RTA即Real Time Attack,有别于通常意义上的游戏竞速(Speedrun),追求的是从游戏开始到通关画面出现为止所需的最短"现实时间";因而在RTA规则之下,如何从整体上规划攻略进程、极力减少战斗或是读取存档的次数才是每个挑战者必须优先考虑的问题。
RTA即Real Time Attack,有别于通常意义上的游戏竞速(Speedrun),追求的是从游戏开始到通关画面出现为止所需的最短"现实时间";因而在RTA规则之下,如何从整体上规划攻略进程、极力减少战斗或是读取存档的次数才是每个挑战者必须优先考虑的问题。
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