掌握经典排序算法(类型三)整体局部排序

掌握经典排序算法(类型三)整体局部排序

首页休闲益智堆叠排序更新时间:2024-07-01
1. 前言

本篇内容主要讲第三种排序类型,即整体局部排序法。

整体局部排序法总体步骤如下:

整体局部排序法的第一步是确定分组方案,不同的算法有不同的分组方式。确定分组方案后,有的算法可能会先进行组内排序,再进行组间排序;有的算法可能会先进行组间排序,再进行组内排序。不同算法之间会有细节差异,但总体逻辑基本一致。整体局部排序法更关注通过对数据进行分块分区处理,减少排序次数,提高排序效率。前面文章讨论的两种排序方式则没有考虑到分组分区处理。其实,整体局部排序法可以看作前两种排序方式在维度上的升级,在对数据进行组内排序时,一般会调用前两种排序方式中的排序算法,可以看作包含关系。

2. 相关排序算法

相关经典排序算法有六种,即希尔排序,归并排序,快速排序,桶排序,计数排序,基数排序。

2.1 希尔排序

希尔排序是插入排序的改进版本。它结合了数据分区 局部排序,实现了整体排序。

2.1.1 计算过程

现有10个待排序数据如下:

下面演示使用希尔排序实现数据从小到大排列:

通过对数据进行分块,此步骤实现了以3为取样间距的子数列排序。将子数列还原回原数列,还原方法就是将上面三个子数列左端对齐,从上向下,从左向右读出数据,排成一列:

可以看出,排序并没有完成,子数列有序,整体并非有序。但相对来说,序列更加有序了。

对每个子序列分别进行插入排序,得到排序后的子序列:

通过对数据进行分块,此步骤实现了以2为取样间距的子数列排序。将子数列还原回原数列,得:

同样地,排序并没有完成,子数列有序,整体并非有序,相对来说,序列更加有序了。

至此,排序结束。

可见,最后一次排序时,序列已经基本有序,这时候插入排序算法效率很高。

希尔排序的将序列划分成子序列进行排序的根本目的,就是将大规模的问题划分成小规模的问题,多次解决小规模的问题以后,大规模的问题也会得到简化。这正是典型的整体局部类型的排序算法。

值得一提的是,多个小规模问题可以并行处理,可以使用并行计算加速计算过程。

为什么要按照每3步取一个数,每2步取一个数,每1步取一个数来划分子数列呢?其实这只是划分子数列的一种常用方法而已,完全可以采用其他方式划分子数列,也完全可以只划分一次子数列。明白其原理后,我们知道,这些划分和计算过程都是可以控制和调整的,并不是一成不变的。

2.1.2 编码实现

项目地址:

核心代码如下:

/** * @brief shellSort_array * 希尔排序,实现数组从小到大排序,结果存储在原数组中。 * @param unordered_area 无序区数据指针 * @param data_count 需要排序的数据个数 */ void shellSort_array(int unordered_area[], size_t data_count) { if (data_count < 0) return; // 希尔排序有四层循环: // 第一层:切换步长 // 第二层:遍历当前步长下的分区 // 第三层:插入排序,遍历无序区 // 第四层:插入排序,遍历有序区,插入待排序数据到有序区中 int group_count = 3; // 分组数一般为3 int step = group_count; // 取数步长,即每step个数取一个数,等于组数 for (int currentStep = step; currentStep >= 1; currentStep--) // 切换步长 { for (int k = 0; k < currentStep; k ) // 遍历当前步长下的分区 { // 插入排序,遍历无序区,第一个数不需要排序,直接从第二个数开始遍历 // 这里插入排序采用上一篇文章提到过的精简写法 for (int m = 1; m < data_count; m = currentStep) { // 取一个无序区的待排序数,留下一个空位 int currentValue = unordered_area[m]; // 指向当前空位左边的一个有序区数,用于和当前值比较大小 int prevIndex = m - 1; // 插入排序,从右向左遍历有序区,插入待排序数据到有序区中 while (prevIndex >= 0 && unordered_area[prevIndex] > currentValue) { // 大数右移,相当于空位左移 unordered_area[prevIndex 1] = unordered_area[prevIndex]; // 索引递减,指向下一个需要比较的数 prevIndex--; } // 将当前数放到空位中 unordered_area[prevIndex 1] = currentValue; } } } // 打印无序区 qDebug("排序后的数据为:"); for (int j = 0; j < data_count; j ) { printf("%d ", unordered_area[j]); } }

