游戏王卡组分享:进攻和防守都游刃有余的超级运动员

游戏王卡组分享:进攻和防守都游刃有余的超级运动员

首页休闲益智超级运动员更新时间:2024-04-16

游戏王1102加强了九期登场的旧系列“超级运动员”(以下简称UA(ULTRA ATHLETES))。UA特点鲜明,由防守端怪兽和进攻端怪兽混编组成,它们捏他运动员的替补下场特性进行攻防切换,在过去就有一定的战斗力,而这次的加强倒也加强到了点子上,资源运转能力提高,强度可圈可点。

卡组

主卡组:超级运动员 球员兼领队3,超级运动员 无畏扣篮手2,超级运动员 强壮阻挡员2,超级运动员 猛力强击手1,超级运动员 完美王牌投手2,超级运动员 自由人攻手3,超级运动员 九号半球员2,增殖的G2,灰流丽3,愚蠢的副葬3,强欲而金满之壶3,星球改造1,超级运动员王牌转队3,超级运动员 换人战术1,禁忌的一滴2,超级运动员 强化特训服1,超级运动员高超体育场3,超级运动员体育场3,超级运动员受罚3.

额外卡组:银河眼光波刃龙1,银河眼重铠光子龙1,NO.62银河眼光子龙皇1,NO.107银河眼时空龙1,银河眼光波龙1,宵星之机神 丁吉尔苏1,NO.90银河眼光子卿1,SNO.39希望皇 霍普·电光皇1,NO.39希望皇 霍普1,访问码语者1,梦幻崩影·独角兽1,梦幻崩影·凤凰2,梦幻崩影·地狱犬1.

以下不赘述每张卡的效果

本文仅由发布于今日头条

新的场地和旧场地配合可谓强力赚卡

UA这次的新卡又有一张场地,“超级运动员高超体育场”(这个卡名在规则上也当作「方程式运动员」卡使用。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1只「超级运动员.」怪兽或者「方程式运动员」怪兽加入手卡或从自己墓地选1张「超级运动员体育场」加入手卡。②:把手卡1张场地魔法卡给对方观看,支付1000基本分才能发动。这个回合,自己在通常召唤外加上只有1次,可以把1只「超级运动员」怪兽或者「方程式运动员」怪兽召唤),新场地标配了现环境场地的出场检索,属于怎么投入都不亏的玩意儿,且由于和同世界观的“方程式运动员”合并了字段,也和方程式运动员一样,玩出了场地花活。

新场地和现环境多数场地一样,发动时能检索

新场地的花活在2效果和旧场地的配合上,新场地2效果乍一看很一般,不过是多一次通招而已,对于UA这种非爆展卡组帮助不大的样子,但回忆起旧场地的效果时,就能明白新场地2效果的强力之处。和新场地不同,UA的旧场地发动时并不能检索,但每次UA怪兽通招都能检索,这个效果并没有一回合一次的限制,新场地配合旧场地时,其2效果提供的不仅是一次额外通招,还是一次额外检索,仅两张场地就能达成调动3只UA怪兽的可怕效果,所以新场地是此次强化的赚卡核心。

旧场地的检索没有一回合一次,配合新场地的额外通招就能多检索一次

两只新怪兽一只是万金油,一只是润滑剂

UA过去防守端怪兽和进攻端怪兽虽然也能配合,但相对较为僵硬,需要进攻端怪兽和防守端怪兽都弄上手,然后自己回合用完进攻端怪兽后,将进攻端怪兽返回手卡,替换防守端怪兽上场,这种打法虽然可行,但卡手的几率不低,而这次给了UA万金油型上级和润滑剂型下级,很大程度上解决了僵硬的问题。

上级“超级运动员 球员兼领队”(8星,战士,地。2000/2600。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己对「超级运动员」怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡特殊召唤成功的场合,可以从以下效果选择1个发动。●以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。●「超级运动员」怪兽以外的场上的全部表侧表示怪兽的效果直到回合结束时无效)出场极为简单,出场后不管是无效全场还是取对象破坏都很实用,在自己回合,可以用其解场,在对方回合时,配合下级在对方回合的动作也能出场,这时出场就能用其效果干扰对方,可谓十足的万金油。

