在游戏圈里,游戏内容雷同是常有的事,这也造成了很多同质化的游戏,所以对于是否抄袭是比较难以界定的,不过近来腾讯旗下热门游戏《王者荣耀》和《英雄联盟》状告《英雄血战》却给了一个参考。一起来看看具体怎么回事?
众所周知,英雄联盟和王者荣耀是腾讯旗下最为热门的MOBA游戏,两者玩法虽然类似,但是一款端游一款手游,把MOBA模式发挥到极致。这么多年下来,也有不少游戏想要做MOBA游戏,但除了几个大厂的,其他都反响平平。而《英雄血战》也是一款5V5的竞技手游,因侵权被王者荣耀和英雄联盟告上法庭,理由是侵犯游戏缩略图、游戏场景地图的著作权。
大多数MOBA游戏都是分成上中下三路和野区,这是属于基本布局设计,不属于法律保护范围,但是其他设计就不一样了。本案的主要着眼点在于:野区线路、河道的线条、形状设计,野区内障碍物的形状与布局,野怪位置布局等具有独创性的细节设计。
法院一审判定《英雄血战》构成侵权,因为王者荣耀游戏缩略图和场景地图具备独创性,构成示意图作品和美术作品。《英雄血战》方面提出上诉,二审判定同样认为游戏侵权,野区整体布局、防御塔颜色和数量、位置等,大小龙的位置基本都相同,构成实质性的相似。
和《王者荣耀》的胜诉不同,《英雄联盟》也起诉过这款游戏,一审同样是腾讯获胜,但是提起上诉后,在今年6月的二审判决中却发生了改变。法院认为双方在防御塔、大小龙、野怪以及水晶等元素上都存在明显差异,野区障碍物的设定也不同,所以驳回了腾讯诉求。
都是腾讯旗下游戏,都是MOBA的热门游戏,通过上面的对比图也能看出端游和手游的不同,所以《英雄血战》败给了王者荣耀却没有败给英雄联盟。腾讯竟然也会输官司,要知道这样的大公司可是有着强大的法务部门,可见法律还是权威和公平的!
对于本次《王者荣耀》胜诉还是值得点赞的,很多《王者荣耀》玩家都能看出来这款手游就是在复刻《王者荣耀》,虽然《王者荣耀》的灵感同样出自《英雄联盟》,但是把端游复杂的操作简化到手游上,这本身就是一项复杂的技术,再加上做出很多调整,别的手游想要直接拿来用,那被判侵权也是应该得。您觉得呢?
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