免费榜单
超休闲必备条件:一个核心“绝对亮点”目标用户:任何人,7-77岁,男女老幼通吃场景:任何场景,家中、地铁任何碎片时间,不需要集中精力操作方式:单手设计理念:“3s”原则- 单局时间短Keep it SHORT
超休闲游戏单局游戏时间不会那么长,最成功的休闲游戏单局平均时长在40-45秒左右,在这个时间里面玩家可以获得奖励或者通关升级。
同时,游戏单局时间短会更具有高盈利潜力,能够在关卡之间播放更多的广告。
- 保持玩家满足感Keep it SATISFYING
最好的快餐游戏就是在短时间内玩家完成关卡,并且让玩家获得奖励,这会给玩家带来满足感,即使是一个游戏动作、或者取得进步就给与玩家奖励,这种激励甚至有可能只是UI上的细微变化、或者动画特效,这会让玩家获得爽快的体验,玩家也会不断提升技巧去获得更加重要的奖励
- 保持游戏简单Keep it SIMPLE(玩家可以随时随地游玩)
快餐化游戏需要玩家随时随地都能玩,需要保持游戏玩法简单易学,游戏规则要很清晰、不需要玩家花时间学习。这样无论是玩家有两分钟还是二十分钟都可以玩到一定的内容。
具体的设计原则如下:- 快餐化-单局时间短且奖励丰厚;
- 易上手-玩家可以在几秒钟之内就可以理解游戏机制;
- 动画有趣-画面里面有很多动画,玩家操作起来会有很多花哨;
- 对玩家友好-允许玩家失误,同时失败惩罚不是很严重;
- 游戏玩法优先-游戏必须好玩,其次是画面,游戏一定要吸引玩家,再考虑其他要素。
- 氛围轻松-避免造成紧张氛围,避免严苛的错误触发,造成玩家的压抑
- 避免需要集中精力-挑战元素简单、操作简单,避免需要百分之百集中精力才能玩下去
CPI(吸量)、留存
推量条件:CPI<LTV,当日回收 90%以上
制作模式:头脑风暴=>快速原型=>吸量留存测试=>丰富玩法
头脑风暴创意是最大的难点,也有一些方法可用,比如简单玩法的融合,现有成功产品的亮点升级。
心理模型:“峰终定律”来看,绝对“亮点”给玩家带来的爽快程度,是玩家记忆最优的体验。
题材玩法来源:- 其它超休闲游戏玩法换皮、两者或多者结合微创新。例如:FlappyDunk是类似FlappyBird,换成了篮球的题材,核心玩法是一样的。我们在超休闲休闲游戏市场上经常会看到一个游戏的玩法似曾相识,好像是以前玩过一样的,只是换了个主题,有的好像是其它两个游戏的结合,这也证明多种玩法的结合去做一款新游戏的思路是可行的。
- 从以前的主机游戏、switch游戏里找玩法化简。超休闲休闲市场上有不少游戏灵感来源于以前的主机游戏,然后将其核心玩法提炼化简,移植到手游中。(具体游戏名我给忘求了。。。。之后想到了补充。。。。)
- 从现实游戏里提取。如Fun Race 3D是类似以前湖南台的《智勇大冲关》,Touch The Wall类似小时候玩的“天黑请闭眼”。
Fun Race 3D
Touch The Wall
- 从体育运动力提取。如Archer Warrior、Crazy Kick!等,都是把生活中的体育运动里的核心提炼出来做成一个游戏。
Crazy Kick!
- 从视频网站的高热度视频里找灵感。比如Soap Cutting这款切肥皂的游戏,灵感就是来源于Youtube的播放量超高的视频,这款游戏在美国、英国等国家都曾达到过下载榜榜首。
Soap Cutting
- 从gamejam网站上找灵感。这个是最近经同学介绍,看了几个gamejam的游戏,发现在gamejam里有很多不错的创意可以用来二次开发(直接剽窃)。当然,把一个想法做成一个实际可以操作的游戏,中间还是会有很多问题需要解决,比如游戏的手感等,都需要开发者反复调试。
1。最简单的循环系统:游戏产出货币->购买道具、角色、关卡消耗道具->继续游戏
2。大部分休闲游戏用的循环系统:游戏产出货币->货币购买宝箱(礼包等可以随机开出道具和角色)->获得道具和角色-继续游戏
超休闲游戏里都喜欢把多个小关卡融合成一个大关卡,中途失败或退出会使进度重新开始,通过所有小关卡后会有奖励,利用玩家的损失厌恶心理让玩家继续玩下去,提高视频和插屏频次。
3。其次每个小关卡时间不能过长,大多不会超过1min。
广告场景设计(1)在货币产出路径上添加视频场景:货币产出的数量(加倍、额外奖励),速度(减少冷却时间)等,如果为单一货币,视频场景要成为游戏中最大的货币产出口。
(2)在核心玩法上添加:比如复活、增益等与核心玩法挂钩的高需求场景添加视频场景。
(3)在游戏内容的释放上添加视频场景:道具、角色试用,关卡试玩。
(4)插屏一般加载关卡结束后,弹出频次需要根据不同游戏定制。
综上,超休闲游戏的设计,符合自己盈利的商业模式。同时,最大的价值,就是大量市场验证过的亮点玩法原型的素材库。
汇总文章链接:
https://www.gameres.com/847064.html
http://youxiputao.com/articles/19378
https://new.qq.com/omn/20190827/20190827A0SZ7Q00.html
http://www.kchuhai.com/report/view-2893.html
https://games.sina.cn/cyfw/cyxw/2020-03-26/detail-iimxyqwa3350156.d.html
,