商业与财富是领导政治与战争的基础。
——波拿巴-拿破仑
《骑马与砍*2》中的大部分国家与派系都是以中世纪时期的欧洲国家为蓝本创造的,巴旦尼亚原型取材自10-11世纪的西欧凯尔特民族,现今爱尔兰人、苏格兰人、威尔士人、英格兰的康沃尔人和法国的布列塔尼人,都属于凯尔特人。
下面带来由“boyue游戏达人”分享的《骑马与砍*2》巴旦尼亚部落以及兵种详解。
巴旦尼亚部落介绍巴旦尼亚部落是大片欧洲大陆的原始居民,统治着卡拉迪亚西北部云雾缭绕的山区。山顶的要塞见证了无数抵御外来侵略者的战争:从最初帝国军团,到近来日渐壮大的 斯特吉亚和瓦兰迪亚帝国。他们精通长弓、夜袭、和从丛林中闪电出击。他们推崇英勇精神,但更喜欢糅合一点狡黠 — 将一群牛赶入雾中的偷牛人;往敌方部落赴宴的勇士,能讲讲战斗趣事取悦东道主,并从包里拎出自己的纪念品:同族的头颅。
巴旦尼亚的战士们普遍装备着大盾、标枪、铁剑、战斧以及看上去不那么精良,甚至有些简陋的各式盔甲。又因为当时所处不列颠岛马匹多为矮种马且数量稀少,骑兵在巴旦尼亚的军队中更多的是起到辅助的作用。因此会形成“他们精通长弓、夜袭、和从丛林中闪电出击。”这种以弓箭手配合持盾步兵,以伏击、短促突击为主要特点的作战方式就不难理解了。
巴旦尼亚弓箭手作战方式巴弓的*戮速度是所有武器中最快的。如果对面纯步兵是基本无伤清屏,但是很害怕骑兵会冲过来,敌军会太近而开始近战,这会严重影响输出(体感*伤速度减半,反复掏武器乱动不好好输出),所以这时我们将派出无敌的可汗亲卫防线,先站起来用巴弓射击,等待对面的骑兵冲上去,按F4键停止射击,并拿出偃月刀从第一弓骑变成第一近战骑兵。 F1F3冲*对面的骑兵用巴弓配合,以迅速*死干净的骑兵。如果对面没有骑兵*扰,其余人很快将被*死。
攻城时,不要编成一支大部队,大约100至150人。民兵可能会出城参加战斗,从而节省了围攻砸碎城墙的时间,还可以引诱敌军死亡。停战补民兵,否则前线将太长而无法控制
正常玩300天起100个贵族兵应该没啥问题吧,没事就做地主任务刷好感就行。
150名贵族士兵在两个城市玩耍一阵,没两天就又恢复了。而且这两种兵攒出50个就有刷屏能力了,打打小领主赚赚钱也好发育。
巴旦尼亚弓箭手训练方式需求:
战马
125领军点出纪律
一块领土
一只精英团队(可选)
步骤零
N打开百科全书,找到定居点,文化选择巴达尼亚,并选择村庄。遍历所有村庄,如果有要人200多个影响力(背景上的鼠标为绿色),请在村庄上打勾。在大地图这些村庄上奔跑,完成任务增加好感。还有一种快速的方法:
第一步
带领军队抓劫匪,如果可以的话,将它们收编起来,收集100多个强盗,将精锐的军队带入城市,并组成一支纯粹的强盗团队。
如果有一支精锐的队伍,土匪将更快地投降。
第二步
随处携带强盗小队去寻找森林强盗,并在遇到强盗时自动战斗。由于强盗100%不致死,因此森林强盗全部被捕获。死去的强盗不会感到心疼。
第三步
森林强盗和他的下属也包括在内。森林强盗直接升级5阶巴弓,所以森林强盗的藏身之处不要打,留着刷。
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