炉石传说:换个思路法师卡组,元素龙法,尝尝冰与火的洗礼

炉石传说:换个思路法师卡组,元素龙法,尝尝冰与火的洗礼

首页休闲益智冰与火乱斗家更新时间:2024-06-04

大家好,炉石玩得愉快吗?

今天给大家介绍这套法师卡组是一套随从法,算是与常见的奇数法、控制法差别较大的一种思路,经过多次调整的。

卡组一览

卡组代码:

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卡组解释

元素法的诞生可追溯到勇闯安戈洛,但是缺点是元素启动不够快,又与控场相矛盾。如果被对手先一步铺场,要活下去就得解场,问题是如果解场法术带多了,就容易导致元素链断掉,这就是元素法的问题。

大乱斗版本增加了奥术暴龙这一解场随从,但是仍然解场不足,无法从根本解决问题。所以,增加龙这一解场能力很强的随从,便是本卡组的构筑思路。卡组一共7龙11元素,可以保证既不怕卡没龙,也不怕元素链断掉。

需要说明的是,如果你打算冲分,那不建议使用这套牌。要上分那还不如用法术猎等卡组有效率,这套卡组容错率低,比较烧脑,适合在天梯玩累了来休闲模式放松一下。

群解组件:奥术暴龙、嘉顿男爵、奉献龙

单解组件:巫毒娃娃、巨鳞沙虫、看台喷火龙

嘲讽组件:焦油爬行者、奇利亚斯、奉献龙

过牌组件:怨灵之书、奥术智慧、篝火元素

单卡解释

怨灵之书和奥术智慧

有效提升过牌效率。一开始我是只带怨灵之书的,但是过牌速度还是太慢,因此额外加了两个奥术智慧补充过牌。没有带其他法术了,带多了就容易被怨灵之书丢掉了。这套卡组的核心是DK,越早过到DK越好。

凤凰派洛斯

并非必备,如果你没有这牌就没必要特意合成,反正都要退环境了。凤凰最大的价值是战场和平滑元素链,此外也可以骗对方一个沉默。

火树巫医

新版本好卡,补充本卡组法术不足的问题,而且法师的优质法术又那么多,总会发现好卡。AOE、奥秘或者火球术寒冰箭,只要手牌有龙就能触发,相当优秀。

梦魇融合怪

不仅是元素,它还是一条龙,卡组流畅就靠它了!此外,它还是机械!可以与奇利亚斯磁力结合,是一张不遑多让的好卡。

巨鳞沙虫

触发特效就是5-4突袭,能解很多怪。就算裸下,基本上5-4的身材也是标准的,所以满编不解释。

奥术暴龙

清场神卡,打3刚好可以清掉法术猎的4狼。但是很考验大局观,打法术猎的时候需要时刻判断好局势,保证元素链不断。而打其他铺场卡组相对简单些,因为都是慢慢铺起来的,不用预判。

魔精大师

封法力水晶的神卡,可以封*祖尔金、术士DK以及重要AOE等关键卡。特别是在自己变身DK,铺了一地的随从之后再下一个魔精大师,那酸爽。如果你没有魔精大师,可以换成破法者,或者保留破法者和魔精大师,替换掉凤凰派洛斯。

星术师

曾带过2张,后来还是改为只带一张,星术师最好是把手牌控到9张的时候打出去, 这时候就会召唤8费随从,要知道这个费用的随从是最优质的(蝙蝠之神:??)。

辛达苟萨

母蓝龙与红龙各有优劣,前者与DK相性好而后者抢血补血优秀,两者可以相互替换,但是不建议替换为绿龙。

卡组答疑

起手必留:DK、火树巫医和梦魇融合怪、怨灵之书和奥术智慧,对阵猎人要留奥术暴龙。打盗贼要留软泥怪。

为什么不带加亚莱龙鹰?没必要,也带过吞火者和龙鹰,感觉还不如直接玩奇数法,这套牌没多少机会你用英雄技能。

为什么不带大法师阿鲁高和观星者露娜?没必要,触发特效也意义不大,咱们没有奇数骑那样一回合打空手牌的能力,反而得小心爆牌。

为什么不带蜘魔拆解者?带上也可以。不带主要是因为没有卡位了,腾出位置来放龙和元素已经很吃力了。

为什么不带山岭巨人?也可以带上,替换掉篝火元素也行,各有优劣。

以上便是这套卡组的详细介绍,不知道你有无兴趣一试呢,休闲卡组当然是给休闲玩家准备的啦。

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