在1.76版本之前,很多法师职业基本上都是商店套,少数法师能拿得起魔杖这样的沃玛装备,而骨玉权杖与血饮更是连听说过都没。随着石墓7层的开放与祖玛寺庙的开荒,骨玉、龙纹与裁决开始出现在玩家的面前,越来越多的法师纷纷拿起了骨玉权杖,骨玉比起魔杖看起来更加有范儿,不管身上带的是什么装备,只要有这把武器握在手里都会被认为是大佬。
骨玉权杖
当时很少人知道有血饮这把武器,因为早期的血饮只在血僵尸身上掉落,并且这种怪物只藏在赤月峡谷深处,当时的赤月峡谷一度被认为是游戏禁地,一个40级战士砍一个月魔蜘蛛都要喝很多红药才能搞定。随着版本的更新,加上玩家的建议,赤月山谷的怪物攻击力开始大幅度下降,这样才使得很多玩家开始大批量涌入赤月山谷当中,随着开荒进度的推进,许许多多的血饮纷纷出现在玩家的面前,仔细一看属性,魔法3-5,准确 5。
血饮
这个时候就有很多法师玩家开始纷纷卸下骨玉权杖都开始拿起了血饮,很多人都开始好奇了,为什么骨玉比血饮魔法值要高一点还被玩家嫌弃呢?有人说血饮属性好,因为血饮加准确,可以增加人物的魔法值伤害,还有人说血饮加准确专门对付带白色虎齿项链的道士,其实准确与魔法躲避是两个概念,在这里不再多说,更有人甚至说血饮打怪会吸血。其实这些都不是真的,根本没有科学的依据,个人认为很多人放弃骨玉而拿血饮有以下几个原因:第一,造型好看,血饮与骨玉比起来之后总感觉血饮的外形好看,导致很多玩家都放弃了骨玉拿起血饮*。第二,属性比骨玉多了5点准确,这个准确属性对于法师来讲可以说是鸡肋,既然是鸡肋为什么还要加准确呢?其实很多玩家都不知道,血饮这把武器也是盛大私自修改的过的兵器,在最早的传奇当中,血饮的攻击是6-16,准确 5,但是魔法却是2-3。
最早的血饮属性
很多人要问为什么会这样设定,其实韩国娱美德公司的产品经理设计这把武器的初衷是为了让法师可以边砍怪边用雷电术打怪,因为法师职业真的是太耗蓝了,毕竟加准确的武器打怪出现miss的情况会更少,总之这个武器的出现最大的目的是为了让法师在前期过度的时候使用。第三,魔法值与骨玉权杖相差无几,在早期的传奇当中,很多老玩家评判一个武器的好坏不是通过武器的上限值,而是武器的上限与下限值之和,上限加上下限值越高武器属性越好。骨玉魔法是2-6,血饮是3-5,如果把他们上限与下限加起来都是8,但是看在外形的面子上,还是有很多玩家选择血饮。
带血饮的法师
第四,这个也是最最重要的原因,那就是物以稀为贵,骨玉在很多怪身上都可以掉落,但是血饮在当时只有血僵尸掉落。综上所述,血饮的5点准确可以说是鸡肋属性,盛大把血饮改版之后导致很多玩家都觉得血饮比骨玉要厉害很多,其实血饮与骨玉根本没有太大差别,只是玩家的一厢情愿罢了!
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