分组数可以任意取,但分组不易过多。取数步长向1逼近的方案可以有多种,可以每次递减1,也可以每次折半,也可以每次取上次步长的,这些没有固定要求。

希尔排序中的局部排序部分,使用插入排序实现。当然,也可以将插入排序改为我们之前说过的最值法中包含的排序算法,只要能对分区后的子数列排序即可。理解其原理以后,完全独立编写出排序代码不是件难事。

2.1.3 算法特点

希尔排序的主要计算量分布在组内局部排序上,仅在最后一步即当分组数为 1 时执行组间排序。

2.2 归并排序2.2.1 计算过程

计算过程如下:

  1. 数据分组:使用二分法,不断将数列及其子分组从中间一分为二,两个分组的个数可以不完全相等,直到每个分组只包含一个数据为止。
  2. 组内排序:因为每个最小组只包含一个数据,所以不需要组内排序。
  3. 组间排序:对分组进行组间整体排序,组间排序后,两个组间有序的分组,可以视为一个大分组。之后通过不断对大分组进行组间排序,合并成更大的分组,最终实现整个数列有序。此过程也可以叫做分组合并排序。
2.2.2 编码实现

代码使用Qt实现,项目地址:

/** * @brief mergeGroup * 合并两个小分组成大分组,每个分组组内有序。 */ QVector<int> mergeGroup(const QVector<int> leftGroup, const QVector<int> rightGroup) { int leftGroupSize = leftGroup.size(); int rightGroupSize = rightGroup.size(); int dataCount = leftGroupSize rightGroupSize; QVector<int> bigVector(dataCount); int leftGroupIndex = 0; int rightGroupIndex = 0; // 按顺序取从2个分组中取最小值依次放入合并数组中 for (int i = 0; i < dataCount; i ) { if (leftGroupIndex >= leftGroupSize) { bigVector[i] = rightGroup[rightGroupIndex]; rightGroupIndex ; continue; } if (rightGroupIndex >= rightGroupSize) { bigVector[i] = leftGroup[leftGroupIndex]; leftGroupIndex ; continue; } if (leftGroup[leftGroupIndex] <= rightGroup[rightGroupIndex]) { bigVector[i] = leftGroup[leftGroupIndex]; leftGroupIndex ; } else { bigVector[i] = rightGroup[rightGroupIndex]; rightGroupIndex ; } } return bigVector; } /** * @brief mergeSort_array * 采用递归的方式实现归并排序,结果存储在新数组中。原数组中数据不变。 * 递归的缺点在于,如果递归调用太深,可能导致栈溢出。 * @param unordered_area 无序区数据指针 * @param data_count 需要排序的数据个数 */ QVector<int> mergeSort_array(QVector<int> &unordered_data) { // 递归结束条件:分组只包含一个数据时,停止分组 int data_count = unordered_data.size(); if (data_count <= 1) { return unordered_data; } QVector<int> result; // 将数据分组 int boundary = data_count / 2; // 分界线 QVector<int> leftGroup(boundary); // 分界线左边的分组 QVector<int> rightGroup(data_count - boundary); // 分界线右边的分组 // 拷贝分组数据 memcpy(leftGroup.data(), &unordered_data[0], leftGroup.size() * sizeof(int)); memcpy(rightGroup.data(), &unordered_data[boundary], rightGroup.size() * sizeof(int)); // 对每个分组,同样采用归并排序处理 QVector<int> sortedLeftGroup = mergeSort_array(leftGroup); QVector<int> sortedRightGroup = mergeSort_array(rightGroup); // 合并两个子分组成一个大分组 result = mergeGroup(sortedLeftGroup, sortedRightGroup); return result; }

使用递归实现归并排序的特点是,可能导致函数调用栈溢出。另一种可选的方法是使用循环代替递归,将需要保存的临时数据存放到堆上,可以防止栈溢出。感兴趣的读者可自己尝试。

