采访《我的世界:传奇》制作人:书写玩家自己的传奇

采访《我的世界:传奇》制作人:书写玩家自己的传奇

首页休闲益智村庄保卫游戏更新时间:2024-04-09

感谢Xbox的邀请,我们参与了《我的世界:传奇》的媒体发布会,并在会上采访了游戏的执行制作人Dennis Ries。在采访过程中,我们询问了有关游戏的玩法细节等玩家关心的问题。

《我的世界:传奇》是Mojang基于《我的世界》IP开发的动作策略游戏,玩家要在一个被猪灵攻击的世界中保卫村庄,搜集资源、招兵买马、建设基地,用各种方式来维护世界的和平。游戏同时支持战役模式和PvP模式。《我的世界:传奇》将于4月18日发售,登录全平台。

以下是问答内容:

Q:可以向玩家介绍一下战役模式的故事吗?制作团队是如何在《我的世界》这样并没有剧情的游戏世界中构思故事的呢?

A:就像我们为游戏取的名字那样。《我的世界:传奇》是一个经过深思熟虑的名字,因为我们把整个游戏看作是一个像是成年村民一代代给小孩讲下去的传奇故事。这些故事可能已经发生了,也可能并没有发生。这就是我们对这款游戏中所讲故事的看法,我们相信《我的世界》中的故事来自我们的玩家,他们每个人都有着属于自己的故事。我们想做的是把它们保留下来。这就是我们在《我的世界:传奇》中讲故事的方式。

Q:《我的世界:传奇》属于系列的正作吗?

A:并不是,就像前面提到的那样,我们更多地把它看作是一个神话故事,一个可能发生过,也可能没有发生过的传说。

Q:游戏战役的流程大概有多长呢?需要多久才能通关。

A:这取决于玩家玩游戏的方式,每个人玩游戏的方式都是不同的,你可以击败地图上的所有Boss,也可以选择尽情在地图上探索,不同难度带来的游戏体验也是不同的。平均而言,我们团队的人认为整个流程大概在18-25小时左右。

Q:制作团队如何保证玩家的乐趣不会随着游戏时间的增长而减退。游戏的重复可玩性怎么样?

A:游戏的可重复游玩性很优秀。按进程生成的战役会给玩家的每局游戏都带来不同的体验。在游戏中玩家遭遇的战斗会在很多差异相当大的环境中展开。例如山坡上、沙漠中,这都将带来相当独特的体验。除此之外,我们还介绍了很多游戏发售后的内容计划。游戏上线的第一天就会开放交易市场,我们还加入了名为“失落的传奇”,的月度挑战。它也能提供几个小时的新鲜体验,让你以不同的方式来体验游戏。如果你成功完成了挑战,也能得到一些奖励。当然,在游戏发售后我们也会通过各种方式来保持游戏的可玩性。

Q:一局PvP的时间大概是多久,最多支持多少玩家相互对抗?

A:最多支持4v4。通常情况下,每局比赛持续的时间在20分钟左右。当然,也可能出现更长时间的对局。我们也为此设置了许多机制来保证游戏时间不会过长。例如随着时间的推移玩家手中的武器伤害会越来越高等等。我们认为一局游戏最长基本不会超过45分钟。

Q:玩家在PvP模式中可以选择和AI对抗吗,就像组队挑战Boss那样?还是说必须要和玩家对战?

A:你必须要和其他玩家对抗。游戏中存在一个练习模式,你可以在其中对基地发起进攻,但其中不会有敌人。这个模式只是让你练习攻击基地的不同策略。游戏的地图中会存在类似猪灵这样提供一些PvE元素的内容,但真正的对抗只能是玩家与玩家之间的。

Q:在战役模式中不去做主线任务而是去探索世界有什么好处吗?还是说应该更专注于主线剧情的发展?

A:探索世界可以得到很多好处。例如你可以发现新的坐骑,它可以直接改变你的游戏体验。例如如果你找到了一只聪明的甲虫,你就可以爬墙了,它能让你更容易以不同的方式展开攻击。或者你可以在水上以更快的速度移动。地图中还有很多大型傀儡等着玩家发现,发现之后便可以通过升级来召唤他们。还有很多高塔散落在世界各地,它们可以协助玩家保卫基地和村庄。而找到这些东西的唯一方法就是在地图上探索。

Q:《我的世界:地下城》中不同语言的配音都相当优秀。《我的世界:传奇》也会如此吗?

