一周内狂揽4000万玩家,从《合成大西瓜》看游戏设计新套路

一周内狂揽4000万玩家,从《合成大西瓜》看游戏设计新套路

首页休闲益智成语小天才手游更新时间:2024-04-12

最近,《合成大西瓜》

又名《我恨紫葡萄》是真的火!!!

矮凳我也

是时候蹭蹭它热度

无知的我

曾以为又是娱乐圈的爱恨情仇

没想到是个小游戏

不过恕我直言

这不就是瓜版《2048》

别名瓜版《俄罗斯方块》吗

看着很无趣,

但也太太太太上头了吧

服务器都一度被整崩溃罢工

*伤力可见一斑

究竟是什么

让打工人开局后竟不想再搬砖

网上的各种梗和表情包

虽迟但到

没错,成年人的快乐

就是这么朴实无华

有的人,玩着玩着

中华小曲库重出江湖

有的人,玩着玩着

意外发现

自己是个平平无奇成语小天才

有的人,玩着玩着

无师自通理清一堆瓜学公式

作为认真好学而且很上镜

而且很上进的设计人

吃瓜之余

我,矮凳君瓜田分君!

有在认真做研究

为啥《合成大西瓜》为代表的小游戏能怎么火?

各位要认真做笔记

从古早的俄罗斯方块、贪吃蛇,到智能手机时代的2048、跳一跳,这些简易的小游戏怎么就让人如此上头呢?

一、碎片化时代,“简单”契合玩家心理

合成大西瓜,便以“简单”“微型”吸引用户进入并上瘾。随开随关、耗时5分钟左右,满足人在碎片化时间里的需求。

二、元素、色彩简单,符合视觉传播习惯

合成大西瓜的构成元素是葡萄、猕猴桃等水果,以圆形呈现,线条柔和,观感舒服。紫、绿、粉等水果的颜色丰富,给人以清新开朗之感。

三、规则、操作简单,激发玩家复玩心理

爆红的小游戏,一般都操作简单、易上手。规则也通俗易懂。此外,游戏入口便捷,只需点开链接就可开玩,不被进入游戏的冗长时间与程序宰制。

合成大西瓜的风靡,

是一场成功的游戏设计与推广

但更重要的是

它契合了社交媒体时代

人们的生活偏好与交往习惯

其中玩家自发“造梗”

在扩大游戏知名度方面成效显著

更有不少知名企业

也纷纷下场创新游戏新模式

快看“未合成西瓜人”

说的是你吗



# 今日互动 #

今天,你合成大西瓜了吗?

完结 、撒花

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