谁还没想过当兵呢!这款游戏从攀爬开始让我圆梦

谁还没想过当兵呢!这款游戏从攀爬开始让我圆梦

首页休闲益智超能滑翔机3D更新时间:2024-05-01

说出来,好多人可能不信。

2006 年,有一部电视剧,改变了一些中国人年轻人的择业观和家国观。

据说,这部电视剧播出之后,国家的征兵率显著地提升。

有些人可能已经猜到了。

就是那部把“傻根”王宝强,推到了家喻户晓高度的《士兵突击》。

他在剧中扮演憨厚纯朴,吃苦耐劳的许三多。

直到现在,《士兵突击》仍然是国内军事题材电视剧的里程碑。

除了接地气的军队生活和鲜活的士兵形象,该剧还有一个重要的精神内核:

作为军人,如何在个人与保家卫国之间做取舍。

在剧中,许三多的精神世界“洞开”

始于一次灵魂的拷问,反映的恰恰是这种内省:

我第一次真正被震撼的

是在训练场,战车,硝烟,火炮,机枪,狙击步枪,大功率的发动机,

这在我们家乡和五班是永远感受不到的,高连长把这些称之为战斗精神。

他说,我没那么些玄虚,跟你们说你们起床就进入了战斗。

你们如果喜欢这种生活,就是战斗精神。

和平年代,老百姓与战争中间隔着无数的保家卫国的军人。

近年来,战术竞技游戏的风靡

普通人也通过这些游戏体会到了战场的变幻莫测和残酷

从而更加珍惜当下的“岁月静好”。

当我们在玩这类游戏的时候,我们到底在玩什么呢?

在众多的理由当中,许三多所强调的“战斗精神”绝对要算是一票。

最近上线的网易超能战术竞技游戏《量子特攻》

在兼顾传统“战斗精神”的基础上,引入了超科技加持下的战术技能:

在攀爬、滑翔、幻化伪装,甚至光学隐身的新颖设定之下

“打响”了一场属于未来的战争。

与市面上的战术竞技游戏一样

从跳伞开始,《量子特攻》便进入了物竞天择的生存战斗。

纵有相似,但《量子特攻》更多的是不同。

从个人意志的体现,到“战斗精神”的传承

再到玩法创新,《量子特攻》的“不同”表现得非常全面。

01.捏脸自由

捏脸是游戏中最能展现个人意志的部分。

《量子特攻》提供了超过 3500 个塑形参数,帮助玩家自由捏脸塑形

细致到脸型、五官、眉毛、肤色、发型等模块。

拒绝千篇一律,你就是你。

若然成为战场最后屹立的王者

你便成为了他人眼中更加独一无二的你。

02.战斗精神传承

在传统的战术竞技游戏中,“战斗精神”主要是

由各式武器和装备构成的战斗图景来调动起情绪。

而在《量子特攻》中,这些传统并没有丢失

它甚至被“改造”得更加前卫。

在未来主义的主题设定之下

一切都充满了新奇的想象力。

比如,颇具代表性的单发狙击枪“冷酷核心”,玩家装配了增强核心后

可标记被击中的敌人,并在短时间内通过热能显示进行追踪

极大提高了补刀的成功率。

再比如,重武器“绝对零度”能射出冷冻射线,令敌人极速冰冻。

当置入增强核心后,玩家可发射低温爆弹,直接冻结一大波敌人。

这种通过对枪械增加额外的“超能”效果

往往能在战斗中产生出逆转的奇效。

除了具有类似效果的 20 多把超能枪械之外

各种神奇的载具,在氮气脉冲的指引下,上演生死时速。

《量子特供》还试图通过灵活多变的战术动作,来展现“战斗精神”的鲜活。

最突出,也最有趣的设定来自于全地图、

无方向限制地任意攀爬与滑翔机的“组合”

之所以说这是组合,皆是因为:

当玩家攀爬至高处时,可利用滑翔机轻松下降,这是一种人性化的设计。

为什么要爬?这在实战中是一项重要的特训技能。

攀爬的意义,不仅仅是像“蜘蛛人”那样,在不同地貌中便捷、自由地移动。

俗话说,站得高,看得远。

它的关键在于,攀爬到高处

可以统观眼底,将成为“淘汰”他人极其有利的手段。

其实,这就是一道送命题。高空狙击,占尽天时地利。

一个实战片段是:

迅速攀上大树,在枝叶的遮挡之下,迅速瞄准锁定,射击,pia!

目标倒地,然后你乘着滑翔机轻松降落。

当然,现实战场没有滑翔机。

这主要是因应《量子特攻》的科幻特色,同时也带出了几分浪漫色彩。

可以预见,这项神技能,将极大地节省玩家地点转移的时间。

攀爬,还有很多战术上的妙用。如下图:出其不意,腹背奇袭。

攀爬之外,还有“跨越”、“翻滚”两个重要的战术动作。

前者可帮助角色轻松越过低矮的建筑;

而后者在实现短距离位移之外,也能呈现战术的灵活性,有效闪避伤害。

战斗精神,很空泛,要说传承,更是有些抽象

而《量子特攻》做得很具体,玩就对了。

03.创新!创新!

一个事实是,战术竞技游戏,陷入了同质化严重的境地。

这恰恰是《量子特攻》试图去突破的。

作为一种创新的实现,角色被赋予的“机仆技能”

为战术竞技品类带来了新的玩法思考。

游戏共有 21 种机仆技能,对于玩家因应地形

制定适当策略,影响战局最终走向,具有明显的增益效果。

制造盾墙:起到掩体作用,防御子弹和载具的冲击;

隐形力场:范围内的友方单位进入隐身状态,开火时显形;

制作瞭望塔:居高临下,适用于寻找合适的狙击点位;

灌木丛伪装:在茂密的植被中,伪装埋伏,偷袭突击,打敌方措手不及;

……

关于机仆的妙用,在此不一一罗列。

在变化莫测的战场,每一项技能都能找到属于自己的“位置”

带来意想不到的作战效果。

尤其是当这些技能适用于团队作战时——最多可同时搭配三种上阵

可以更具针对性地划分团队各成员的职能,形成具有针对性作战策略组合。

这很重要。原因无他:战斗,从来不是一个人的事情。

它更倾向于将无数的个人英雄主义的叠加,总体上是团结合作才能达致的。

《量子特攻》通过机仆技能将此发挥到极致。

一个最常见的组合示例:

前方设立盾墙,后方有治疗进行补血,其他成员根据具体的形势

或建造瞭望塔,或进行狙击,或伪装偷袭等等。

这并非是说,过往的战术竞技游戏忽略了团队合作这一重要的选项。

相反,《量子特攻》将差异化的技能注入游戏之后,打开了新的协作局面。

《量子特攻》的突破性和创新也就体现在这些方面。

04.寄语

如果说《士兵突击》,展现的是当代年轻人

在家国大义上的个人抉择,以及对战斗精神的诠释。

那么,《量子特攻》则用了全新的科幻包装手法

将传统与玩家视角结合,拓宽了战斗的理念。

虽然游戏设定在短时间内遥不可及,但基于对未来的想象

谁又能否认这些“去不了的远方”,最后终将成为现实呢?

这些超感官的战斗体验,包裹着玩家内心的感受,潜移默化地形成一种强大的感召:

来了,超级我。

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