讲真,到昨天为止,我都不知道我的朋友里竟然存在这么多的灵魂画手。
是Google新出的小程序《猜画小歌》把他们都炸了出来。
相信大家也和我一样,被这个猜画小游戏刷屏了。
《猜画小歌》是什么
小歌跟猜歌没关系,是Google给 AI取的名字。我私心把她娘化了,就当是阿法狗的妹妹好了。
游戏玩法很简单,你和小歌组队。在20S的时间内进行速画。画的内容通常是日常用品(比如狗、钟表、鞋子),小歌则需要在时间结束前猜出你画的是什么。
小歌猜出你画的物体时,你会自动进入下一轮,连续猜对会有一个连胜次数。一旦小歌猜不出,游戏就结束了,你可以选择保存图片,分享你的画作。
以下是我看到的一些灵魂画作,大家随意感受一下。
也有一些很奇葩的题目。
怎么表现动物迁徙?
蒙娜丽莎你是谁?
怎么才叫胡写乱画?
当然AI也有犯傻的时候。
艾菲尔铁塔画成这样都能认出来。
但下面这些却认不出来。
正常形状的叶子。是我对叶子产生了误解吗?
这个老虎不可爱吗
这个长颈鹿不传神吗
这个蝴蝶明明是参考答案
不难发现,AI目前还停留在根据轮廓识别的阶段。不能画透视,不能画特殊角度,细节一多就会无法识别。
根据谷歌官方公布的信息,“猜画小歌”推出的目的,是为了让普通用户体验到人工智能技术驱动下的人机交互体验。
由Google AI神经网络驱动,共囊括了超过5000万个手绘素描数据库,而随着用户本身绘画数量的增强,“猜画小歌”的识别也将越来越准确。
说人话就是,你们都是AI的数据库。
反过来说,你还有机会,调戏甚至改变她。
比方说,如何画龙虾。只要画哈的人足够多,权重够高,你就能改变龙虾的定义。
微信小游戏还可以这么做
前不久的微信公开课上,疯狂游戏CEO曹晓刚透露《海盗来了》的收入数据:月流水1个亿,峰值DAU 2000万。
许多人都虎视眈眈地盯着,把微信小游戏当成下一座待挖的金矿。
与此同时,小游戏也深陷舆论漩涡。
抄袭▼
《跳一跳》原型来自Ketchapp下的《Bottle Flip!》,各种走红的弹球游戏原型都来自于《物理弹球》,而《海盗来了》为代表的各种《X来了》小游戏,原型则均来自Jelly Button的《Pirate Kings》。
恶意分享,病毒营销▼
分享到群可以获得新的游戏机会。
粗制滥造,同质化严重▼
弹球火了,就同时出现许多款弹球。
《猜画小歌》不同,没有强社交裂变,也没有提供足够的病毒性。分享之后没有福利可得,没有好友间的排行榜。
但是却成了爆款。
在这个层面上,我觉得猜画小歌给微信小游戏做了一个非常好的示范。从正面解决了,如果不抄袭,不用那些手段,还能不能做出爆款这个问题。
有人会说,这不就是在玩你画我猜吗?
的确,这两者的玩法很容易让人联系在一起。但你画我猜是基于多人互动,猜画小歌却是和AI之间的互动。两者有本质上的区别。
而且Google的用户体验极佳,你能真正感觉到它在细节上的认真和用心。
相比于砸钱、送福利等粗放的诱导裂变、刺激分享的方式,猜画小歌在文案上的表现、在内容的呈现,甚至是在UI设计等等细节上都做的很好。
社交一个重要的内涵,就是将自己好的、幽默的、有才华的一面展示出去。之前鲜少见到有用户把游戏类小程序分享到朋友圈,但猜画小歌却让人乐于主动分享。
小游戏该如何摆脱目前的阴影,取得更好的发展?
在体验和玩法上做进化,提升游戏的审美,来更好的满足用户的需求而不是粗制滥造的照搬。
或许猜画小歌就是最好的例子。
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