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新版金属大师
金属大师重做后正式在美服PBE上线,总的来说这又是一次非常优秀的改动。虽然金属大师失去了控龙和灵魂的能力,但是也换来了更简单粗暴的战斗力,最关键的是符合设计师“保持特色打团有用”的定位。早前我们已经详细看过了金属大师的所有技能效果,那么具体数值到底如何呢?这也会影响到他在游戏中的地位,一起来看看吧!
基础数值
基础魔抗:32
每级魔抗增加:1.5
基础护甲:39
每级护甲增加:4
基础AD:65
每级AD增加:4
基础血量:575
每级血量增加:90
基础血量回复:0.8
每级血量回复增加:0.15
基础移动速度:335
基础攻击速度:0.625
自动攻击范围:175
中规中矩的基础属性,攻击范围还是近战类英雄,血量成长比较好,还是属于法坦。另外这个英雄腿短,基础属性上也没有任何特殊加成,因此金属大师重做之后依然对于移速有需求。好在被动给他提供了一些,但需要叠加三次攻击触发。
被动技能
无论是技能还是普攻,对同一目标攻击三次之后,金属大师就会触发一个环绕自己的圆形AOE伤害并且获得加速。伤害数值为10-36( 30%AP) 最大生命值1/2/3/4/5/6%(对应等级1/3/6/10/13/16)。而移动速度加成则是5%和10%,对应1级和6级时。
另外金属大师的基本攻击还会造成40%的额外魔法伤害(新英雄果然必须变态,即使他是重做的老英雄也一样)。
Q技能
首先说明金属大师的所有技能都是没有消耗的,无蓝条无能量条也不需要耗血,全部都是无消耗。
Q技能冷却时间9/7.75/6.5/5.25/4秒
锤击造成的伤害数值是75/95/115/135/155( 60%AP)( 5-139)魔法伤害,如果只击中一个敌人,则伤害增加120/125/130/135/140%。
W技能
冷却时间14/13/12/11/10秒
造成伤害的30%将转化为护盾能量,主动开启之后生成一个护盾,可以第二次施放治疗剩余值的40/42.5/45/47.5/50%。
又一个能打能抗的技能,这也是金属大师可以继续当法坦的技能。
E技能
冷却时间24/21/18/15/12秒
被动获得5/10/15/20/25%法术穿透
造成80/95/110/125/140( 60%AP)的魔法伤害。
和所有控制类技能一样,都拥有较长的冷却时间,自带最高25%的法穿很强势。
R技能
冷却时间140/120/100秒
死亡领域持续7秒,在这段时间内偷取目标10%的核心属性。
如果摩德凯撒在死亡领域持续时间内击*目标,会消耗他们的灵魂,保留偷来的属性数值,直到目标复活重新出现。
可以看出金属大师的技能基础伤害不算高,AP加成也算是中规中矩,但是被动百分比的AOE伤害以及40%的额外普攻伤害还是挺吓人的。这又是一个被动能力比其他主要技能更强的英雄。Q技能后期冷却时间比较短针对单一英雄伤害比较高,是配合大招强行单挑以及被动AOE的主要输出技能。
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