没玩过的来听我给你介(an)绍(li)一下
在去年6月的宝可梦新作发表会上,公开了宝可梦Smile、Cafe以及随乐拍,让海外玩家直接炸了,因为这是1999年发售的N64版Pokémon Snap(旧译神奇宝贝-写真馆)时隔22年的续作。当然由于国内N64覆盖率不高等原因,大部分国内玩家对这款游戏相对还是比较陌生,也有一些小伙伴问我怎么玩,果断给大家介绍一下。
很遗憾,因为不在家所以没有办法展示我的随乐拍卡带收藏,从老版封面包括今晚的PV就能看出来这个游戏的核心玩法就是拍照,有人一听可能觉得拍照很无聊,但是显然没有这么简单。
游戏的主角叫做阿彻(Todd Snap),在动画里也有登场,首次登场于无印第54话《按快门的机会是皮卡丘》,同时也是第一个在动画中登场的宝可梦旁支游戏角色。
然后这是游戏里的阿彻,对建模有点潦草,毕竟是22年前的游戏,但这并不影响玩家们乐在其中,甚至直到2021年的今天,依然有不少玩家持之以恒的玩着这个游戏,研究着高分的规律。
当然了,彼时的随乐拍能火主要有这么几个原因:
第一个自然是宝可梦的大IP,创一作为最经典的一代,魅力无人可挡;
第二则是彼时并没有竞品,现在是个游戏可能都带点拍照功能,但是20年前还是很稀罕的;
第三则是与线下结合,玩家可以将游戏卡带拿到百视达(美国)或者罗森(日本),然后打印出来游戏中拍摄的照片贴纸,一度引起了交换随乐拍贴纸的热潮。
最后就是营销做得好,当时随乐拍获得了来自老任的强力推广,在86000 家酒店中进行宣传,以及举办优胜者可前往澳大利亚旅游的比赛,瞬间火遍全美,成为1999年美国第六畅销的电子游戏——宝可梦正作都不一定能做到这点。
OK,TIMO的历史课就先到这儿,我们回归正题,在随乐拍中,主角阿彻被大木博士派到宝可梦岛(Pokémon Island)通过拍照来协助进行研究调查,游戏中总共有七个地图,除了图上的六个还有一个藏着梦幻的rainbow cloud。
在选好地图后,玩家就能乘着一辆名叫零壹号(ZERO-ONE)的越野车沿着固定路线前进了,沿路观察并且抓拍照片,每次可以拍60张,然后交给大木博士评分,拍摄的宝可梦照片以高分择优。
除此以外,玩家也可以借助宝可梦食物、宝可梦之笛等道具。当然,最开始是一无所有的,必须需要随着分数的提高而逐渐解锁道具。
动图,不动戳大
比如苹果的作用就是吸引宝可梦的注意,上图就是利用苹果将呆呆兽吸引到河边垂钓,掉出大舌贝即可进化呆壳兽,这也是唯一展示了呆呆兽进化过程的游戏。或者可以吸引小火龙进入岩浆“煮熟进化”成火恐龙,而这种与宝可梦之间的趣味互动是其他宝可梦游戏很难做到的。
动图,不动戳大
是不是听起来还挺有意思的?这还没完,山穷水复疑无路?勾引顽皮蛋到指定地点爆炸给你炸出一条路!游戏鼓励玩家使用各种道具,探索整个地图的每一寸土地,除了新的道路,也可能发现新的宝可梦。
而即便是同一只宝可梦,也可能被拍出不同的花样——开心的皮卡丘,害羞的皮卡丘,还有被你勾引到海边冲浪的皮卡丘等等等等。
在这里你并不是一个训练师,因为你并没有精灵球也没带着宝可梦,你就像一个游客,在宝可梦乐园里坐着观光车拍着照,非常的安逸。
拍完60张照片以后就要交给大木博士评分了,有一些基本的标准,比如宝可梦在照片里的大小,是否面对镜头,当前的姿势与动作等等,每一种宝可梦只能提交一张照片,必须是优中选优,所以尽可能把每一只宝可梦都多拍几张吧~
新版的随乐拍新增了女主角,相机看起来也高端了许多,居然可以与交通工具产生联动。
从宣传图可以看出来,玩家开的已经不是越野车了,感觉是越野飞船了。
博士跟初代主角阿彻有几分相似,可惜不是。
根据官方介绍,主角将造访有丛林、海洋等丰富大自然的多座岛屿,对生气勃勃的野生宝可梦展开生态调查,一边发现宝可梦们未曾展现过的表情与动作,一边拍下照片完成专属自己的宝可梦写真图鉴。
所以玩法应该是没有太大变化的,根据介绍这次的地图叫做Lental Region(暂译伦蒂尔地区),而玩家需要做的就是完成伦蒂尔地区的照片图鉴。
当然也是有些许不同的,比如说照片图鉴中新增了性别差异。
相比20年前的版本,新宝可梦随乐拍可以说无论是景色,还是宝可梦的模型都要给力的多,让人更有沉浸感——毕竟宝可梦从来就不只是对战与孵蛋,还记得刚到铠岛时海面上庞大的吼鲸王突然出现在你眼前的那种惊喜么?而这种在宝可梦正作中难得一见的惊喜也是我们所需要,而随乐拍就填补了这一片空白。
最后,我个人非常推荐给哪怕是不了解宝可梦的switch玩家——你不需要认识游戏里所有的宝可梦,你只管把这些可爱的宝可梦拍出可爱的照片就够了!
OK,今天主要就是这些内容,如果喜欢记得点赞/转发!晚安,做个宝可梦~
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