千年杀的来源:日本的恶趣味文化为何会流行开来?

千年杀的来源:日本的恶趣味文化为何会流行开来?

首页休闲益智奥义千年杀安卓版更新时间:2024-04-09

相信很多人都听说过千年*,在日常聊天中也能常看到类似的图片,甚至做过恶作剧。

那么你有想过:千年*是怎么来的?为什么有人会热衷于这样的恶作剧呢?

今天就来探讨一下。

千年*来自于日本动漫《火影忍者》—木叶隐秘传体术奥义·千年*,这也是千年*的完整名,为动漫中的E级体术,是由动画人物卡卡西编出来的,以双手结成虎印状,再用力在敌方之后大力向全身查克拉的要害——肛门刺去,属于卡卡西的恶搞体术。

没有人能解释清楚千年*为何会火。

但它最终还是在日本流行起来,蔓延到韩国、中国台湾,直至燃烧到中国大陆。

随着游戏的流行,日本、韩国游戏商也看到赚钱契机,先后开发出多款专注于千年*的游戏。

韩国游戏开发商创造了一款街机,被称为Boong-Ga Boong-Ga这个游戏的目的是通过把一个塑料手指尽可能硬地扔进一个屁股来获得最大的分数。这款街机具有八个角色的玩家可以“惩罚”:前女友,前男友,黑帮流氓,婆婆,淘金者,妓女,小孩*扰者和骗子。在游戏过程中,您选择的受害者的心情表情将在屏幕上显示。对于表现出色的游戏玩家来说,街机单元会以一堆粪便的形式分配一个小塑料奖杯。

关于千年*的电脑小游戏,已经到了数之不尽的地步。

而在韩国,还有专门为千年*建造的雕像。

在中国大陆来说,只有好朋友之间才会开这种过分的玩笑,但这种玩笑在现在来说好像也已经开始过时了。

然而在日韩这种恶作剧仍然流行,有时候连陌生人都不会放过。各个年龄段的孩子们都有这种奇怪的嗜好,他们把这个游戏视为一种非常正常的恶作剧。

反观欧美几乎看不到这种恶作剧。如果你准备和欧美朋友做这种恶作剧,他们甚至可能会恼羞成怒。

那么,为什么会造成这样的局面呢?

笔者认为,可能有以下两大方面的原因。

首先,由于传统观念的影响,最终导致想法不同。

在许多欧美人看来,千年*是一种“疯狂的消遣”;而在东亚大多数年轻人看来,只是会觉得新奇好玩而尝试体验这种恶作剧。在岁月的长河中,传统观念也因地域分布问题也不尽相同,欧美人觉得这么做无趣,但东亚人并不觉得是这样。例如,欧美人认为皮蛋是“可怕的食物”,而中国人看来却是难得的美味。同样,这种恶作剧可能带有游戏者的空虚意味,在游戏中能寻找到想要的乐趣,如同阿鲁巴(阿鲁巴:将受害人双腿抬起并分开,使其裆部撞于硬物,常伴有摩擦)一样,这只是消磨时光、寻找生活乐趣的一种手段,并没有过多的想法,只是单纯作为游戏而已。而想法不同的人就会觉得这是一种恐怖的、毫无意义的游戏,在游戏流行区域也能看出。

其次,千年*反映出了日本的独特文化,但这种文化并不是所有人都可以接受和支持的。

说到日本,大部分人都会联想到当地的色情产业,所以很多国人都给日本贴上了“猥琐”、“变态”的标签。同样,千年*在很多人认为是来源日本的一种恶趣味,也是日本人“变态”代表作之一。其实,这看到的是最表面的一层。东南亚部分国家也有类似产业,但是因技术落后,传播范围有限最终导致没有像日本一样广泛传播而已,他们的所谓“变态”程度对于日本色情行业来说甚至有过之而无不及。日本色情产业最终是成功了,但同时也造成了许多人认为日本变态的假象。

其实并不是这样的,日本在色情产业方面也是对立般的存在。在日本,一部分人特别敏感讨论这样的话题,甚至感觉闭口不谈;而另一部分人却秉着开放的态度,不在意遮遮掩掩,因为他们知道他们需要什么,所以就会创造什么。千年*文化也是同样的道理,它虽然反映出了当地的文化,但这种文化并不是精华,所以无法让所有日本人接受,也是在对立中存在着。

一个日本的标志,要求“禁止千年*”

千年*是种很奇怪的招数。如同日本当地文化,没有人能完全解释清楚它的由来,它的根源,只能通俗地说是在岁月的变迁中慢慢形成的。

而在形成之间经历了什么,谁也不知道。

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