2.2.3 算法特点

归并排序的主要计算量分布在组间合并排序上。同时算法需要频繁分配内存以及拷贝内存,实际计算效率可能比理论值低。

2.3 快速排序

快速排序是目前公认的一种比较好的排序算法,在很多库中都有实现,如C语言标准库中的qsort函数。

2.3.1 计算过程

快速排序的计算过程仍然符合整体局部排序的三个步骤。以从小到达排序为例:

  1. 数据分组:从数组中任意选择一个分界值,将数组分为左右两个分组。
  2. 组内局部排序:快速排序不需要局部排序。
  3. 组间整体排序:将右侧分组中小于分界数的数移动到分界值左侧,将左侧分组中大于分界值的数移动到分界值右侧。使得总体有序,即:

左侧分组分界值右侧分组

  1. 对子分组,进行同样的分组及组间排序操作,直到分组只包含一个数值为止,算法结束。
2.3.2 编码实现

项目地址:

我们以三种方法实现快速排序法:

/** * @brief quickSort_array_boundary_middle_less_more_alternate * 快速排序,结果存储在原数组中。 * - 分界值取数组中间元素。 * - 根据其计算特点,我们将此实现方式称为:“中间分界法”。 * @param unordered_data 无序区整型数组指针 * @param data_count 需要排序的数据个数 */ void quickSort_array_boundary_middle_less_more_alternate(int unordered_data[], size_t data_count) { // 分组大小为1时,停止对其快速排序。 if (data_count <= 1) return; int boundaryIndex = data_count / 2; int &boundaryValue = unordered_data[boundaryIndex]; int low = 0; int high = data_count - 1; // 初始内存布局为 /******************************************************************* |low boundaryValue high| | 大小值混合区 | 分界值/空位 | 大小值混合区 | *******************************************************************/ // 计算过程中内存布局 /******************************************************************* |low high| | 小值区 | 大小值混合区 | 大小值混合区 | 大值区 | *******************************************************************/ // 目标内存布局为 /******************************************************************* |low boundaryValue high| | 小值区 | 分界值 | 大值区 | *******************************************************************/ // 1. 先将左侧大小值混合区中,大于分界值的数移动到右侧 while (low < high) { bool find = false; while (low < boundaryIndex) { if (unordered_data[low] > boundaryValue) { find = true; break; } else { low ; } } if (!find) { // 左侧混合区没有比分界值大的数,步骤1结束 break; } // 在右侧混合区中找比分界值小的数,二者交换 find = false; int i; for (i = boundaryIndex 1; i < high; i ) { if (unordered_data[i] < boundaryValue) { find = true; break; } } if (!find) { // 右侧混合区没有比分界值小的数,步骤1结束 break; } qSwap(unordered_data[low], unordered_data[i]); low ; } // 左侧中已没有比分界值大的数,右侧(boundaryIndex~high]之间可能有比分界值小的数 if (low == boundaryIndex) { // 处理右侧部分 // 初始内存布局如下,其中小值区初始为空,low指向大小值混合区的起始位置 /********************************************************** | boundaryValue |low/i high| | 分界值 | 大小值混合区 | **********************************************************/ // 计算过程内存布局(两个区): /********************************************************** | boundaryValue | |low i high| | 分界值 | 小值区 |--> 大小值混合区 | **********************************************************/ // 过程内存布局: /********************************************************** | boundaryValue | |low i/high| | 分界值 | 小值区 | 大值区 | **********************************************************/ // 目标内存布局: /*********************************************************** | | boundaryValue |low i/high| | 小值区 | 分界值 | 大值区 | ***********************************************************/ // 计算过程:从高低值混合区,将所有比分界值小的数放入低值区,不断向右扩展低值区 int high_low = boundaryIndex 1; for (int i = high_low; i <= high; i ) { if (unordered_data[i] < boundaryValue) { qSwap<int>(unordered_data[i], unordered_data[high_low]); // 向右扩展右侧的低值区 high_low ; } } // 将boundaryValue放到高区的低值区与高值区中间 qSwap<int>(boundaryValue, unordered_data[high_low-1]); // 更新分界值的位置 boundaryIndex = high_low-1; } // 右侧中已没有比分界值小的数,左侧可能有比分界值小的数 else { // 处理左侧部分,原理同上 // 把右侧比分界值小的数放在低地址区,比分界值大的数放在高地址区。 int low_low = 0; for (int i = low_low; i < boundaryIndex; i ) { if (unordered_data[i] < boundaryValue) { qSwap<int>(unordered_data[i], unordered_data[low_low]); // 向右扩展右侧的低值区 low_low ; } } // 将boundaryValue放到高区的低值区与高值区中间 qSwap<int>(boundaryValue, unordered_data[low_low]); // 更新分界值的位置 boundaryIndex = low_low; } // 继续对左右两个分区,进行快速排序 quickSort_array_boundary_middle_less_more_alternate(unordered_data, boundaryIndex); quickSort_array_boundary_middle_less_more_alternate(&unordered_data[boundaryIndex 1], data_count - boundaryIndex - 1); }

