神奇生物课是游戏中的一个塔防类玩法,最少需要3人组队才能开启。 其主要玩法类似于三面塔防,只不过里面的“塔”就是玩家。
在流程中,玩家需要齐心协力,驱赶3个方向上不断生成的邪恶小生物,保护位于屏幕中间下方的南瓜,直到倒计时归零。随着时间的推荐,三个地洞会生成不同种类的地精,有远程、群体和肉盾型等等,需要玩家合理针对。
在一定的波次之后,某个方向的地洞中会刷出首领地精,此时玩家可以通过移动牌互相进行协助防御。该模式一共给了玩家50张移动牌,我们可以放心调整自己的位置,顶到前面当肉度也是一种战略。
接下来是卡牌推荐环节,因为神奇生物保护模式的敌人会不断进行刷新,而且场地会把怪拉成一个长条,所以不是很推荐高费用的群解牌,很容易遇到解完一波敌人之后马上给又刷了几个,结果断掉输出处理不掉的尴尬情况。
同时,低费的控制牌在该模式下的意义不大,只需要携带一张「充气咒」解决突破的敌人即可,不过连这种情况也不多见,因为玩家自己完全可以顶在路口抵挡进攻的敌人,所以不推荐携带太多控制牌。
所以最佳答案是选择随从牌,尤其是需要大量的后排输出。像「妖怪书」这类的功能性前排直接不带,留一个「巨怪」顶住当前排,「马人」和「鸟蛇」作为后排是最吼的。游戏中的单位有召唤上限,所以我们需要携带肿胀药水提高后排的瞬间输出。可以解决没有群解时遇到大量地精的压力。
同时我们带上「愈合如初」,可以帮「巨怪」维持健康的血量,带迷雾可以防止敌方远程白嫖随从的血量,同时提高群体续航,这样打起来就全自动了,摆完之后甚至可以吃一段时间的瓜。
不过需要注意的是,手上尽量一张随从牌都不要留,全刷成法术牌,因为随从牌到了召唤上限会直接卡手,用不出去,而你用上面的这套体系会多出好多发力,可以随便拍法术牌。其他就是记得尽量提升随从牌的等级,提高整体战斗力啦。
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