【FIFA21】EA大作FIFA21职业模式详细内容公开!

【FIFA21】EA大作FIFA21职业模式详细内容公开!

首页体育竞技足球游戏21更新时间:2024-08-01

EA:Electronic Arts(美国艺电公司)美国著名游戏厂商

8月14日,Electronic Arts公开了足球游戏《FIFA 21》中收录的"职业模式"细节。据悉,在本作品的职业模式中,比赛、转会、训练的各要素将比之前的系列更加深入,引导球队达到顶峰的过程中,可以记录管理所有精彩瞬间。

作为职业模式的要素之一,首先,可列出"交互匹配大纲"。在该模式下,玩家将以2比1的速度进行比赛并可以俯视视角观看比赛。在画面上可以实时显示各选手的持久力、场上评价、控球、射门次数等,还可以确认现在的阵型和进攻形式。玩家在掌握这些信息的同时,根据情况调整适合球队的战术。

另外,还可以在对方门前将球踢进或被对方抢球时等任何情况下暂停自动演示,直接操作球员。可随时退出比赛,或跳过比赛只看到结果,都是玩家的自由。另外,也可以不使用交互式匹配大纲而以通常形式的游戏模式来进行比赛,在比赛开始前可以选择在哪个赛场进行比赛。

培养选手也是职业模式的一个重要组成部分。对于球队的强化,EA方面回应说:"在现有作品中,比起培养选手,本作更倾向于球员转会"(潜台词:可以加入氪金系统了),"在'FIFA21'上,全面更新了不同于往代的选手培养功能。"

选手的成长取决于在比赛中表现和根据成长趋势(球队任务)获得的XP。虽然所有选手在初期状态都设定了跑动和射门能力、体力、传球或带球、防守能力等能力的均衡成长模式,但是也可以根据位置以特定的特长性而采用特殊化的方式培养。其中,还包括非技巧动作而是单纯的腿部的力量、防守的参与率等状态。

就像真实的足球一样,选手的成长速度会受年龄、体型、比赛时间等影响。例如,给年轻却有潜力的选手一个上场机会,就会成长得更快。但如果球员更换太多,则有可能导致比赛结果不理想。对玩家而言,这种决策力也是十分需要的。

据悉,FIFA系列游戏的粉丝要求添加将特定选手转移到其他位置的游戏元素,因此在正式作品中添加了了"选手位置转换"系统。该系统能够培养活跃在新的位置上的人。球员位置转换后培养模式基本上类似于前文中的选手培养模式,并且可以选择转换场上位置而不是转换成长方向。在这种情况下,XP将被应用到相应位置的特技(特性)上。

此外,如果变换选手场上位置,围攻参与率和技能掌握能力也会受到影响。也就是说,符合每个位置需要的能力的球员将得到技能加成。且越是年轻选手适应新的位置的能力就越强,在游戏画面上,将一同显示转换的进度与预测完成时间。

培养选手的玩法还有"积极训练"这一系统设定。比赛日以外的日子可以设定训练日,一天可以进行3种训练模式。训练有强化和改善防守、传球、带球、射门、定位球等特定要素的内容,最多可以一次让15名选手参加训练。随时都可以调整参训选手。

在本作中还将加入表现选手是否做好了参加比赛准备的名为"SHARPNESS"的系统。如果对球员要求太高,选手的特定状态就会发生动摇。由于球员会向玩家反馈"能否胜任该场上位置"等信息,所以,只有考虑周全这些信息,他们也会继续为球队搬砖添瓦。

《FIFA 21》将于10月9日面向PS4/Xbox One/PC发行。PS5/Xbox Series X版也将后续上市。

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