澳大利亚流行文化出版社SAUSAGE ROLL的编辑日前在PAX AUSTRALIA游戏展前试玩了《死亡搁浅》,并浅谈了试玩感受。他表示,在自己玩了20多年的游戏生涯中,从未有过像《死亡搁浅》这样让人感到绝望和迷失的经历。
SAUSAGE ROLL的编辑Erina Rose上手试玩了25分钟,尽管时间不长,但已经给她留下了十分持久的心理阴影:“即使我要控制弩哥,这款游戏也让我感到十分焦虑,我不得不很快将手柄转交给我的朋友,作为一个旁观者,我才感到更加安心。”
谈到具体的游戏体验,Rose表示在自己玩了20多年的游戏生涯中,从未有过像《死亡搁浅》这样让人感到绝望和迷失的经历,她表示这与游戏机制无关,是整个游戏世界给人带来的感受:“《死亡搁浅》的世界真的非常怪异,想象一下:你漫步在一个近乎贫瘠的外星球上,不知道这里有什么样的生活。这是一个完全开阔的开放世界,拥有非常广阔的开放空间,你的一切都完全暴露在外。夜幕降临时,你会开始听到令人毛骨悚然的声音,但你却不知道它们是什么东西。当你尝试环顾四周来查看危险迹象的时候,会发现浓雾已经悄然开始侵蚀你所处的位置。声音渐渐变大,你睁大眼睛仔细看,会发现似乎有些东西就漂浮在雾中正对着你。我不知道这是什么,也不知道该怎么办,我完全被吓到了,然后把手柄丢给了我的朋友。”
Rose谈到《死亡搁浅》中的环境是她在游戏生涯中经历过最恐怖和最身临其境的环境之一:“这个世界尽管看起来像是荒芜和没有生命迹象的,但是它永远不会让你觉得自己真的是孤身一人...这太让人害怕了,你不知道会从何处冒出什么东西,感觉像是有比普通生物更加巨大的生命体,不断透过云雾盯着你!小岛秀夫似乎将《寂静岭》中的氛围带到了这款游戏中,并且让这种感觉更进一步。”Rose表示自己感觉就像是被丢进了洛夫克拉夫特所描绘的故事之中。
“我把话放这儿了,《死亡搁浅》将会赢得年度最佳游戏。但是我可能需要找人陪我一起玩才行,我确实对这款游戏产生了阴影,它只花了15分钟就让我在这个星球上迷失了,简直就像一场噩梦...我甚至都没想过这款游戏会是生存恐怖的类型!也许我真的太害怕了,我被随机丢在了那里,没有背景故事,没有对游戏中生物的解释,这一切都让我恐惧。”
《死亡搁浅》将于11月8日发售,敬请期待。
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