大家好,这里是你们最爱的手*菌!不知道为什么总是有人问小编:三国*的本质到底是什么,其实所有的卡牌策略类游戏本质都是利用技能 卡牌打出伤害获得游戏胜利。之所以说他们是策略类游戏是因为玩家必须去算伤害总量、牌序、技能发动时机、敌方手牌这些变量,可我没想到的是真有人连伤害都算不出来,不过当小编看了他举的例子之后我发现:这些武将是真的难!今天就一起来看看吧!
鞠义:你永远算不出来我要承受多少伤害!我相信有很多玩家到现在都算不清楚鞠义的伤害机制,比如鞠义牌最多*小乔一刀被弹四血,但被界夏侯惇刚烈却只掉两血,很多人都不知道这伤害计算到底是怎么一回事。其实鞠义的骄姿伤害计算很简单:伤害 1受到的伤害也会 1,只不过乔妹在计算伤害的时候会重制所以会重新计算。也就是说在算乔妹反弹的时候是以2伤害为基数去计算的,在这基础上再进行造成伤害&承受伤害的变量四血是完全合情合理的!
另外不管是在玩鞠义或是对抗鞠义时都要注意一个问题:回合外是否能触发骄姿的增伤效果,骄姿这个技能是一个标准的双刃剑,成也骄姿败也骄姿一点都不夸张。个人建议在选择鞠义时最好刷上一两张防御牌来保证自己既能回合内输出又能回合外不被卡"骄姿",这样就是最理想的手牌状态了。而在面对鞠义时如果是马良、刘备这种能给牌的武将也可以给鞠义废牌卡手触发骄姿,不过没有必*能力的时候不建议,很容易弄巧成拙哦!
徐荣:想算我的伤害?还是下辈子吧!其实徐荣本身的伤害还是很好算的,就是基数伤害 标记增伤而已。小编这里说难算的徐荣标记所给予的负面效果真的是没办法计算,毕竟“随机触发某一种”效果就让人十分的迷惑。这个技能的不确定性实在是太强了,每次小编想要什么效果他就不会出现什么效果也是让人十分摸不着头脑,不知道你们喜欢“随机”这个概念吗?
其实我个人觉得徐荣的强度并没有多高,只要场上会玩的玩家稍微多一点就能让他束手无策。很多时候我们在集锦当中看到的徐荣收全场都是因为无脑救队友才会有这种情况,在面对徐荣时记住一句话:救人不如不救,反正救上来也是给别人标记 再打一轮输出何必呢?但不得不说的是徐荣“赶尽*绝”的本领在游戏中绝对是最强没有之一,就算是周泰对于徐荣来说也不过是一个稍微肉一点的靶子罢了。
马云禄:去问问那些挨揍的就知道我伤害怎么计算了!小编其实觉得马云禄的伤害是最好计算的一个了,大多数玩家说得看不懂伤害完全是因为挨打的不是自己。马云禄的伤害计算机制是这样的:伤害基数 目标手中的方块牌数量,也就是说另一方手中的方块牌越多受到的伤害也就越高,这也是为啥马云禄被称为“一刀超人”的原因。
小编个人觉得马云禄这个武将其实强度并不高,如果选择拿牌那就不能打出高伤害,而想要打出高伤害又十分不稳定(方块大多是防御牌),也就是一个有着一定过牌能力的菜刀将罢了,不知道你们怎么看?
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