1、没有配合的团队不如单打独斗。
双排和四排是为了什么?
为了体会联合作战的快乐啊,为了互相配合优势互补一起实现吃鸡的目标啊!
为什么有的玩家加入了双排,却一点都没有配合的意识和行动呢?
分别标点,离开飞机的瞬间就奔向了两个相隔几千米的方向,
这是跟自己队友玩捉迷藏呢?
好不容易会师了,一个想猫在房子里蹲守,另一个拼命在外面刚枪舔包,
万一你被打倒了,蹲着的那个到底要不要出去支援呢?
资源不共享,一个两把长枪十几瓶饮料,
一个只有两个创可贴,一把喷子还没子弹;
一个被打倒了,另一个近在咫尺又没有受到明显威胁,却不过来救援……
没有配合的团队,不如一个人单打独斗。
单打被打倒了,至少可以自己给自己补血,还有很大几率活过来。
双排被打倒了,队友不救援,只有等死的份儿。
多沟通,多配合,发挥团队的优势,才是双排、四排作战的意义所在。一味由着性子我
行我素,就会离吃鸡越来越远。
2、指挥官的水准就是团队命运的上限
CEO的认知就是企业的天花板,
同样的,团队作战中指挥官的水准就是团队命运的上限。
试想一下,倒数第三次缩圈,你和队友还在一个没遮拦的河中小洲上,
背后是滚滚而来的毒雾,前面是河水和岸上潜伏的敌人,
是该立刻跳入河中游向对岸的安全区,
还是该缩在原地等毒雾把对岸隐藏的对手赶走再出发?
一个要冒被狙*在河里或岸边的风险,一个要冒着被毒死在圈外的风险,
何去何从都必须在几秒内做出决定,你和队友的命都在你的一念之间。
指挥官的智慧、经验、勇气决定了团队成员的生死。
越是在极端情况下,指挥官对团队命运的影响越大。
即使在非对抗环境中,降落在哪里,什么时候动身跑毒,
靠双腿还是找载具,走什么路线,
这些小细节的决定,都可以积小胜为大胜,推动团队逐步接近吃鸡;
反过来,如果非对抗环境中的决定都不合适,则会千里之堤溃于一次次错误决定的蚁穴,最终被打成盒子。
3、沟通的有效性决定了团队的战斗效率
“啊啊,有人打我!”
“在哪儿呢?在哪儿?”
“右边,右边……”
“看不到啊,说个坐标啊!”
“啊,被打死了!”
……
这是吃鸡中最常听到的对话。多么悲惨的剧情。
敌人没给机会么?
给了,没有一枪爆头,给了队友沟通交流的机会;
队友没有配合么?
配合了,问了敌人在哪儿,寻找了敌人。
效果呢?
很糟糕,自己被打死,并且由于没能清楚告知队友敌人的位置,可能导致队友也被打死。
谁是罪魁祸首?
敌人么?这本来就是你死我活的大逃*;
枪法不好么?还没来得及开枪呢;
装备不好么?
纵然手握M24或98K配8倍镜,看不到敌人也没有用武之地啊,
纵然身穿三极甲头戴特种部队盔,再好的装备也架不住只是被打还不了手啊。
那是谁?
是沟通,确切地说,是没有实现有效沟通。
如果能够迅速准确的告诉队友,敌人所在的方位,队友就可以及时找到敌人并开枪射击,
要么击毙敌人,要么击溃敌人,掩护自己躲到安全地带,从容获得救援和治疗。
错就错在,没能够及时有效地告知方位,错过了扭转局面的机会。
有效的沟通应该是怎样的?
至少应该包括几个要素:
坐标、参照物、事件、参与者、时间。
比如在刚才的场景下,有效的沟通语言应该是:
“有人打我,在西南220方向,旁边有棵黄色叶子的大树,两个人”
或者,由于每个人的位置不同,坐标显示会略有差异,
也可以按照表盘指针位置来告知队友,
“在你的3点钟方向……”
一切描述的出发点是让对方能够迅速清晰的理解你的意思,并做出正确的行动。
“有人打我,右边右边……”
这不叫沟通,这是惊叫。
有效沟通需要训练,需要磨合,
只要以坐标、参照物、事件、参与者、时间这几个要素来组织语言,
并以对方的理解为出发点,就基本可以满足游戏中的沟通需要。
当然,越是极端情况下,沟通有效性对结果的影响就越大。
像春晚郭冬临说的,“一句话能成事儿,一句话能坏事儿”,
成事儿和坏事儿,重点看你是怎么说的,是否说到了点子上,
是否表达的精准及时,既是在游戏中,也适用在生活里。
一场吃鸡,就是一次小规模的创业,
在这条创业的路上,三个要素缺一不可:
默契的配合,优秀的指挥,有效的沟通。
喜欢组队的玩家们,
你们吃到鸡的概率如何,请从这三个角度来思考一下吧!
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