今日推荐|《粉碎狂热》:别被低分劝退了

今日推荐|《粉碎狂热》:别被低分劝退了

首页休闲益智不要粉碎我更新时间:2024-04-13

《粉碎狂热》是由日本WonderPlanet 与UNITED共同研发制作的粉碎系RPG手游。这款游戏和在目前日服大火的《怪物弹珠》及《智龙迷城》非常相似,都是通过消除的方式来对敌人进行攻击。目前该游戏国服ios端已正式上线,安卓的同学们还得再等上一段时间。

其实国服本来在本月23号就应该双端开服,结果因为临开测前厂商发现了重大BUG导致直接延期,并且运营还不告诉你延期到什么时候,于是不少被鸽的玩家直接选择差评走人。在某游戏平台上的评分也从一开始的9.9分跌到现在的6.7(最低的时候仅有5.7)。

那么这款游戏是不是真的这么“烂”呢?我决定亲自体验一下。

刚进入游戏启动画面就给我一种眼花缭乱的感觉。虽然人物立绘每个单独来看都还挺不错的,但是这样全部放在一起说实话这么多颜色看着真的有点晕。

游戏的新手引导做的还算不错,不需要太长时间你就能明白游戏的玩法。游戏主要采用了回合制,在你的回合里,你手里的角色会根据消除色珠的数量对敌人进行攻击(粉色色珠会回复HP),一次性消除的色珠越多,得到的奖励和加成也就越多,当点击数归零时你的回合就结束了。

打了几把之后,我觉得这游戏的难点主要在于如何让你的攻击型的角色去消除尽量多的色珠、应对不同属性的敌人切换到不同角色、以及如何让辅助角色在合适的时候消除debuff和加buff这几个方面。

另一个难点是色珠本身的变化种类繁多,敌人会在盘面生成难以消除的障碍珠、消除后会造成伤害的伤害珠以及需要连续消除的防护罩等debuff,需要注意解除,不然会通关失败。若消除debuff需要特定的角色,那就需要更有针对性的变成队伍来应对了。

实际体验过后我感觉这游戏单从玩法上来说其实挺有趣的,6.7分这个分值确实有点不够理智,如果你是被低分吓退了我建议你还是可以回来试试ww

不过在这里我还是想提一下,其实在国服来说,《粉碎狂热》这类游戏的路并不好走。因为这种游戏到后期联机玩才是重头戏,然而日式的联机模式目前还是不太适合国情,你想想你肝个游戏为了联机还需要几个软件来回开你还会想玩吗?希望厂商能针对国服玩家进行一些优化吧。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved