从固件代码窥探Quest Pro的面部追踪和眼动追踪服务

从固件代码窥探Quest Pro的面部追踪和眼动追踪服务

首页休闲益智Eye Slide更新时间:2024-04-29

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第一次出现Quest Pro的引用

映维网 2021年09月14日)Facebook首席执行官马克·扎克伯格曾在今年5月谈到了“Quest Pro”,并表示这款设备将纳入诸如面部追踪和眼动追踪等全新的传感器组件。在6月的一次代码挖掘中,映维网发现Quest的底层系统服务已经增加了面部追踪和眼动追踪相关程序,而且至少是从Quest v28系统开始。

延伸阅读:扎克伯格谈Quest Pro:将支持面部、眼动追踪

延伸阅读:代码显示Quest系统已经增加面部追踪、眼动追踪服务

现在,Reddit网友Reggy04通过挖掘Quest v32固件发现了与Quest Pro和所述传感器功能的字符串,而且这是第一次出现Quest Pro的引用。

1. Quest Pro

Reggy04发现了第一次关于Quest Pro的引用。下面这个字符串主要介绍了Quest Pro的手部追踪功能相关:

“”\”QUEST PRO ESTIMATES YOUR HAND SIZE AND HOW THEY MOVE SO YOU USE YOUR HANDS INSTEAD OF CONTROLLERS IN VR.\”“””

(Quest Pro估计你的手部尺寸及它们的运动方式,这样你就可以在VR中使用双手而不是控制器)

2. 眼动追踪

眼动追踪传感器可用于支持一系列的功能,如注视点渲染和智能用户界面导航等等。下面的字符串与眼动追踪设备相关,主要涉及校准测试。其中,你需要紧盯虚拟对象的移动,以便系统能够正确评估你的独特眼球运动:

“\”FOLLOW THE TARGET WITH YOUR GAZE\””
(请紧盯目标的移动)

“\”EYE CALIBRATION FAILED\””
(眼睛校准失败)

“\”EYE MOVEMENT ESTIMATION COMPLETE\””
(眼睛估计完成)

3. 面部追踪

v32固件同时提到了面部追踪,而这个功能对VR社交而言非常重要。下面的字符串同样涉及通过一个校准测试来评估你是如何微笑、皱眉、发怒和惊讶:

“COPY THE DIFFERENT EXPRESSIONS\””
(复刻不同的表情)

“\”SMILE NATURALLY UNTIL THE CALIBRATION IS COMPLETE. YOU MAY NEED TO HOLD THIS POSE FOR A FEW SECONDS.\””
(请做出自然微笑的表情,直到校准完成。你可能需要保持这个姿势几秒钟)

“\”SHOW AN ANGRY EXPRESSION UNTIL THE CALIBRATION IS COMPLETE. YOU MAY NEED TO HOLD THIS POSE FOR A FEW SECONDS.\””
(请做出愤怒的表情,直到校准完成。你可能需要保持这个姿势几秒钟)

“\”FROWN NATURALLY UNTIL THE CALIBRATION IS COMPLETE. YOU MAY NEED TO HOLD THIS POSE FOR A FEW SECONDS.\””
(请做出自然皱眉的表情,直到校准完成。你可能需要保持这个姿势几秒钟)

“\”SHOW A SURPRISED EXPRESSION UNTIL THE CALIBRATION IS COMPLETE. YOU MAY NEED TO HOLD THIS POSE FOR A FEW SECONDS.\””
(请做出惊讶的表情,直到校准完成。你可能需要保持这个姿势几秒钟)

“\”FAILED TO CALIBRATE THE EXPRESSION. RETRYING…\””
(未能校准表情。重试…)

“\”FACE MOVEMENT ESTIMATION COMPLETE\””
(面部运动估计完成)

4. 物理调整透镜

v32固件提到了滑动透镜,这可能意味着Quest Pro将包括某种物理形式的IPD(瞳孔间距离)调整。这与初代Oculus Rift非常相似,用户可以通过物理移动透镜以获取清晰的图像感知。

“\”SLIDE THE LENSES CLOSER TOGETHER OR FURTHER APART TO IMPROVE VISUAL CLARITY.\””
(请将两个透镜彼此滑近或滑远,从而提高视觉清晰度)

Reggy04同时发现了深度按钮的引用,而这与Rift S类似。需要注意的是,由于这个字符串是在v32中特别添加,所以它可能是专指Oculus Quest Pro。

“\”PRESS AND HOLD THE DEPTH BUTTON AND MOVE THE HEADSET CLOSER OR FURTHER AWAY FROM YOUR FACE. THE LENSES SHOULD BE CLOSE TO YOUR EYES, BUT NOT CAUSE DISCOMFORT.\””
(按住“Depth/深度”按钮并将头显移近或移离脸部。透镜应靠近眼睛,但不要过近以造成不适)

“\”ADJUST LENS DEPTH\””
(调整透镜深度)

“\”TURN THE WHEEL LEFT OR RIGHT TO ADJUST TIGHTNESS. THE FRONT PADDING SHOULD FIT DIRECTLY OVER YOUR FOREHEAD.\””
(向左或向右转动滑轮以调整松紧度。前垫应该正好盖在额头之上)

Facebook将在10月28日举行Connect大会,考虑到公司高管已多次暗示没有“Quest 3”,而与雷朋合作的首款智能眼镜已经发布,所以Quest Pro或会成为今年活动的一个重头戏。当然,我们同时希望其能够进一步介绍Aria AR眼镜项目、Ray Ban Stories及未来计划,即将发布的新游戏,以及其他开拓性的探索等等。

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原文链接:https://news.nweon.com/89404



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