各位车长老爷大家好啊。在此次的中秋国庆双节假期期间,坦克世界再度开启了“最终兵器”系列活动,在此活动中,玩家们可以氪金亦或是从活动模式中获取工程师放电管,从而开启“次元之门”获取包括金币坦克在内的一些奖励,其实就是变相的开箱。
最终兵器到底还是没终,小编倒想看看明年剧情WG怎么编此次的“最终兵器”奖励池中有一辆新车叫做TIII坦克歼击车;在2022年的“最终兵器”活动中,奖池中的新车是FV4201酋长原型车;而2021年的奖池新车就是我们这篇文章的主角——阿斯特朗雷克斯105MM。至于名字里为什么还要强调一下口径,您接着往下看就知道了。
它也曾和暴风,T56,703一样拥有火标阿斯特朗雷克斯,造型奇特。从下到上细细打量,精巧的四对负重轮率先进入视野,轻便的悬挂上方覆盖以可爱的低矮圆滑车体,嵌入其中的炮塔酷似反扣的醋碟。继续抬头,视线又会被那高耸的美式头包吸引,顺着头包的方向。细长的炮管从炮盾开始引出,并由夸张的飞碟制退器结束。这一切内容所表达的,极具冲击力的视觉信息,让人一时语塞,不知道如何评价它的长相。说帅也不是,说丑也不是。是一种无话可说的美,但这玩意确实在历史上存在过。
阿斯特郎雷克斯的设计效果图源自于美国上世纪五十年代的“X计划”,而且还是一号方案。有自动输弹机,和游戏里一样不大点的体积。但不过,历史上的它是装备90毫米炮,但WG在自家车库里硬是给它上了一门105。现在,各位车长老爷也应该明白了,为什么WG要在这车名字后面加个“105mm”了。
火力数据
阿斯特朗雷克斯这门105mm炮只有320均伤,银币弹穿深也只有190点。瞄准时间2秒,但是百米精度才.43。五发弹夹,但是4秒短装填。WG真是一位大师,在每一处突出属性上都下毒以控制其发挥上限。好在,即便是这么一番操作下来,这车的实战火力输出依旧不太差。它的三扩系数是0.17/0.12/0.10,除了车体移动扩圈差了点,其他扩圈系数均排在八级中坦的前列。34秒的长装填对于5连发320伤害而言并不漫长,作为弹夹车DPM能够达到1920,在实战中不拖后腿。
实战炮控在中近交战距离下并没有那么不堪那些不足之处可以通过适应玩法来改变,.43的精度那就把它当做1.5线中坦,打短伸缩。4秒短装就当它是个装填很快的单发车,运气好抓到大窗口能一梭子带走1600血。但这车火力端还是有硬伤,190的穿深有些过于贫弱了,如果带点银币弹再带点250穿的金币弹,另一个硬伤就体现出来了:五发的弹夹车,它备弹仅仅只有30发,还有第三个弹种HE。
四秒的短装非常容易错过连发机会阿斯特朗雷克斯在火力端的问题其实不太大,甚至可以说是不错。WG也没往圈内散布里下太多毒,就是穿深低备弹少。有一说一,如果全程使用金币弹的话,阿斯特朗雷克斯的手感会发生质变,高速APCR,穿深达到了250,完全可以对付绝大部分硬目标。这就看大家个人需求了。
穿深足够的话,这一炮其实可以不挨装甲防护
阿斯特朗雷克斯长着一副能卖头的样子,甚至还有一个专门平衡它卖头能力的大头包!你说这车不拿去卖头了不可惜了吗?还真不是,这车玩的时候建议当裸奔车打,因为这车装甲真的没什么可说的。车脑袋除了头包之外看着挺硬,但是这脑袋正对敌人的时候也就220-230的样子,同级车银币弹就能来捅捅。
看着大倾角挺硬,但是基础厚度太低了至于车体就别抱希望了,首下等效200,首上比首下更脆至于侧后,那就是HE能喷穿的玩意,所以说,建议把自己当成脆皮车来打。但即便如此,在有条件藏头包的情况下就把自己的头包藏起来,因为这头包相对于这么小一台车实在太大了,是谁都想来这招呼两下。但是这台车因为还不是完全没有装甲,所以偶尔对炮时会有惊喜,装甲防护取决于对方手稳不稳。
机动属性
阿斯特朗雷克斯的机动数据如上图所示,非常有意思。前进极速52,倒车极速能达到惊人的30!此种倒车速度在中坦中只有新英系轮战能够与之媲美。0.67/0.77/1.44履带适应性没差到哪去,均处于八级中坦中上游。但这车实战有点不对劲,很难跑到极速,哪出问题了呢?
这加速手感真的不像一个极速能超过50的中坦
也许是车体小塞不下体积太大的动力系统,这台车的马力只有450匹,和丰台坦途大皮卡的马力差不多。这样的马力驱动一台31吨重的坦克,功重比急剧下降到14.51马力每吨,与王五棍一样的功重比。这就让它的高极速很难发挥出来。
下坡丝滑跑路
但这并不代表它的机动性是差劲的,除了倒车极速和履带适应性的优秀,这台车的转向速度能达到难以置信的60度每秒,是坦克世界中车体转向速度最快的中型坦克!配合44度的炮塔转向速度,该车可以做到1.7秒炮管掉头,3.4秒炮管转一圈。所以操作这车操作手感异常丝滑,伸缩灵活度拉满。
隐蔽与视野
基础视野390米,很不错,带上高光配合1.5线打法能给自己带来不错的收益。但隐蔽也就那样,平凡到了平庸的地步,非常中规中矩。WG在做这台车的时候显然没打算给这台车太多的黑枪/静默点眼的取向。
总结
阿斯特朗雷克斯刚出的时候曾有过“四号先进下放八级”的说法,但目前看来除了4秒的短装填之外二者并不相似。阿斯特朗雷克斯的玩法更趋向于中近距离战斗,差劲的百米精度,不错的三扩,弹夹装填,灵活的转向和平庸的隐蔽都在印证这一点。
此外,阿斯特朗雷克斯之所以难玩有很多原因,过长的短装填,过慢的加速,过低的穿深,过少的备弹数量,不硬的装甲。但是这些问题几乎都可以通过玩法和经验避免。而雷克斯的优点是大部分中坦都没有的,五发弹匣,不慢的长装填,极度灵活的转向,高速倒车,快速瞄准,小车体。在高手手中,如果成功的将阿斯特朗雷克斯打的扬长避短,相对于其他大部分中坦而言,它一定能给高手玩家,更好的游戏体验,给予对方队伍以更猛烈的毁灭性打击。
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