RTS类游戏历史上的经典之作《亿万僵尸》绝对让你上头!

RTS类游戏历史上的经典之作《亿万僵尸》绝对让你上头!

首页休闲益智拆东墙更新时间:2024-04-13

《亿万僵尸》本身非常*时间,一把80天的游戏至少需要3小时左右才行结束,同时游戏的难度以及操作机制非常亲民,既可以让初入该类型的玩家靠暂停来思考战术计划,并在紧要关头做出一些补救性操作(如:丧尸破墙,紧急拆除周遭建筑来搭建临时防御,或调动被围士兵来走位拉怪拖延时间,等待增援部队到达等)。

也能让RTS老玩家享受一种全新风格的游戏体验。同时,游戏增加的战役模式也是乐趣十足。每次解锁的全新地图不只是增加游戏难度,也会相应的出现全新的丧尸兵种,让玩家在游戏的同时,也可以更加了解对付相应类型丧尸时的应对办法。而且,游戏的有趣之处在于它的“感染”系统!当丧尸攻击“摧毁”一栋建筑时,建筑内的工人会被感染,变成丧尸来攻击附近的其他建筑,而建筑的真实血量则是血条里的黄条,建筑消耗的工人数量越多,丧尸数量也就越多。

所以一旦有一只丧尸悄悄的摸进了你的房区,在你支援到达之前摧毁一个房子的话,丧尸群的数量会呈指数上升,最后就会造成局势彻底失控,虽然在清除掉丧尸之后可以修理建筑,以消耗少量资源来修复建筑,但是在局势彻底失控的情况下还是建议重开一把。不过丧尸攻入聚集地也并非无解,及时暂停,拆除周遭建筑并建筑城墙来拖延时间,同时抽调所有能“调动的士兵”来进行补救,瘟疫还是有一定概率被控制住。

但是请注意,一定要抽调“可调动的士兵”,不要造成拆东墙补西墙的局势,导致聚集地南面瘟疫被扑灭,结果北面因为没有防御被丧尸趁虚而入,造成新一波瘟疫的尴尬局面。游戏在科技研究上,也不同于其他RTS游戏,需要制造研究所,来提升士兵的攻击力,护甲等繁琐操作,只是相应简化,只需要研究新型建筑罢了,所以在游戏思路上,相较于帝国时代、星际争霸等游戏来说,对新手非常友好。

至少你不需要为研究什么兵种的升级苦恼,而士兵则可以通过*丧尸来累计经验值,从而升级为老兵,来增加攻击力等数值。后期也可以通过建造奇观,来使制造的士兵直接成为老兵。玩过这个游戏使人不禁感叹种种因果,无论对错与否,一个人最可怕的不是失去肉体,而是没有思想,没有了理智,失去了灵魂。

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