S1杰克幻想。
每天观看一位玩家的游戏视频。
今天,我观看了一场S1杰克游戏,感受到了雾刀的威力。插眼和交互的速度较慢,需要准确地把握时机,才能成功命中第一个雾刃。囚徒大可不必如此自信,还是要小心一些。转向木屋的路线更符合杰克的意愿。等待雾刃的出现,这是一个地下室,需要小心。这个距离很难避开雾刃。稳妥起见,需要再调整一下位置,将囚徒逼退。
这个窗户可以通过雾刃翻进来,就像在梦中一样,这是一次完美的操作。双弹雾刀的出现让这里失去了操作空间。两个雾刃加上地下室,这个节奏加上地下室很可能会被卖掉,所以需要注意佣兵的偷袭。想要卡半,就需要回来防守,佣兵救援地下室的问题不大。这是经典的套路,但佣兵不能冲动。
囚徒不必躲避落地刀,趁着搏命的机会拉走地下室是最重要的。所以,杰克也想贪,但又担心找不到囚犯。佣兵的做法非常好。即使监管想贪,也不要吝啬道具。勘探员想OB,但飞轮失误,命中了三发雾刀,让他想来就来,想走就走,这是不可能的。这实际上是一次双倒,这个时候,画家竟然也来摸囚犯。这样的话,这局游戏的节奏就会很慢,但问题不大。
继续针对囚犯:画家可以开始画画了,但需要先摸一下勘探员。囚犯吃了第四发雾刃,这是意料之中的事情。看到画家在面前晃荡,抓住机会当然很重要。细节回头蓄力刀,但被画家的飞轮躲开了,不要太贪心,只要掌握了节奏就可以了。画家的胆子很大,逼他救援后,这个距离有机会双*。细节打完后,需要消画并解除擦除。
囚犯可以前往女神像,勘探员也可以提供帮助。呆在废墟会被架点,需要小心。这个窗口不出意外是第五发雾刃命中了,挂飞囚犯后,画家也被佣兵摸起来*出去,继续第二波节奏。
这里,画家进入了医院,佣兵走平地吸引仇恨。这一波卡视野,没有看到勘探员,追击佣兵也可以。这发雾刀确实有点想多了,佣兵不给他机会就不会被攻击。又拖延了20秒左右,被第六发雾刀带走,不用担心。这样,佣兵需要时间才能自起,再去处理画家。画家的牵制非常关键。
虽然前期没有节奏,但牵制总能弥补一些。交画后,只有一个飞轮可以博弈,双板必须踩一个,剩下的单板不好博弈。画家需要寻找机会用飞轮顶掉雾刀并转身。这里,画家想用走位躲避,但没有算好雾刀的宽度。第七发雾刀命中,这里挂不挂地下室都可以,节奏明显还在杰克这里,赶紧挂上出去拦截。
佣兵被勘探摸好后来压满救,画家的血量非常好。这是一个涂鸦小子,可以无伤地掏掉佣兵,完成最后一台电机。他还想贪佣兵,这里没有问题,因为画家不挂飞,而且佣兵还能被救,绕一圈后,实体刀就可以解决他,继续去寻找画家。
在这里,排兵布阵非常关键,必须按照指示前往刷箱子的地方,否则摸到了针也无法使用。很快,我就倒在了地上。为了获取遗产,我进行了勘探,但差距太大了。幸运的是,杰克及时赶来压制住了局面。首先,我将画家击飞,然后展示了我的操作技巧,这一切都发生得非常迅速。这一局的开局确实给了我太多的机会。当然,我的雾刀也非常稳定,最终我成功地完成了四次抓捕。投降已经成功,我将返回庄园。
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