A:是的,《我的世界:传奇》现在正在进行本地化。我们已经完成了31种语言的本地化内容,也已经完成了15种语言的配音。我们为游戏的本地化做出了许多努力并为之自豪。

Q:战役中的猪灵会回到已经被它们攻陷的村庄吗?还是说只要你清除了敌人村庄就安全了?

A:猪灵们还会回来的。我们设置了一个复杂的入侵系统,猪灵会选择村庄进行进攻,也可能会重新攻打已经进攻过的村庄。因此你需要时刻警惕进攻村庄的猪灵,这将是一场持久战。

Q:战役中的任务类型足够丰富吗?是否只是保卫越来越大的村庄、进攻越来越强大的猪灵基地?

A:你可以做很多事情。在开始阶段我们会为新上手的玩家提供指导。一旦游戏步入正轨,展开方式就完全取决于玩家了。玩家总是会遭到猪灵的入侵,因此你需要去保卫不同区域,例如打败区域中的Boss,或者阻止新基地的出现。根据你破坏敌人基地的速度,会产生很多变数。例如如果你推进得很慢,可能会出现更多的基地。

Q:在战斗时玩家最远可以离开自己的单位多远?可以让他们做自己的事情,然后玩家自己去做别的吗?

A:单位之间的战斗是由AI控制的,你可以命令他们战斗然后自己离开,等回来的时候他们也许已经打败了敌人。但如果缺少了你的指挥,你的手下往往会败给敌人。

Q:游戏中有可以让玩家创建自己冒险的编辑器吗?就像《我的世界》的创造模式那样?

A:不,游戏中并没有这样的编辑器。你可以创建一些不可思议的独特基地,我们提供了栏杆、大门、墙壁等一系列元件,你可以用它来建造自己的基地。但游戏中并没有地图编辑器。

Q:有没有必须通过支线任务和战斗才能获得的特殊升级?

A:你在游戏中获得的资源越多,能解锁的建筑结构就越多,而资源很多时候需要通过任务和战斗获得。

Q:《我的世界》中有很大一部分内容是围绕着挖掘和地底探索的。在《我的世界:传奇》中存在这样的内容吗?

A:所有游戏的玩法都发生在地面上,所以并不需要挖地进入下界。

Q:在建造基地之外,玩家有没有改变世界其他部分的能力?

A:当你收集资源时,相应的物品就会从世界中消失。例如你砍了一棵树,它就消失了。

Q:在PvP中玩家之间是否可以交流?如果可以的话是以何种形式呢?

A:游戏中没有聊天的功能,在一场对局结束后玩家之间可以发送一些预设好的消息。至于队友之间的交流,你当然可以用游戏之外的各种通讯软件。游戏中也提供了一些功能,例如当你进入建造页面但没有足够的资源时,就可以向队友发送你需要的资源种类和数量。

Q:游戏后续的更新会以什么形式进行?是像《我的世界:地下城》那样按季节更新,还是类似前面提到的”失落的传奇“这样的每月活动?

A:我们目前没有像《我的世界:地下城》那样按季节更新的计划。但我们肯定会准备更多新内容,例如新坐骑、新猪灵、新建筑结构等等。除此之外,因为游戏也基于基岩引擎打造,所以创作者们也可能在《我的世界:传奇》中创作自己的内容,但关于这部分现在还没办法透露太多。

Q: 在PvP模式中玩家可以扮演不同的角色,那么这些角色之间是否会产生一些团队策略呢?

A:不同的团队当然有不同的策略。对我们来说,我们在4人游戏中经常让两个人出去找资源,一个人攻击猪灵的基地来获取海晶石,最后一个人用收集来的资源建造基地。这样的话四个人就能真正地合作,以最高的效率升级并和敌人作战。我喜欢探索,所以会成为搜集资源的那个,在地图中寻找新的坐骑和结构。

Q:游戏生成的世界是否会像《我的世界》那样有种子,以便我能和其他朋友分享?

A:不,现在的地图并不能提供相应的种子。

Q:玩家可以创造属于自己的皮肤吗?

A:玩家可以购买或免费获得一些皮肤,但并不能自己创造,至少目前没有。

Q:在之前比赛中获得胜利后,有没有什么东西能继承到之后的比赛中?

A:并没有,每场比赛都像是一场白纸。有一些隐藏的匹配机制会把实力相近的玩家匹配在一起,除此之外并没有类似天梯排名这样的东西。这也正是我们想要的,因为我们想让玩家的游戏体验更休闲一点,更享受在一起玩的感觉。

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