这家没名气的游戏公司,居然做出了比吃鸡手游还受欢迎的游戏!

这家没名气的游戏公司,居然做出了比吃鸡手游还受欢迎的游戏!

首页休闲益智点点冲刺正版更新时间:2024-05-02

Sensor Tower今天发布了最新中国游戏出海报告,报告中揭露了2018年5月期间,哪些国产手游作品在中国大陆以外的海外App Store及Google Play商店中,出海吸金量及下载量名列前茅:

网易吃鸡巨作《荒野行动》国际版自去年11月变现以来,首次占领出海收入榜首,5月期间吸金几乎全部来自日本玩家。《PUBG Mobile》也依靠5月全新的日韩市场收入,首次入榜TOP30。收入榜上也出现了近期上线的新作品,如盛大游戏和腾讯合作出海东南亚市场的《龙之谷》,以及网易与盖娅互娱合作推出的《光明大陆》韩国版。而下载榜上,Super Tapx旗下休闲小游戏《Love Balls》走红大洋彼岸,排名首次超过《PUBG Mobile》,拿下5月出海下载量第一。

国内大厂开始撬动海外市场

出海向来是游戏厂商规避国内激烈竞争的去处,但国内大厂也正在不断往海外扩张势力。5月份的出海榜单上就可以明显看到这种趋势。

榜单可以很明显的看到,原本以国内市场为重的厂商正在打破出海市场的固话格局。IGG、智明星通轮番坐镇的出海收入榜冠军的位置已经被网易的《荒野行动》所取代,榜单中部有米哈游的《崩坏3》、盛大游戏的《龙之谷手游》和腾讯的《王者荣耀》,收尾的也有三七互娱的《永恒纪元》和网易的《光明大陆》。

而且这些大厂游戏更快的占领了海外的重点市场——欧美和日韩。

根据SensorTower的数据显示,《荒野行动》国际版自去年11月开始变现,今年5月首次占领出海收入榜首多得日本市场近99%的收入贡献。能够凭日本市场撼动《王国纪元》,可见日本玩家在该手游的氪金量之大。

另一款由腾讯推出的《PUBG Mobile》是首次进入TOP30,美国玩家贡献了超30%的收入,日本玩家贡献16%、韩国玩家氪金量排在第3位也占了12%。要知道这款游戏是4月份才正式进入日韩市场。

米哈游的《崩坏3》也是由日本玩家贡献了主要力量。

《龙之谷手游》算是国内大厂出海榜新晋者中的了例外,这里具体说一下。它走的是最典型的从东南亚做起的路线。今年4月份开始出海东南亚市场,4月中旬开始商业化。上月期间氪金量最大的为新加坡玩家,占比整月海外收入的30%以上。《龙之谷》目前的海外收入来源基本为新加坡、菲律宾、马拉西亚、泰国、印度尼西亚五个东南亚市场。

可见,出海不在时长,能够控住海外重点市场才能够轻松撬动榜单。

新晋吸金王也很吸量

在5月份下载榜TOP30中,有8款收入30强的游戏出现在了榜单里。这里会产生一个问题,到底是移动游戏越来越普及,用户群体上升从而导致这些非休闲游戏有了更多的用户?还是产品本身想朝着高DAU发展?

我们一步步来探索:

MOBA游戏需要高DAU来支撑竞技,《王者荣耀》这款游戏的经济系统设置也明显是小R付费路线,为用户量级上的增长提供了一个足够公平的环境。所以MOBA是主动选择高DAU向发展是毋庸置疑的。

吃鸡端,起先是网易跑得最快。在目前网易的头部收入矩阵中,《荒野行动》绝对是低ARPU值的产品。包括最开始腾讯吃鸡也是积累用户为主、付费为后(虽然它在商业化上的滞后,版号也是个问题)。这类动辄几十上百人扎堆才能玩的游戏,也是天然需要选择高DAU发展。

那SLG领域呢?目前势头最强劲的《王国纪元》就是偏向中小R付费路线的产品,起码相对《列王的纷争》来说,它的付费系统要轻度的多。《王国纪元》的大额付费项目,相对来说没有那么划算,这种设置一定程度上压制了头部用户往上付费,从而达到控制整个游戏用户群付费布局偏中小R的目的。这是在游戏的设置上,在游戏外《王国纪元》是买量大户,不断向游戏导入新用户,考虑到《王国纪元》上线已经两年,游戏也不能对新人太不友好。所以综合来考虑,《王国纪元》的高DAU向也是厂商的主动行为。

大厂的头部产品不断往高DAU深化,往往又意味着社交性和竞技性的不算加深,就意味着有更多的用户为少数游戏花了大量的时间。这些游戏会不断太高市场收入天花板,但这种突破是以中小厂商越来越难做收入、做量也越来越难为代价的。

三家休闲游戏公司占下载榜13个席位

5月下载榜上,SuperTapx、猎豹移动和涂鸦移动三家厂商就占据了13个席位。

Super Tapx是5月份下载榜的一大惊喜,居然赶超了腾讯《PUBG Mobile》成为了下载冠军。根据Sensor Tower数据显示,早在今年2月便上线的休闲小游戏《Love Balls》是在4月下旬才开始病毒式走红欧美市场的。《Love Balls》在美国玩家当中尤其受欢迎,占5月海外总下载量的20%以上。该作品流行市场还包括巴西、印度、俄罗斯、英国、法国、德国等等。

根据Google Play的公开数据显示,《Love Balls》的下载量已经超过了5000万次。

Super TapX更让人佩服的是,5月份又上线了一款小游戏《Draw In》。《Draw In》仅靠不到一个月的全球下载打入前十强,排名第七。Google Play显示这款游戏在该平台下载量已经突破了100万次。与《Love Balls》相似,《Draw In》也针对西方市场,最受美国玩家热捧;5月期间,美国玩家便贡献了40%以上的海外总下载量。

两款新作均打入前十强,Super Tapx可谓是5月出海榜单上的大赢家之一。

涂鸦移动是一家主打安卓平台的休闲游戏开发商,在iOS上有182款应用、Google Play上仅有8款应用。这家发行商的过人之处也在于可以将旗下的游戏下载量都做到一定的高度。所以这家厂商在各大三方发布的游戏月度下载厂商榜TOP10上就没有下来过。不过涂鸦移动的爆款率还是比较低,游戏新知印象比较深刻的还是去年的《指尖陀螺》。

猎豹移动也很优秀,从最初买下国内团队的一款《别踩白块儿》开始,走上了休闲游戏之路。后来由白块儿改良的《钢琴块2》在全球大获成功,猎豹移动尝到甜头之后便在游戏改良上越来越勇。现在还开始了自研。榜单上可以看到猎豹移动旗下的《钢琴块2》《跳舞的线》《滚动的天空》和《点点冲刺》都进入了中国出海游戏下载榜TOP30。

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