1.魔鬼的骰子,通常陷阱卡,通过投出去的骰子,下降对方怪兽得到了点数乘以100点。
2.神奇气球,永续魔法卡,通过舍弃自己的手牌,使对方怪兽的攻击力下降舍弃的牌数乘以300点。
3.武少女爱尔达,效果怪兽卡,通过从卡组中特殊召唤到场上,可以下降对方怪兽1000点的攻击力。
1.魔鬼的骰子,通常陷阱卡,通过投出去的骰子,下降对方怪兽得到了点数乘以100点。
2.神奇气球,永续魔法卡,通过舍弃自己的手牌,使对方怪兽的攻击力下降舍弃的牌数乘以300点。
3.武少女爱尔达,效果怪兽卡,通过从卡组中特殊召唤到场上,可以下降对方怪兽1000点的攻击力。
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