中间边界值法实现起来十分复杂,正因为边界值在数组中间,导致大小值混合区不连续,从而需要分开处理。

/** * @brief quickSort_array_boundary0_less_more_alternate * 快速排序,结果存储在原数组中。 * - 取数组第0个元素作为分界值。 * - 计算过程中存在三个区,交替从大小值混合区取出小于分界值的数放入小值区, * 从大小值混合区取出大于分界值的数放入大值区,小值区和大值区从两边向中间交替扩展 * - 根据其计算特点,我们将此实现方式称为:“0分界,大小交替空位法”。 * @param unordered_data 无序区整型数组指针 * @param data_count 需要排序的数据个数 */ void quickSort_array_boundary0_less_more_alternate(int unordered_data[], size_t data_count) { // 分组大小为1时,停止对其快速排序。 if (data_count <= 1) return; int boundaryIndex = 0; int boundaryValue = unordered_data[boundaryIndex]; int low = 0; int high = data_count - 1; // 初始内存布局如下,其中小值区初始为空,low指向大小值混合区的起始位置 /********************************************************** |low high| |boundaryValue/分界值| | | 空位 | 大小值混合区 | **********************************************************/ // 计算过程内存布局(三个区): /*********************************************************** | |low high| | | 小值区 |--> 大小值混合区 <--| 大值区 | ************************************************************/ // 目标内存布局: /*********************************************************** | | boundaryValue | | | 小值区 | 分界值 | 大值区 | ************************************************************/ // 计算过程:从大小值混合区轮流取大小值放入大值区和小值区 // 数据移动过程中,始终有一个空位存在 while (low < high) { bool find = false; // 找右侧比分界值小的值 while (low < high) { if (unordered_data[high] < boundaryValue) { find = true; break; } else { high--; } } if (find) { // 将右侧比分界值小的值填入low索引处 unordered_data[low] = unordered_data[high]; low ; // 此时空位在high索引处 } else { // 没找到说明排序完成 break; } // 找比分界值大的值 while (low < high) { if (unordered_data[low] > boundaryValue) { find = true; break; } else { low ; } } if (find) { // 将左侧比中值大的值填入 high 索引处 unordered_data[high] = unordered_data[low]; // 此时空位为 low 索引处 } else { // 没找到说明排序完成 break; } } // 将boundaryValue填到low空位处 unordered_data[low] = boundaryValue; boundaryIndex = low; // 加判断防止无穷递归 if (low > 0 && low < data_count) { // 继续对左右两个分区,进行快速排序 quickSort_array_boundary0_less_more_alternate(unordered_data, boundaryIndex); quickSort_array_boundary0_less_more_alternate(&unordered_data[boundaryIndex 1], data_count - boundaryIndex - 1); } }

