dota2中期思路

dota2中期思路

首页体育竞技足球英雄2更新时间:2024-04-25

上期大概讲了对线期应遵循的整体思路,今天该讲对线期之后的大概思路了,一般称为中期,那么这个阶段应遵循什么样的思路呢?

对线期结束其实没有什么明显的标志,普遍的理解就是英雄等级达到6级以上,可以依靠大招来参加团战,往往第一波团战是在一方开始推塔而另一方守塔时爆发,所以当一方开始组团推塔时可以看作是对线期的结束,中期的开始。当然这种概念上的区分没什么实际意义,重要的是游戏方式开始由局部对抗转变为整体对抗,由对线转变为团战,比赛开始进入到紧张刺激的团队技战术博弈阶段,也是观众最期待待最热衷的游戏环节,因为这个阶段是最复杂最精彩最难以预测的阶段,前期的优劣态势在这个阶段可以发生完全的逆转,比赛的走向扑朔迷离,紧张刺激的团战画面伴随场外的激情解说让人血脉喷张血,心潮澎湃,那感觉就像足球比赛的进球瞬间点燃整个体育场的激情,这就是dota这款游戏的最大魅力,有幸看到一场史诗级的对决实乃人生一大快事,作为中国人,最大的心愿就是希望在这样的对决中看到中国队的身影,并且拿下胜利,为国争光。

回到正题,中期的整体思路应该是什么样的?还是兵家纲要,知己知彼,因势利导,*伐果决,随机应变,切忌拖泥带水,左右为难,目标模糊,手足无措。这个时期的五个队员一定要进退一致,同心协力,服从指挥,切忌意见不一,各自为战,因小失大。往往这个时期的团队决策是由队伍中的指挥做出的,所以指挥者必须要对这款游戏有科学准确的认识理解以及对场上形势有精准明晰的判断,才能做出事关团队胜败的明智决策。当然,有不同意见的时候可以提出来共同探讨,商定统一决策,一旦形成统一决策,就要坚决执行,言行一致。

至于团战思路,前面大概介绍过,那就是优先击*敌方的最强输出点,并且保护我方最强输出点,这是核心原则,若成功击*,则趁势追绞残余英雄,尽量扩大战果,同时保护好我方输出点,以免被对手反扑。若我方的最大输出点不幸先被击*,一般情况下选择迅速撤退,除非是我方在损失最强输出的同时能击*对方的最强输出点,并且后续还能继续拉扯的情况下,可以继续周旋,否则不要犹豫,立即撤退,及时止损。当然,这只是大概的原则,实际情况还要实时评估,是战是退取决于战场具体情况,这就要指挥者对实时状况有清晰准确的认识和判断。

团战过后,则根据双方的收益和损失评估整体局势,以便制定和执行下一决策,同时要分析上波团结过程,若团战赢了,则要明白团战是怎么赢的,是阵容克制,还是敌方失误,再或是装备优势等,从而为下一波团战做更充足更合理的准备。反之,若团战输了,则要分析失败的原因,以防下波团战再犯同样的错误,同时制定和执行合理的决策。

团战的目的是为了推塔,推塔不光可以扩大经济优势,同时可以限制敌方视野和活动范围,将优势进一步转为胜势,这就是中期的主要玩法。而团战落败的一方则要保持冷静,合理分析整体局势,明确己方的翻盘点是什么,同时猥琐发育,待机而动,避免被敌方扩大优势。

当经过几波团战后,若双方的等级和经济出现明显的差距后,一方基本处于胜势,同时另一方除高地之外的防御塔基本被拔光,只能在高地上被动防守时,游找基本上就到了后期了。还有一种情况,就是双方打的很焦着,但双方高地之外的防御塔基本都被拔光,也可看作是后期了。

今天暂时就讲到这儿,下期再讲。

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