我的世界1.13版本的特性已经基本完成了,开发组把更多精力投入到漏洞修复和细节打磨上,本次快照更新更是加入了新的世界类型——自选模式,一起来了解一下我的世界快照18w16a的更新内容吧!
18W16A变更列表新的世界类型:自选模式
珊瑚扇现在可以自然生成了
溺尸有时会在海底废墟中自然生成
海龟壳所赋予的水下呼吸效果将不再有药水粒子
海龟壳将不再会让你几乎无敌
蓝冰现在稍微没那么滑了一点。不过还是很滑!
当水扩散并即将转化为水源时,现在将立刻直接放置一个水源方块
我们修改了海洋群系的温度计算方式,现在海洋之间应该有更好的过渡了
挖掘珊瑚方块现在需求精准采集附魔
修改了由Conduit产生的粒子效果
优化了出生点定位代码
技术性:现在游戏将区分“流体计划刻”和“方块计划刻”
技术性:添加了关于珊瑚的方块/物品标签
大量漏洞修复!
自选模式世界:一切尽在选择!作为一个热门的请求,我们重新加入了一个方式,以生成单一群系的世界,你可以选择以自选世界模式创造一个世界来确认提供的选项,作为赠品,我们还提供了另一种方式来进行这些世界的区块生成,留意这个界面,可能还有更多的东西已在路上!(真的超疯狂!!!)
18W16A漏洞修复MC-18903修复:村民/女巫的右臂材质没有翻转(本应类似僵尸/巨人/玩家/僵尸猪人/僵尸村民/刌民的材质一样)
MC-83064修复:当受到漂浮效果时,摔落伤害计算未被重置
MC-90591修复:相机位置在鞘翅生效时立刻改变,而没有平滑的过渡
MC-125251修复:强效神龟药水使玩家无敌
MC-125280修复:气泡柱似乎可被活塞推动
MC-125297修复:强制具有waterlogged属性的方块不会扩散水流
MC-125329修复:在创造模式飞行时在水下疾跑会导致玩家进入游泳动画
MC-125356修复:海龟壳的粒子效果扰民
MC-125460修复:创造模式中键获取方块仅能获取海带的顶部方块,而且无法获取2格高的海草
MC-125647修复:玩家氧气值未被限制于300tick的上限之内,导致当氧气值溢出时出现第11个气泡
MC-125671修复:骑乘在马上时仍可触发游泳动画
MC-125770修复:在岩浆块上浇水无法形成气泡柱
MC-125895修复:玩家会在头顶有方块时在气泡柱中窒息
MC-126086修复:陆地上的鲑鱼和热带鱼的碰撞箱定位错误
MC-126104修复:发射器不会放置或使用鳕鱼/鲑鱼/河豚/热带鱼桶
MC-126139修复:死亡时的鳕鱼/部分热带鱼的鱼鳍出现了z-fighting现象
MC-126167修复:河豚/鳕鱼/鲑鱼/热带鱼的刷怪蛋在创造模式物品栏中的位置错误
MC-126304修复:水桶可以捕获正在死亡动画中的鱼
MC-126485修复:岩浆块/灵魂沙不会在其上仅有一格水的情况下产生气泡柱
MC-126923修复:水源方块转化为冰的行为将删除与水同位置的其他方块
MC-126930修复:海绵不会吸取流动水
MC-126978修复:海绵可以吸取熔岩
MC-127045修复:依靠处于waterlogged状态的方块能够复制鱼
MC-127079修复:水面上的熔岩不会转化水为石头
MC-127366修复:海龟壳的水下呼吸效果计时在脚接触水面时就开始减少
MC-127998修复:你不能把海泡菜放置在非实体方块(透明方块)顶部
MC-128205修复:溺尸同时从手持物品和战利品表掉落两个方式掉落三叉戟
MC-128233修复:熔岩颜色错误
MC-128248修复:水的底部未被着色
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