此教学适用于荣耀以下的选手以及部分荣耀以上不懂这些的选手,有顶尖大佬看到没说到的地方或者有更好的想法思路欢迎指正,欢迎各位评论,只要是平等文明的交流不论褒贬都可以,也希望喜欢王者的玩家能够文明友好交流,遏止现在的游戏里的不良风气,从我做起,从每个看到的人做起。
前言想变强,首先学会看小地图,至少每隔5秒(时间越短越好)扫一眼小地图,并且知道对面大概的位置动向。
发育路简介发育路通常是射手走的路,又称射手路,发育路是离暴君近的那一条边路,没有传送阵,很好理解吧。射手是绝对的c位,能秒脆皮能打得动肉,相较于其他位置打肉的速度,射手凭借其超高的输出频率有着很大的优势。但是这并不是打团时候射手猛打肉的原因,能打到对面c位,一定要优先攻击对方c位。打团前可以利用手长的优势去消耗对面前排的状态,但是一定要控制好距离别被对面突进开团。在队友的保护下和自身对于安全的输出距离的把控和走位下,击*对面从而推塔,是每个射手所必须做的。尤其是推塔,射手的射程和输出,是推塔的主力人选。一定要找机会推塔,不要兵线进去对面塔下了,还在晃。
逆风的时候更得注意把握安全距离和走位,确保对面突进和关键技能打不到你,在安全的情况下进行输出,不要不管不顾,冲上去就是干,a了两下,自己被秒了,这能赢就怪了。
发育路的打法1级可以酌情与对面对拼,前期比对面强就得压着对面打,对面要是头铁的话有机会单*就单*,没*掉最好也要将其赶出经验区然后拿下河蟹,拿河蟹的时候,小心被抢了。(要是1级比对面弱的话,a不过就不要跟对面对对拼了,老实远远补刀就行了。发育路补刀尤为重要,其他路也比较重要,在没有人头冲突的情况下,补刀更好的,往往经济会更高,容易滚雪球,河蟹能抢就抢但是注意控制距离,别被对面打到太多下;抢不到也没事。老实发育,等自己强势期再战),对了,对拼的时候,一定得瞟一眼小地图看看对面中路辅助是不是过来了,来了就得趁早撤退。
想成为一个顶尖射手一定要学会趁对面补兵的间隔的时候消耗对面,因为前期射手攻速不高的,对面a兵的空当是你出手的最好机会,远距离打一下就后撤,你打的到对面,对面下一发普攻想打你的时候,你已经出了他的攻击范围了,循环往复,等消耗差不多了可以伺机击*,再不济也能掌握补兵的主动权。这个很靠反应能力和熟练操作,我现在都打不出来了,很少时候灵光乍现才有的操作,这个算是顺嘴一提的进阶打法吧,一般荣耀一下是不会卡这么好的。基本上都是你a一下我a一下,偶尔会有占个一两发平a便宜的。
有些射手喜欢1级辅助跟着他,其实没必要,除了个别几个辅助1级跟射手有点用之外(还不一定能打出优势),其他的是真的意义不大。我玩射手的时候,是真不喜欢1级跟我的辅助,这样不仅收益不高,还对团队不利,能懂的自然懂(不懂的见辅助篇文章)
大家玩射手时,可能会遇到对面射手辅助1级连体的情况,那么1打2怎么处理呢,不跟他打不就好了吗,除了盾山,墨子这种对射手*扰压制能力比较强的辅助,前几级射手1v2清兵守塔是没有一点问题的,不要去恨队友怪队友甚至骂队友,影响别人的游戏体验。像这种段位不高的局,1打2更能练习你的操作和走位。其他队友4v3,也更容易取得优势,也是为了团队考虑,中路和对抗路1打2的情况也不少,正常对局都要互相理解。
如果你一直1v2,队友还不来帮你,并且其他位置也没帮出优势的话,可以和队友好好沟通,让辅助跟你或者让他们多来帮你(前提是你稳住了,不是明知一打二还无脑上去一直跟人家打一直死的那种,这种一般队友也不会管你的,以为你摆烂了)。路人局嘛,谁也不要高人一等,趾高气扬,尽可能团结合作最重要。记住了,好好沟通不是低人一等、自降身段,而是平等交流。嘲讽骂人也不会显得自己多厉害,只会让人觉得可笑且反感。
玩射手一定要学会发育,资源能争则争,也要合理地贪,就比如说,刚单*完对面,而你状态很残,但是你还有两个兵没吃,但是小地图看到或者队友提示对面中路过来抓你了,这时候你就得计算对面过来大概需要多久,补完两个兵你自己会不会死,如果会,不要贪。如果你预估对面上来的时候,你已经补完兵并且回到塔下安全位置了,那可以贪。
在你神装之前,永远不要停止你的发育节奏,并且仅靠兵线的发育是不够的,河蟹能拿还是要拿,另外如果发育路在上路,在清完兵后你可以去吃蓝buff左边的小野(或者被压制了,不好出去清兵,你可以在等兵进塔前吃吃小野等兵进塔,一定一定,优先清兵);如果发育里在下路,那你可以吃红buff下面的大鸟。当然,不要1级2级就去清,不然有可能影响打野到4,影响他的节奏。
我并不推荐路人局前几级转线去吃中线,因为太慢,而且还不划算,容易遭人不满。如果你跟队友沟通好的话并且你是玩那种带位移的射手,可以尝试,但是转中吃线的时候得小心被蹲,如果是没位移的射手,还是算了吧,等你吃完中线回来,黄花菜都凉了,有个孙膑大乔小明这种辅助跟你倒是会好些,不过路人局,别想了。
队友入侵靠近你这一方的野区时候,看情况去支援,如果你是优势,那就去,说不定能拿人头,再不济也能反对面的野扩大经济优势,如果你是劣势,那可以不去,但是得看住对面的射手不让他去,或者告诉队友不要进。对面入侵靠近你这一条路的话,无论优势劣势,都得去帮,一是因为野区丢了,逆风就开始了。二是因为,在你们野区,你来得比对面快。
利用发育的优势去尝试跟对面射手对拼,打死或者打残直到把对面塔推了,在确保安全的情况下,推完塔了可以再清一波线,刷一组对面的野并且可以试探下对面来不来抓你。
时刻注意小地图对面的状态,防止被包了。如果不来那就继续碾压推塔咯,如果来了就去转中推塔或者跟边路换线,对面守中塔很谨慎,清兵很快的话就一起清完中兵带着中路去上路越塔吧,正好换线了。然后对面射手没回来的话,可以尝试召集队友继续压2塔。这样对面这半边野区就是你们家了,随意刷、滚雪球了,经济差距会越拉越大。你会发现对面都是纸糊的一样,一下子就没了。但是请注意不要浪,不要想着去1打几,刷kda,趁着优势,对面守不住,尽快推塔结束游戏。(这是很多人常犯的毛病,以为自己无敌了,跑去浪,结果被人逮到了,耽误推进节奏,打着打着对面经济起来了,被反一波了又在捶胸顿足)
前面是射手的发育节奏和推塔节奏,打好了就够了。最担心的呢,是射手的生存问题,常常会被对面打野,法师针对,那就得看对面谁对你的威胁最大了,可以出一件相应的抗性装,后期钱足够的话可以换复活甲换名刀。打团的时候,注意输出位置,跟对面保持好安全距离,一定要勤看小地图注意对你威胁最大的人的视野,他们没露头,你的保命技能或者闪现,都不要交;一定要用来躲他们的关键技能和伤害。
做到这些,足够上分了,尤其是讲的几个关键地方,极其重要,大体的框架思路就是这样,感谢观看。
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