《残酷乐队生涯》简评:简单有趣的硬派独立游戏

《残酷乐队生涯》简评:简单有趣的硬派独立游戏

首页休闲益智残酷乐队生涯更新时间:2024-04-22

大家好,我是白钢。今天带来的是《残酷乐队生涯》的游戏简评。

首先感谢头条游戏提供的游戏测试机会。

游戏购买建议:

黑白风格的手绘风格画面比较看人,较为困难的游戏难度进一步限制了游戏的受众,目前推荐给对优质独立游戏感兴趣的朋友。考虑到制作方的后续更新,对即时策略游戏感兴趣的朋友也可以保持观望,之后游戏难度很可能会进行调整。

本次测试的平台为steam,游戏售价22元(首发折扣14%off19元)。游戏在NS平台也有同步发售。游戏包含数个rouge关卡,但是没有显著的成长元素,所以一步错步步错,容错率较低,游戏难度高。我在测试阶段尝试了很多次,并没有成功通关,许多测试的同伴也都表示难以通关。抛去目前过于硬核的难度,游戏采用了简单易上手的机制,UI简洁明了,玩起来紧张带感,是出色的独立游戏作品。

因为本人对乐队知之甚少,故本文主要从game play对游戏进行测评

先从操作机制说起

游戏的基础机制非常简单,只有左右方向按键加上加速、技能、道具共五个按键。简洁并且符合直觉的操作方式,易于上手。

玩家需要操纵转盘,旋转3位乐手的位置,迎接不同的观众与敌人,击败BOSS。在适时的时间里使用道具和技能,避免失败。

值得一提的是,游戏的加速按键也是“有用”的。在第三个区域海上关卡中,玩家必须要按加速才能推动关卡进度条前进。而在乐手睡眠时,玩家也可以通过加速处理更多的怪物。

简单机制如何带来硬核的游戏体验?

特别的数值系统

不同于很多游戏,当游戏中的某个乐手接触好观众时,其他的乐手会因为羡慕嫉妒恨,而降低心情值。乐手的心情值就相当于“生命值”,一旦归零便视为死亡一次。整个旅途总共会有三次机会。

如此设计,好观众便不再是好观众,游戏的很多时候都会发生低生命值的乐手因为异常状态不能接受好观众,其他乐手接受好观众导致低生命值的乐手嫉妒而亡。并且有时迎接好观众并不一定会让3个乐手的心情值总量增加。

除了需要时刻关注心情值,另一个数值“能量值”也是贯穿游戏的重要数值。因为按下技能键时,所有可以释放技能的乐手都会释放技能,所以玩家需要斟酌技能的使用时机。技能是唯一对BOSS造成伤害的手段,因此在实际游玩时经常会出现贪能量,抱着技能而亡的情况。

除此之外,游戏还有金币这个数值,玩家经过商店等区域时,可以用金币购买商品、进行互动。

在高速操作应对敌人的同时,玩家还需要注意多个数值情况,做出宏观决策。多线程的计算和决策,让游戏难度上了一个台阶。

怪物设计

除了外形上的区别,游戏设计了多种不同的状态,增加玩家的即时计算难度。

游戏有红眼睛直接让心情清空的怪物,还有带有混乱、惊恐、科技、臭臭等不同效果的怪物。这些特殊效果会影响乐手的状态,例如混乱效果会让乐手接触到的下一个敌人判定反转(即好观众自己掉血,同伴也因为嫉妒掉血,但是坏观众会让自己加血)。

除了状态以外,游戏还设计了机制型的怪物。例如发条怪物,动1次变成好怪物,动2次变成坏怪物。还有第二关BOSS战时的恶魔之蛋,玩家转动次数过多,蛋会变成怪物。到了游戏后期,还会出现弹簧怪物等机制更为复杂的怪物。

除了丰富的小怪,游戏的BOSS战斗设计也非常有趣,不断引入新的需要思考计算的因素。

丰富的状态、道具、角色效果

在怪物的内容里,已经说到了许多状态。除了怪物会带给玩家“异常状态”,玩家还可以使用道具来获得异常状态。像是喝酒、安眠药会睡觉,好酒会让所有人眩晕,咖啡能接触大家的异常状态。

道具除了带来异常状态,还可以用来消灭敌人、获得能量、恢复生命之类。因为玩家获得道具的类型和时机都比较随机,因此玩家需要随时做好道具的使用规划。

之前说到游戏在单局内的成长build较为模糊,为了提高游戏重玩性,在游戏进程中玩家可以累积金币,解锁新的人物。在游戏结束后,玩家可以购买不同的场下观众(可以理解为效果buff),来改变游戏内容。而解锁的不同乐队人物,也拥有不同的能力与技能。

通过充分的可设计空间,游戏进一步复杂化,好上手难以精通,重复可玩性增加。

最后,一些问题

游戏难度的问题比较看人,就先放在一边。

除此之外,游戏因为采用了极简化和去数值的设计,玩家无法直接看到血量、伤害等具体数值。游戏中的技能、道具、天赋(游戏内加点),它们的描述都比较模糊。虽然说这些语句都非常有味道,但是模糊的描述时常带来误解。玩家需要试错,有时还会直接GG,不可谓不是挫败感。

游戏可能的改进方案是,进一步做难度分级(easy normal hard那种)。听说之后会加入新的机制降低难度,也不知道具体会怎么做。极简化的UI下,再加入一个道具百科全书也不是不行的(这样玩家可以少一些试错)。至于后续只能期待,目前游戏很有意思,只可惜受众过于有限,希望能变得对大众更友好吧!

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