相对于方法一,这种方法实现起来稍微比较简单些。

/** * @brief quickSort_array_boundary0_less_more_alternate * 快速排序,结果存储在原数组中。 * - 取数组第0个元素作为分界值,从混合区取出小于分界值的数,放入小值区, * 小值区向右扩展,算法结束时,混合区成为大值区 * - 根据其计算特点,我将此实现方式称为:“0分界,取小交换法”。 * @param unordered_data 无序区整型数组指针 * @param data_count 需要排序的数据个数 */ void quickSort_array_boundary0_only_less(int unordered_data[], size_t data_count) { // 分组大小为1时,停止对其分组及快速排序。 if (data_count <= 1) return; // 下面几个变量的含义参考下方内存布局示意图 int boundaryIndex = 0; int &boundaryValue = unordered_data[boundaryIndex]; int low = 1; int high = data_count - 1; // 初始内存布局如下,其中小值区初始为空,low指向大小值混合区的起始位置 /********************************************************** | boundaryValue |low/i high| | 分界值 | 大小值混合区 | **********************************************************/ // 计算过程内存布局(两个区): /********************************************************** | boundaryValue | |low i high| | 分界值 | 小值区 |--> 大小值混合区 | **********************************************************/ // 过程内存布局: /********************************************************** | boundaryValue | |low i/high| | 分界值 | 小值区 | 大值区 | **********************************************************/ // 目标内存布局: /********************************************************** | | boundaryValue |low i/high| | 小值区 | 分界值 | 大值区 | **********************************************************/ // 计算过程:从高低值混合区,将所有比分界值小的数放入低值区,不断向右扩展低值区 for (int i = low; i <= high; i ) { if (unordered_data[i] < boundaryValue) { // 交换位置 qSwap<int>(unordered_data[i], unordered_data[low]); // 将低值区向右扩展一个元素 low ; } } // 将boundaryValue放到低值区与高值区中间 qSwap<int>(boundaryValue, unordered_data[low-1]); boundaryIndex = low-1; // 继续对左右两个分区,进行快速排序 quickSort_array_boundary0_only_less(unordered_data, boundaryIndex); quickSort_array_boundary0_only_less(&unordered_data[boundaryIndex 1], data_count - boundaryIndex - 1); }

方法三不管是逻辑上还是代码实现上都是更加简单。

综上,快速排序有多种实现方式,我们需要重点关注最简单的一种实现方法,即“0分界,取小交换法”。如果我们一定要以数组中间某个数为分界值怎么办?我们可以将要取的分界值和数组的第一个元素交换位置,然后再采用“0分界,取小交换法”即可。

2.3.3 算法特点

快速排序算法的特点是可以用递归实现,当然也可以写成非递归的形式。另外快速排序法实现方式也比较简单,平均执行效率较高。

2.4 计数排序

计数排序是针对整数的一种特殊排序算法,非通用排序算法。

2.4.1 计算过程

计数排序比较简单,这里不做深入解读,直接看代码即可理解。

2.4.2 编码实现

代码采用Qt实现,项目地址:

核心代码如下:

/** * @brief countSort_array * 计数排序,结果存储在原数组中。 * 另外 * @param unordered_area 无序区数据指针 * @param data_count 需要排序的数据个数 * @param min * 待排序值的下限值 * @param max * 待排序数的上限值 */ void countSort_array(int unordered_area[], size_t data_count, int min, int max) { if (data_count < 0) return; int range = max - min 1; int *newArray = new int[range]; memset(newArray, 0, range * sizeof(int)); // 计数 for (int i = 0; i < data_count; i ) { int value = unordered_area[i]; int offset = value - min; newArray[offset] ; } // 展开 int index = 0; for (int i = 0; i < range; i ) { if (newArray[i] > 0) { for (int k = 0; k < newArray[i]; k ) { unordered_area[index] = i min; index ; } } } delete []newArray; } 2.4.3 算法特点

计数排序的特点是一般只能应用于整数排序。而且其排序性能受待排序数的数值范围影响,不适用于数值范围大的场景。典型的使用场景是成绩排序,一般成绩的数值范围不会太大。通常成绩会包含少量小数位,我们可以将成绩值乘以10的n次方,将成绩转换为整数,然后进行计数排序。

计数排序需要申请额外的内存。这相当于增加了空间复杂度,降低了时间复杂度。

计数排序将数值直接映射为地址,每个地址代表一个分组,这个过程可以用一个函数简单表示:

可见,计数排序数值的分组和数值成一次函数正比关系。正比关系下,组与组之间可能会有很多空位,这会浪费大量内存,这也是计数排序不适用于大数值范围排序的原因。

2.5 桶排序

桶排序是计数排序是升级版,它和计数排序原理类似。桶排序是使用自定义函数,实现数值到分组的映射。

2.5.1 计算过程2.5.2 编码实现

算法使用Qt实现,项目地址:

