有那么一段时间,攻略本是作为游戏的一个副产品在销售的,那个时候的游戏有一些隐藏信息甚至必经之路,不用攻略你想破脑袋都想不出来怎么过。
我记得某代马里奥在大地图上好像要用特殊的顺序走才能进入下一关,我还记得某代恶魔城得在一个和别的地方看上去没什么区别的位置对着一个方向攻击才能触发某个要素,这个要素是通关必备还是隐藏元素我确实是记不清了。
那个时候的游戏,网络不发达,没有攻略您还真就过不去,我记得某代勇者斗恶龙的迷宫是无限的,不按特定顺序走你永远也见不到boss,不信邪?请寄几去找来试试,憋SL,憋看攻略,憋修改游戏,就自己生走走试试去。我记得那个迷宫曾经因为太难,制作人好像还在某个电视节目里教大家怎么过。
所以那个时期,有攻略,看过攻略的,反而是比较核心的玩家,谁有个游戏攻略,能说出来几个游戏的隐藏设定,那就是爸爸。至今还记得我一个同学知道哪只宝可梦带哪个道具通讯可以进化(那个时候宝可梦还是日文的哦,他是生把道具假名记下来了)。大岩蛇进化成大钢蛇的时候我真就是跪着看完进化的。
所以那个年代,有时候你是不得不看攻略,因为游戏开发商为了卖攻略会故意设计一些点,而且能看到攻略在那个信息不发达的年代也是一种“高玩”的标志。其实现在也是,你要是能刷刷刷指出来几个别人不知道的游戏隐藏要素,还是很拉风的,只不过现在信息太透明,【别人不知道】这个条件很难达成了罢了。
至于今天看游戏攻略,有时候只不过想轻松点罢了。比如我,固然,我也玩一些不看攻略的游戏,但是大多数游戏为了尽快得到一些道具我还是会去参考攻略。现在的游戏长度比当年长了太多,想完全不靠攻略自己吃透一个游戏太花时间了,哪还有这么多时间啊。GB的第二次机战我是不看任何攻略愣把所有隐藏元素琢磨出来的,那游戏我和我同学俩人轮流玩了得有两年,我通一遍给他,他通一遍给我,什么V2改造以后能强化,多蒙学石破天惊拳全是我们俩硬吃出来的。今天哪还有那么多时间吃一个游戏?也许特别特别喜欢的我还是会尽量自己试试,但是大多数游戏我还是倾向于参考攻略。
攻略对于一部分游戏不算剧透,MGSV你告诉我蛇是假的是剧透,你告诉某关哪里有什么要素或者用哪个队友比较容易过不是剧透,而且有时候就算看了攻略也不一定就降低难度了。血源我告诉你达成某个结局的道具在哪了,难度会变低吗?该被干趴下一样会被干趴下,跳不准摔死了一样摔死,告诉你在哪你也可能摔死。当然有的游戏攻略等于剧透,比如路易鬼屋,有的人就是享受解密的过程,你告诉他这个迷题怎么解对他来说就是剧透。不过我不是这种,有时候我玩游戏就是想放松一下,较劲就免了吧。只要不干扰别人玩游戏的体验,爱怎么玩怎么玩呗,立着大顶玩又怎么了?
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