游戏中人人喊打,现实里却深得喜爱,关于坦克“头包”的故事

游戏中人人喊打,现实里却深得喜爱,关于坦克“头包”的故事

首页休闲益智超级螺旋炮更新时间:2024-04-28

前言

纸头变铁头,新版本M60迎来超级无敌螺旋飞天史诗级加强!

仔细一看,那吹弹可破的头包还在,且很大,还特别显眼……

这么显眼且肥大,实战中不挨炮都难。

头包,或者说头包的学名,“车长指挥塔”,在《坦克世界》中乃M系高级坦克的弱点特性,自轻型坦克到自行反坦克炮,头包几乎处处可见。

至于M系坦克的另一个特性,也就是高视野,它和头包之间到底有没有因果联系?头包在《坦克世界》中被人诟病的状态,是否于现实中也是如此?

马上开唠!

视野这档子事

不同于《坦克世界》中,车长能随意“神游天外”,开启第三人称视野模式来索敌和驾驶坦克,现实中的坦克视野一直都很糟糕,“视野盲区”比起大货大客车来说是只多不少。

开坦克的驾驶员、以及专司瞄准的炮手其实都不太在乎这个,但车长的脑袋可就大了。索敌索的可不只是敌军坦克,更有各种反坦克掩体,更甚至是悄悄摸上来的敌军步兵。

哪怕有了头包加成,视野也并不是很理想。

车长从坦克舱盖里探出半个身子,去登高望远,这也不失为一个土办法,但也不是百试百灵:一来谁也说不准哪里飞来一颗子弹,送车长落地成盒;二来冷战的核、生、化环境也不允许肉身扛毒。

还得是整个办法,让车长在炮塔里就能眼观六路,车长指挥塔,“头包”也就是这个相对便宜的办法。

所以说,M系坦克比别人视野更好,那也不是没有道理。

少战剧照,美穗很多时候是探身指挥,这也不妨碍车长指挥塔的重要性。

M4谢尔曼系列的车长指挥塔,高度并不是非常突出。

当然了,“头包”在很多坦克上都有体现,那为什么,M系坦克的车长指挥塔就如此突出显著?

因为美国人有想法啊:能不能把坦克高射机枪的操作,也整合到这个小炮塔里?

M48坦克中期型的车长指挥塔,突出的部分是机枪防盾。

笔者在后边会称它为“基础款”,但实际还有比它更简陋一些的型号。

头包进化史

一开始M48系列坦克的“头包”着实不大,但后边是越来越大……

到底是咋回事?上图!

“基础款”,装一挺航空改造版的M2机枪。

对应M48坦克中期型号,但《坦克世界》没有,所以这里是请了M54变节者来客串。

M48车长普遍反映,这个基础款头包太小,难以在其中操作机枪(*补弹很麻烦)。

所以越南战场上的不少M48把机枪搬到车外。

解决方案有两种,其中一种是旧的不要,直接换新:M60就换用了尺寸更大的车长指挥塔,视野也得到改善。

其次就是凑合着用了。前线的M48系列在老的基础款头包底下增加了一个“视野环”,想借此改善空间与视野体验。

这是“59-巴顿”。

那么,咋个M48A5又改回去了?

其实M48A5原装还是大头包,只是以色列换用了新的车长指挥塔,又把机枪功能独立到了外边。

所以……一通借鉴下来,游戏中的M48A5就此免俗,成了另类。

结语

新栏目第一期,说点什么好呢?

对了!除了头包,游戏中的坦克、地图还有很多趣味横生,意思十足的小细节和小角落。

“坦克扒一扒”栏目里头,咱也不论别的,就扯这个。不知道车长们有什么独特想法,想了解何种细节背后的独特故事?不妨在评论区指点一二,说不定,说不定下期就是你上镜!

下期再见咯!

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