索玛立方体被称为“立体七巧板”,是由丹麦数学家皮亚特﹒海恩发明的,是有名的装嵌游戏。他利用7个不规则的积木单元巧妙的拼成了一个较大的3x3x3的立方体,除此之外,还可以拼组成各式各样的立体图形。

《最强大脑》中曾用6项科学机制来分析一个人的能力,分别是:创造力、推理力、空间力、计算力、观察力、记忆力。其中,空间力是考察一个人是“普通人”、“学霸”还是“天才”的一条重要标准!索玛立方体就是集这6种能力为一体的最好的一款益智游戏。
为了丰富队员们的课余生活,提高空间感知能力,锻炼队员们的动手能力,引领队员们个性化全面发展,济南市莱芜第二实验小学希望中队开展了一次“挑战索玛立方体 没有什么不可能”的主题实践活动。

本次活动分三个阶段,一是“海选”。队员们自己踊跃报名,毛遂自荐,在家长的配合下录制拼组视频并发至钉钉群。二是“筛选”。中队辅导员张老师根据比赛视频,拼组数量与速度较快的前10名队员进行下一环节。三是“精选”。10名队员,两人一组,一人拼图,一人记录过程,在规定时间内,哪位队员拼组的数量图形多,谁就获胜。
让我们一起走进活动现场,身临其境感受下现场活动的氛围。



小小的索玛立方体来在队员们的手中仿佛有了魔力一般,神奇的变出了各种各样的图形。小恐龙、小沙发、小床、小鸭子……




索玛立方体本身是巧妙的,通过无穷的想象和衍变,经过双手灵巧的拼合,变成一个个生动的图案。万物都是美好的,它就在那里,等待着你去发现它的美妙与神奇。索玛立方体,就是启迪你去发现美的工具。


本次活动的开展,不仅锻炼了队员们的手眼脑的配合,而且还提升了队员们的专注力、逻辑思维能力、空间思维能力 、解决问题的能力,并增强了他们的自信心。
活动结束后,张老师这样说:“索玛立方体既是学具也是玩具,能让学生在玩中学习,玩中开动脑筋,玩中动手操作。一方面让学生感受到索玛立方体的神奇之处,另一方面培养学生的创新能力,进而培养孩子们的想象能力,综合分析能力,从而达到开发智力,提高智能的目的,这才是本次活动的初心。”
撰稿:希望中队宣传组
编辑:张大伟 朱丽敏
审核:房钦鑫




