新上级在自己回合跳出来能解场,对付回合看准时机跳出来能干扰

新下级“超级运动员 自由人攻手”(4星,战士,地,1800/1800。这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡可以让「超级运动员 自由人攻手」以外的自己场上1只「超级运动员」怪兽回到手卡,从手卡特殊召唤。②:对方主要阶段才能发动。手卡1只5星以上的「超级运动员」怪兽回到卡组,和那只怪兽卡名不同的1只「超级运动员」怪兽从卡组特殊召唤。那之后,场上的这张卡回到持有者手卡)在各种方面都比旧下级“超级运动员 九号半球员”好用,其在对方回合主要阶段特招的效果能让自己根据场面情况、更加游刃有余的选择合适的防守端怪兽或者新的万金油上级,达成更有效的干扰。自由人攻手可以说就是帮助相对重要的防守端UA怪兽顺畅上场的润滑油。

新下级可以帮助攻守变换

实际打法,先手有可能的3counter

先手3counter一般需要双场地赚资源,而双场地一般用“愚蠢的副葬”送墓“超级运动员受罚”然后除外墓地的受罚进行检索。受罚这张永久陷阱在场上发动的效果很咸鱼,其实际用法就是送墓后除外自己,检索UA魔法卡。其在卡组时用副葬送墓,上手时做“超级运动 完美王牌投手”或“禁忌的一滴”的弹药,一般不覆盖上场。

永久陷阱不覆盖,仅用来送墓后除外检索

例如手卡副葬 新场地 自由人攻手:发动副葬,送墓卡组的受罚,除外墓地的受罚,检索旧场地。发动新场地,检索完美王牌投手,发动新场地的2效果,展示手卡旧场地,支付1000基本分获得额外通招。发动旧场地,通招自由人攻手,有UA怪兽通招,旧场地检索万金油的球员兼领队。将自由人攻手返回手卡,特招完美王牌投手(此时场地会触发加攻),用额外通招再次通招自由人攻手,触发旧场地,检索“超级运动员 强壮阻挡员”以外的任意5星以上UA怪兽,回合结束。

先在自己回合上场没有死角、魔陷怪兽效果都能counter的完美王牌投手

对方回合,完美王牌投手可以counter一次魔法·陷阱·怪兽的效果;在对方上场怪兽时发动自由人攻手,将手卡后来检索的那只5星以上UA怪兽返回卡组,特招强壮阻挡员,有UA怪兽特招,手卡的球员兼领队特招(在这之间还会触发场地加攻),球员兼领队特招成功后点掉对方场上一只怪兽或者无效全场UA以外怪兽,这是第二次counter;强壮阻挡员一回合一次可以改变对方特招怪兽的表示形式且让其效果无效化,这是第三个counter。

对方回合特招卡组的强壮阻挡员,同时触发球员兼领队

一般就算没有双场地,也会因为有其他防守端UA怪兽上手,多数情况下可以配合自由人攻手做出2counter。

例如手卡“超级运动员王牌转队” 完美王牌投手 任意5星以上UA怪兽:发动王牌转队,特招自由人攻手(注意转队特招会失去特招怪兽等级×300的生命值),将自由人攻手返回手卡,特招完美王牌投手,最后再通招自由人攻手,则对方回合可以根据情况,选择用自由人攻手特招卡组的球员兼领队或者强壮阻挡员做第二个counter。

王牌转队是简单粗暴的卡组特招,可以帮助UA做个场

后手很自由,也有机会OTK

这里投入的进攻端UA怪兽是“超级运动员 无畏扣篮手”,和其他多数UA怪兽一样,其自身的特招不入连锁,所以至少跳出2500打点的无畏扣篮手时不怕发动无效类counter,用其战破打点较低的怪兽后可以破坏场上一卡,且其贯穿伤害效果配合装备魔法“超级运动员强化特训服”(装备魔法同样可以除外墓地的受罚来检索)的和怪兽战斗伤害翻倍和追加攻击效果,有机会OTK。

进攻端是有贯穿伤害且造成战斗伤害后能点一卡的扣篮手

另外还有“超级运动员 猛力强击手”,其攻击时可以压制对方效果,能对付一些较为麻烦的战阶效果。

有些时候也能用到攻宣后压制效果的猛力强击手

如果资源较多,对方又没有成气候的场面,则UA乱拍怪兽上场就能直接打掉对方。

其他

UA本家没有额外卡组,实际额外卡组用上的也不多,所以还是喜闻乐见的下满强欲而金满之壶。

“超级运动员换人战术”在某些时候可以做强力解场或者一个counter使用,和UA不同,现环境多数卡组的战斗力集中在额外卡组,换人战术弹卡仅计算主卡组,对方的额外卡组怪兽被弹回额外卡组后,甚至不能从主卡组特招相同数量的怪兽。

换人战术可以当做强力解场,也能当做一个counter

旧下级九分半球员在这里的意义主要是提高下级的浓度,降低都是上级且还没有场地检索下级的卡手几率。

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