31.神之折纸1、2
时间*手……
「神之折纸」系列是一部规则简单却容易烧脑的休闲益智类游戏。游戏规定你需要将纸面上杂乱的颜色用最少或预定的步数统一为一种颜色。在「神之折纸1」中,你需要进行尽量少的步骤来完成任务,以获得“Perfect!”、“OK”或“Fail!”等评价。而在「神之折纸2」中,超过步数要求则会直接失败重来。此外,2作相较1作拥有更精致的画面与更丰富的关卡,给予玩家更多沉浸感与解谜乐趣。
32.战斗之心1、2
简单与复杂交融。
一款混合ARPG与RTS类型元素的游戏。庞大复杂的职业选择与技能搭配,配合丰富的关卡让这款游戏非常耐玩;萌萌的简易Q版画风与横向操作又透露着简单。简单与复杂的交融,促成了这部经典。要能再加强一下剧情的设计,就真的经典神作了。
33.投影寻真/shadowmatic
在表象中探求真实。
这是一款脑洞大开的休闲神作。玩家需要在一个个毫无规则的悬浮模型中通过投影的方式找到本体。有时你会同时遇到多个悬浮模型,通过单一模型的旋转及多模型的配合才能找到本体,所以这可能也是个很容易摔手机的游戏,不过刻画精细的模型与优美空灵的音乐倒是也能提高玩家们的耐心。
34.永不言弃1、2、3
对耐性、脑力与熟练度的综合考验。
第一次接触这个游戏,你会感到非常“魔性”;深入了解之后,你会感到不仅“魔性”,还很“虐心”……这部节奏感超强的跑酷作品向我们生动展示了一款手残党噩梦的游戏应该长什么样子。在游戏中,你需要不断躲开红光并跳上突出的木桩,否则宣告游戏结束。
在1作中,会纵向移动的柱子和横向移动的触台增大了游戏难度;2作中,游戏路径逐渐由一维向二维发展,可跌落的空中触台与红光同色路径的干扰使得此作比1作难度更大;3代360°全角度覆盖的游戏路径替换了我们原先熟悉的从左到右的路径,使得游戏更具挑战性。
35.信任的进化-合作无私的基因
我们该如何看待信任以在社会立足?
这款简洁的小游戏唤起了我们对人际关系中信任与欺骗权衡的思考。游戏分为几个不同的场景,以寓教于乐的图文互动方式让我们接触到经济学博弈论的内容。那么在当今社会,我们究竟该扮演游戏中的哪个人物呢?
36.劳拉GO/Lara Croft GO
集多种游戏类型于一身。
游戏集成策略、冒险、解谜等多种游戏类型元素,以棋格回合制的玩法和手指滑动的操作方式让我们控制劳拉,展开一段冒险之旅。游戏包含大量关卡与丰富的解谜元素供玩家们欣赏游玩。配合清新的画风,出色的配乐与细腻的生物音效,仿佛我们也踏入了这异域遗迹之中。
37.晶体管
待完成使命,我将与你同生共死。
因为游戏一开始就在埋伏笔,所以这就不介绍剧情了。这款ARPG游戏最大的特点是将传统实时对战模式与新加入的计划式格斗模式相结合,让我们体会到技能衔接的流畅与酷炫;此外,精致复杂的画面、迷人的配声、复杂感人的剧情都可成为游戏卖点,是一款综合水平很高的游戏。
38.回声探路
听声辨位。
多年前很有创意的小游戏。游戏全程盲人状态,你需要依靠自己的脚步制造的回声线判断该如何走出密室。其中,白色线代表安全,红色代表陷阱,黄色代表机关,蓝色代表水潭。只要找到并走到加粗的白色线条密集处即可过关。
39.二重奏
眼花缭乱。
一款节奏很快、玩法简单的虐心小游戏。玩家需用两只手指不断旋转小球以躲避从天而降的障碍物。玩到中后期,旋转、变速、渐变的障碍物使得游戏有一些虐心。不过好在路程简短,强节奏感的鼓点与梦幻柔和的配音女声也让玩家们更耐得住性子。虽然我并听不懂每局开头的话都有什么含义……
40.蠢蠢的死法1、2、3
原来还能这么死……
一款画风简易的休闲小游戏,游戏氛围血腥又呆萌。三代游戏的目标是一致的,玩家需要通过完成各种有趣的小游戏来阻止豆子们的疯狂作死。前两代游戏中的操作都有时间倒计时,且越到后面时间消耗得越快。而第三代算是无尽模式,越往后游戏越难。不过只有你死了,才算游戏结束。
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