铁男自从重做后就一直是上单一霸,尽管其在之后版本被各种削弱,但也丝毫不影响其战略价值和团战能力,在嚎哭深渊雪球加持下其法坦的笨重性也得到了解决。被动打三下触发额外AOE伤害和加速效果,Q技能的AOE伤害,W技能护盾和回血,E技能拉人和自带法穿,大招的单挑,让铁男上手较为简单,即使是新手玩家只要出装正确也能发挥铁男大部分实力。
【改动解析】
铁男近期版本改动
铁男在热补丁中被动削弱移速,其机动性进一步下降,面对有位移英雄时更难打出伤害,导致铁男对冰杖十分依赖。但大乱斗有雪球的帮助对铁男影响不大,只要用雪球接近敌人保证能开出大铁男的作用就完成。削弱机动性但伤害没削,出到关键装备铁男输出能力还是很强,加之铁男大乱斗没有被系统buff削弱,所以铁男还是一个强力之选。
【天赋】
铁男大乱斗天赋分享
铁男大乱斗推荐符文
主系符文:征服者 凯旋 韧性 坚毅不倒
副系符文:血之滋味 贪欲猎手
符文解析:铁男触发征服者十分迅速,触发后配合贪欲猎手技能能回复大量血量,因为铁男是个持续输出英雄,征服者能有效提高铁男持续作战能力。韧性减少铁男容易被风筝的不足,增加灵活度。
【出装和加点】
铁男大乱斗推荐出装
出装:火箭腰带 冰杖 大面具 中亚 振奋,对面回血强火箭腰带可换鬼书。
加点:主Q副E,有大点大
出装解析:火箭腰带让铁男能快速接近敌人增强机动性。冰杖减速保证大招单挑期间能技能更好命中敌人,因为被动移速削弱,铁男灵活性有所下降,冰杖能让铁男黏着敌人输出。大面具让铁男持续输出能力加强,单挑前排坦克也不虚。中亚和振奋都是提供冷却缩减和一定抗性,增加铁男坦度。
玩法简介
铁男能在峡谷和嚎哭深渊叱咤风云源于E技能,E技能又称AP版无情铁手,只要E技能捏在手里就能给对面无形的压力,特别是敌人在站位聚集时给到E技能控制能有效逼出对面各种位移技能。E技能释放手感非常像乌鸦的E技能,但是比乌鸦的E快,释放距离700码比乌鸦的E短但比诺手的E长。E技能释放中可以移动,如果离铁男较近的敌人会被拉到身后,所以可以用“反向E”来逃跑。基本连招就是E拉过来接QA触发被动W开护盾追着人QA。
铁男打团关键就是根据己方阵容选择先手开团还是后手反打进场。如果己方属于先手开团阵容大招可以留着,利用QE就能很好的打出输出。在团战打得火热时趁对面关键英雄走位激进再用大招分割战场去切对手的后排让对手火力点瞬间哑火。
铁男重做后最惹人关注的就是大招的强行单挑了,那么该如何选择一个敌人作为释放对象最有效呢?可以分为以下几点情况:
1.对面有团战英雄如:稻草人、凯南等具有强力AOE技能的英雄时,铁男可以对其用大有效保护队友,让队友更好输出。像俄洛伊(触手怪)开大时铁男再给大能有效隔离掉俄洛伊大招生长出来的触手,限制其输出。
2.对面坦克多,类似四保一阵容,仅有1~2个输出点时,可以雪球接近对面,用大招给到对面输出位,从而有效限制对面输出点,为己方团队争取到输出时间。
3.对面脆皮多,坦克少的情况下可以用大招开对面坦克,让我方前排或者刺客能直捣黄龙,击*对面脆皮。
大家怎么看待铁男呢?欢迎交流~!
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