(2015):中规中矩的快乐

《马里奥网球 公开赛》带来的不错成绩,为制作组带来了开发新作的信心。此时 WII U 正处于低谷阶段,而《马里奥网球》的新作,《马里奥网球:终极扣*》在这个时候站了出来,力求为 WII U 挽回一些局面。

本作是家用机平台的第三部作品,保留了很多 NGC 版和 3DS 版两部作品中的元素,并追加大胆的创新玩法, MEGA 模式,顾名思义,在场地中吃到巨大蘑菇后,选手可以巨大化,从而拥有夸张的拦截面积和惊人的力量

本作中收录的 16 名角色中,也包含了三位全新的角色,比如来自《马里奥银河》系列的公主 Rosalina 、NGC 版《马车》的粉色蘑菇头 Toadette 、还有《马里奥 3D 世界》的 Sprixie Princesses

但新鲜感过后,游戏的缺点暴露无遗。那就是可以游玩的内容过于少了,媒体们纷纷指出,游戏的乐趣缺乏新意,可以游玩的模式也非常单调,没有持续游玩的动力。更要命的是,游戏带来的,更多都是在以往作品中体验过的乐趣,这也是系列发展这么多年遇到的瓶颈

番外篇

小龙套大未来:《网球》中一闪而过的水管工

第一款《马里奥网球》虽然是在 1995 年出现在了 VB 上,但马里奥早在 11 年前可就参与到网球运动里了!1984 年在 FC 上发售的《网球》,马里奥大叔在其中担任裁判。所以别老说马里奥只是水管工了,人家当裁判也够有很长的年头了!

《马里奥运动会:超级巨星》:阖家欢乐有我一份

在 2017 年,万代与任天堂合作,在 3DS 上推出过一款叫做《马里奥运动会:超级巨星》的游戏,包含了五个体育项目,其中高尔夫和网球由 Camelot 负责开发,网球部分基本沿用了《马里奥网球:公开赛》的框架,作为一个合集作品中的项目,游戏的内容还是十分充足的。

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