今天给大家带来一个管道孔洞效果建模。
·新建一个圆柱体,打开光影着色线条显示,取消封顶,调整高度分段为16,旋转分段为24。
·栅格化模型,选择线模式,全选所有线,右键选择挑多边形,然后消除之前的线。
·选择面模式,注意这里需要法线对齐一下。
·来到正视图,取消上下2个面,然后右键嵌入一定的距离,记得取消勾选群组,删掉这些面。
·再给模型上下卡一条边,选择所有面右键挤压一定的厚度,记得勾选创建封顶。
·然后给这里来个实体倒角,目的是为了给它卡个硬边,加一个细分看看。
效果就出来了,是不是很简单?
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