爱丽丝与巨人--不好玩的卡牌游戏

爱丽丝与巨人--不好玩的卡牌游戏

首页休闲益智爱丽丝与巨人手游更新时间:2024-05-09

画面

游戏的画面我觉得应该算是两极分化的评价吧,喜欢的人很喜欢,不喜欢的人就是不来电。

我觉得这种绘本一样的艺术风格,让画面看上去比较舒缓,而游戏中玩家得到的CG都是那种“极简线条”。

我知道这是要表示女主的回忆是不堪的,是由自己的艺术设计的,但是对于我来说,不喜欢就是不喜欢。

这种战斗时候女主抽卡扔卡,像是纸片一样的画面,对于我来说无法欣赏。

游戏性

《爱丽丝与巨人》(Iris and the giant)是由Louis Rigaud制作,Goblinz Studio, Maple Whispering Limited, Mugen Creations发行的一款Rogue-like卡牌游戏。

游戏的背景说的是一位叫爱丽丝的小姑娘和自己的父亲区游泳,当天站在跳台上时,由于她平时就有些抑郁,再加上跳台下其他孩子的嘲讽和挖苦,她的恐惧一下子爆发了出来。爱丽丝从跳台上跳下,进入了自己ide内心世界。在她的内心深处,她遇到了一位哭泣的巨人。后来她发现,这个巨人就是自己负能量的聚集体,最终她通过给予巨人信心,终于从自己的内心世界走出,开始了自己的幸福生活。

游戏的唯一玩法就是打牌。

说的简单一点,这游戏就是一个艺术风格清奇的打牌闯关游戏。

卡牌游戏中优秀的作品太多了,以至于这款游戏中除了艺术风格和一个小姑娘的故事,我发现这游戏的玩法都没什么好说的--就是那种没什么让人记住的点的普通游戏。

值得一说的就是本作的卡牌几乎都是消耗品,用一张没一张,虽然这样的玩法增加了玩家需要考虑如何在*死当前的敌人之后怎么处理之后敌人的问题,但是这样一来,这个游戏就没有什么卡牌连锁,没法让玩家“爽”起来。

虽然游戏有一些类似于*戮尖塔遗物的道具和天赋,但是游戏中出现的怪物种类单一,卡牌种类稀少,就算画面再好看(还要看个人口味),它也算不上是好玩的游戏。

更何况这个游戏和同类的卡牌游戏对比,也说不上有多好玩。

最让人无语的是,这个游戏的收集要素需要玩家多次通关才行--我玩完第一遍都不想玩后续了,就不要提什么收集要素了。

游戏有中文,翻译的很不错。

声音

游戏的配乐挺不错的,舒缓音乐让人觉得很舒服。

至于游戏的打击音效就比较一般般了。

评分

6/10

游戏的画面是否好看,是否充满艺术性,这个因人而异,我这种只看“猛男必看番”的人是不太喜欢这种风格的。

玩法上就更不用说了,*戮尖塔,超在地牢,无尽宇宙都比这个好玩。

虽然讲了一个小姑娘的故事,但是我没有共感,个人推荐喜欢这种艺术风格的轻度玩家购买尝试吧。

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