在4月25号的更新中,王者荣耀终于开放了在体验服测试已久的王者快跑模式。在这之前饼干身边便有沙雕朋友,早早地在体验服抢先玩到了这个模式,还整天拉着别人陪他玩。当时饼干心想,不就是个赛车游戏一样的玩法吗,有什么好玩的。不过等正式服上线之后,饼干现在只觉得,嗯真香。
不亏是天美想出来的玩法,把对赛车游戏毫不感兴趣的饼干也吸引住了。说起来这个王者快跑模式还是和赛车游戏很不一样,玩过的朋友都知道,这个模式其实是一个考验走位和技能施放的模式。从游戏一开始,玩家之间就你争我夺、勾心斗角,凭借着所选英雄的技能特点,让自己和队友比别人先到达终点。
比起主要的赛跑玩法,在这个模式下更吸引人的,却是玩家间的互相拖拽。正是在比赛中捣乱所带来的欢乐,才让无数玩家沉迷其中。最开始让大家认识到这个玩法是猪八戒,在所有人都认认真真跑步的时候,猪八戒混在人群中三步一晕,五步一个大,大家都被困在猪八戒的大招里无路可走。更有甚者一局匹配出几个八戒,默契配合,谁都别走。
由于发现并不是只有跑得最快那一个人才快乐,大家都纷纷选上了太乙、火舞这样的英雄,一路上是有说有笑、磕磕绊绊地走到终点。而早早跑到第一的那个人,一路上陪伴他的不仅仅是孤独,更多的是从后面飞来的导弹。从这里面,饼干也懂得了,当你优秀到一定境界时,你身边的朋友会越来越少(好像蛮有道理?)。
正当我们都以为自己已经足够的快乐时,有一群沙雕网友站出来说,真正的快乐远远不止这样!在这位网友的眼中,快乐是他选关羽、他的朋友选孙策这种团控,然后开局逆行到张良处。大部队都在往前跑的时候,他们在道具刷新点一直找一号飞弹和眩晕陷阱,而等大部队和他们相遇时,关羽开始不停地把人往回推,孙策也紧跟其后接控制。
等大部队第一圈通过终点后,这位沙雕网友又准备起了第二波陷阱,可以说是非常的心机了。据这位沙雕网友交代,他们的最好成绩是让第一名3分8秒才完成了比赛,比正常情况晚了1分钟左右。饼干看了这位网友的分享,也是马上叫上了朋友,一块儿开了一局王者快跑,果然比之前更好玩了。
大家有没有学到真正快乐的玩法呢?赶在5月5日结束前叫上朋友,一块儿去王者峡谷拦路吧!
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