「游戏君每日的手游推荐」苹果全球推荐《暴走兔子》

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首页休闲益智暴走兔子游戏更新时间:2024-04-11

《暴走兔子》获得 苹果全球推荐、IMGA Global 2018入围作品、Casual Connect Asia 2018展示入围作品

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是否曾经梦想像超级英雄一样飞翔和战斗?是否已经厌倦了无休止的闪躲和逃避?

冲吧!

背上喷气背包,握紧手中魔力,和兔子嘭嘭一起,踏上成为超级英雄的旅程吧!

冲破障碍,撞飞导弹,穿越激光,一起对抗邪恶的机器人军团!

欢迎来到暴走兔子的世界,体验冲撞和破坏的独特玩法,感受简单又纯粹的爽快操作。在色彩多变的世界里穿梭冒险,解锁新的小伙伴,收集专属套装,提升强力技能!挑战40个充满乐趣的关卡!

游戏特色:

* 爽快有趣的原创玩法!

* 冲撞破坏,闯关升级!

* 各具特色的呆萌伙伴!

* 帅气搞怪的专属套装!

* 简单顺滑的操作体验!

* 热血欢快的电子音乐!

这款游戏是个人独立游戏作品,对于独立游戏制作人我是向往并且尊敬的

标签一,单机小游戏,没有社交性的支持要靠大量优质内容来吸引玩家,其中主要是两方面,一是创业方面(剧情创新,玩法创新)二是难度方面(故事线长度,通关难度)。

制作人把游戏的难度优化的很好,整个游戏体验顺畅而有趣,操作中最重要的冲击感优化的很好,手感不错,但是难度低和内容简单,确实是弱点

标签二,人物养成,现在几乎所有的游戏都有养成部分,而大多数游戏的养成部分是氪金的主要部分,其中我比较关注的是,属性加成的合理性,CV和画风,氪与肝度

这款游戏的养成,画风虽说良好,但是养成系统并不上瘾。

标签三,动作跑酷(横版),横版很重要,在我心里,横版相当于更多的可能性,虽说两键操作简单易懂,但是如果有额外的操作,比如说更多技能,就更好了。这个我觉得制作人可以直接去看看忍者必须死3,忍3的游戏核心机制还是不错的,虽说在游戏方面做得让玩家怨声载道

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