随着时代的进步,网络已经成为了普罗大众生活的一部分,人们在互联网上工作、学习、社交、娱乐、购物……而随着移动互联网的发展,智能手机成了一个个的网络终端,马路上,地铁上经常可以看到“低头”一族。在各种电子产品给人们带来方便的同时,家长与孩子们之间关于电子产品的斗争也在持续进行中。网络上,关于孩子玩手机而引起的家庭矛盾、社会矛盾也在不断地增加,好像很多家长都对孩子玩手机这件事无能为力——强制禁止,会引发孩子逆反;随波逐流,又会导致失去管控,耽误学习。
其实,从根本上来讲,孩子玩手机,基本是家长从小“培养”出来的。想想孩子小的时候,为了让他们安静地呆一会(也许家长在聚会,也许在工作,也许有重要的谈话,也许……),会丢给孩子一部手机,让他到一边自己玩。因此,手机、pad一度成为大家公认的“带娃神器”。可是,长此以往,孩子自然而然地就会养成玩手机的习惯,等到孩子上学了,家长认识到手机等电子产品对时间的占用,对孩子精力的占用,再想重新管控的时候,难度会成倍地增加。
管理电子产品的使用要从娃娃抓起。
规则的制定
小于同学四五岁的时候,我就送给了他第一代的iPad(幼儿园之前就已经拿着我的PSP玩泡泡龙了),他可以用来玩游戏,看喜欢的视频,但在给他iPad之前,我们先定下了规则:玩iPad之前确定想玩的时间,如10分钟,20分钟或者30分钟,先设定闹钟,在闹钟响起之后,无论游戏玩到多么激烈的时候,都必须停止。
当然,这个规则在刚刚开始执行的时候,遭到小于同学的反对甚至不想执行。但是,不遵守这个规则,那就只能拿走iPad。
经过一段时间的博弈,小于同学只能接受并遵守这一规则,并慢慢的习以为常。
兴趣的培养
在游戏的选择方面,作为家长,我会去选一些相对有益的游戏推荐给小于,有时候我也会跟他一起玩,譬如“数独”游戏,单机版的格斗类游戏,或者是网易代理之前的《我的世界》,在《我的世界》这个游戏中,孩子可以进行建设和探索,可以搭建各种各样的建筑,去发现各种各样材料……英国的中小学甚至会用这个游戏进行教学。我就买了两个游戏账号,把家里的电脑联机起来我们俩一起玩。
仅仅依靠规则,很多时候是不够的,为了能够让孩子主动减少玩游戏的时间,还要让他有更多可以选择的活动。
除了玩游戏,我们更多的是一起做一些其他的事情,我们会在旅行的时候一起在博物馆画恐龙,一起给机器人编程让小车做各种避障,一起看电影后互相讨论电影中有趣的场景……
当他可玩的东西多了之后,玩游戏的时间自然也就少了。
及时发现与再教育(沟通)
小于小学的时候,有一次在半夜偷偷玩手机游戏。我发现后问他原因,他的解释是:很多同学都在玩游戏,这样他跟同学就没有太多的共同语言——这也是实情。
这时候,我只能告诉他:其实你的兴趣更多,会玩的东西也更多,你也可以找一些有共同语言的朋友去谈论一些更高级的话题啊。
老于认为:其实游戏之所以吸引人的原因,就是因为游戏独有的不断地进行及时正反馈和正激励的原理,玩游戏的过程中,你会不断地享受到打死一个小怪的成就感、享受捡到装备的正激励。
如果在与孩子的交流与沟通中,能够给他们更多正向反馈与激励,那么游戏的激励也就变得不是那么吸引人了。
上了初中和高中,学习压力变大了起来,玩游戏自然也是没时间了,老于也不需要为此而焦虑了。
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