《warframe》—— 开局一只鼠,装备全靠肝

《warframe》—— 开局一只鼠,装备全靠肝

首页休闲益智仓鼠力量更新时间:2024-04-09

(本文仅针对steam服,不对国服进行任何讨论)

《Warframe》(中文名:战争框架/星际战甲)是什么?

Warframe是百万仓鼠在线翻滚,7000亿星民男模女泪。

一款有着3A单机大作画质的网络游戏。

在游戏里,你飞檐走壁无所不能,你于百万军中斩敌将首级,而后事了拂衣去,片叶不沾身。

速度,激情,破坏。如马踏飞燕,无所不能,上能空翻射击打飞机,下能水中砍人不问名,要是这些都满足不了你,超大星球地图,钓鱼采集一气呵成。

可是就是这么一款玩家狂拽酷炫吊炸天的游戏,怎么就被叫成仓鼠了呢?

这你且听我细细道来。

仓鼠起源

无论新老玩家,大多数人对于仓鼠这个叫法的来由模糊不清,这要源于游戏运营商Digital Extremes(简称DE)在一次服务器崩溃中开的玩笑:"由于养殖设施出现故障,导致大量仓鼠逃离。"

没错,前有育碧种土豆,后有DE养仓鼠,再加上游戏本身玩家的移动方式,更是坐实了仓鼠这个称呼。

相信很多玩家第一次和他人联机的感觉就是,我是谁,我在哪,什么东西飞过去了?

这时候,你一定要明白,年轻的仓鼠啊,在这里,走路是不用腿的!

你和大佬的区别就差一个发际线

看过《特种部队2》这部电影的朋友一定会对其中的蛇眼印象深刻,这位左手突突突右手武士刀的现代忍者,准确的诠释了仓鼠们的形象。

在warframe中饱含了四个武器系统:枪械,近战武器,warframe(战甲),还有你的发际线

说到warframe的枪械体系,可以说是让人打开眼睛,除去你能想到的什么步枪,狙击枪,手枪这些常规武器外,你还会见到像是射钢钉的步枪,黑洞枪,弓弩,喷火器,手持火箭炮,甚至还有标枪,法杖,带着生物触手的生化武器。

毕竟这是宇宙时代了,出现点毁三观的武器难道不正常么?

近战武器嘛,只有你想不到,没有他做不到,而战甲系统就很有意思了,不说他硬核审美的外观,光是RPG魔幻游戏一般的技能系统就足以让你不需要看到敌人就可以放倒一片,几乎每个战甲在团队中都有着不同的定位,像是近战远程奶妈辅助法师这些传统PVE游戏中常见定位的角色,但是玩家拥有的战甲是不限量的。也就是说,只要你有足够的白金,就能够收集足够多的战甲。

还有一个任何一只仓鼠都无法逃避的武器,那就是你的发际线!

曾经有大佬跟我说,仓鼠们每天掉的头发能够绕地球十圈!

朋友,你以为你有了好的武器和战甲就能纵横太阳系了吗?你以为升级只要打打怪就可以了吗!

年轻的仓鼠啊,你是真的不知道仓鼠隐藏着多大的力量。在游戏中,每一把武器,一件战甲都有着自己的经验池,上限为30级,而武器/战甲的级别又决定着能够安装的强化部件(mod)的数量,那么,尽情去升级吧,武器每升一级,为你的全局经验贡献100点,战甲每升一级,为你的全局经验贡献200点,浮游炮,鸡翅,鸡翅武器,都能够贡献经验,但是既然武器级别有上限,经验自然也就有上限,所以下次如果你的朋友告诉你一把武器是3000经验的时候,也就代表着这把武器的价值只能是贡献经验,至于好不好用,自己体会,毕竟口味不一样。

Warframe中的玩家级别是段位,段位升级的经验就来自于上面所说的武器经验,很多的好武器都需要一定的级别才能使用,乍一打开商店,哇,这不都是要白金的么,难道DE在坑我充钱?

但是如果你仔细观察就会发现,在购买的下面有一个购买蓝图的选项,打开一看,哇,要这么多材料的吗。

对的,没错,仓鼠啊,快去征服银河系吧,每个星球都会提供种类不同的材料,收集材料,打造装备,12小时的低级武器打造时间,24小时的高级武器打造时间,72小时的战甲打造时间,你还瞅没事做吗?

更不用说开核桃肝P装,每天突击开紫卡,开完紫卡洗紫卡,洗卡材料全靠刷,一切的一切只有一个字,刷!

所以,年轻的仓鼠啊,看看你的头发,然后扪心自问,你够强吗?

年轻的仓鼠哟,前路漫漫

在网络游戏市场以快节奏和浮躁的气氛下,游戏厂商们总是通过抓住玩家期盼着走捷径变强的思想,赚取着难以想象的利润,也造成了玩家间互相攀比,排斥的氛围。

但是,如果你肯到这款游戏来看一看,并静下心来游玩的时候,你会发现,warframe这款游戏与其说是游戏,不如说是一种修行,磨练耐性,消去你的浮躁,在这个让人喘不过气的时代,重新找回你最开始的样子。

每一只仓鼠都可以变得足够强,只要你肯付出时间和耐性去研究和学习,以及虚心的去请教游戏里的其他玩家。

最后用人工智障的话作为结尾:"去让莲妈为你感到骄傲吧,仓鼠!"

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