核心代码如下:

/** * @brief insertSort * 插入排序 * @param unordered_area * @param data_count */ void insertSort(int unordered_area[], size_t data_count) { for (int i = 0; i < data_count; i ) { int currentUnorderedValue = unordered_area[i]; // 当前未排序数 int k = i; while (k > 0) { int prevIndex = k - 1; if (unordered_area[prevIndex] > currentUnorderedValue) { unordered_area[k] = unordered_area[prevIndex]; k--; } else { break; } } // 最后一个空位填入当前值 unordered_area[k] = currentUnorderedValue; } } /** * @brief bucketSort_array * 使用c 实现桶排序,结果存储在原数组中。 * 使用c语言需要借助链表实现。 * @param unordered_area 无序区数据指针 * @param data_count 需要排序的数据个数 * @param min 待排序数下限值 * @param max 待排序数上限值 * @param bucketCount 桶个数 */ void bucketSort_array(int unordered_area[], size_t data_count, int min, int max, int bucketCount) { if (data_count < 0) return; QVector<QVector<int> > buckets(bucketCount); int range = max - min 1; // 遍历待排序数,放入桶中 for (int i = 0; i < data_count; i ) { // 待排序数 int &value = unordered_area[i]; // 桶索引 int bucketIndex = (value - min) * bucketCount / range; // 将待排序数放入桶中 QVector<int> &bucket = buckets[bucketIndex]; bucket.append(value); } // 对每个桶进行插入排序,当然可以使用其他排序方式 foreach (const QVector<int> &bucket, buckets) { // 调用插入排序算法 insertSort((int *)bucket.data(), bucket.size()); } // 顺序展开所有桶中的数据 int index = 0; foreach (const QVector<int> &bucket, buckets) { foreach (int value, bucket) { unordered_area[index] = value; index ; } } } 2.5.3 算法特点

桶排序使用线性映射函数,将被排序数均匀分布到少数几个桶中,减少了内存资源的浪费。每个桶就是一个分组。由于桶个数的减少,每个桶中包含的数据是不同的,而且是乱序的,需要进行组内排序,组内排序可以调用任何一种已知排序算法完成排序。最后,按顺序展开所有桶得到有序序列。

2.6 基数排序

基数排序也是基于桶实现的。基数排序的桶映射方式不同于桶排序,基数排序根据待排序数值的十进制数每个位上的数值,将数值放入每个位置上可能的值组成的n个桶中。

2.6.1 计算过程2.6.2 编码实现

这里我们实现了支持全体整数排序的基数排序算法,也就是说支持负数,零,正数混合数列的排序。 项目使用Qt实现,地址:

核心代码如下:

/** * @brief maxbit * 求出待排序数的最大十进制位数 * @param data * @param n * @return */ int maxbit(int data[], int n) { // 先求出最大数和最小数 int max = data[0]; int min = max; for (int i = 1; i < n; i) { if (max < data[i]) max = data[i]; if (min > data[i]) min = data[i]; } // 再求其十进制位数 int decimalCount = 1; // 最大十进制位数 int base = 10; // 进制 if (max < 0) { max = -max; } while (max >= base) { max /= base; decimalCount; } return decimalCount; } /** * @brief radixSort_array * 基数排序,结果存储在原数组中。 * @param unordered_area 无序区数据指针 * @param data_count 需要排序的数据个数 */ void radixSort_array(int unordered_area[], size_t data_count) { if (data_count < 0) return; int decimal_count = maxbit(unordered_area, data_count); // 十进制最大位数 int bucket_count = 19; // 桶数,桶为:-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 QVector<QVector<int> > buckets(bucket_count); // 桶集合 for(int i = 0; i < decimal_count; i ) //进行decimalCount次排序 { int radix = pow(10, i); // 0号为符号位 // 遍历所有待排序数据,放入桶中 for (int k = 0; k < data_count; k ) { int value = unordered_area[k]; int bucketIndex = 0; if (value < 0) { // 计算桶索引,这里需要自己数一下 bucketIndex = 9 - (-value / radix) % 10; } else { // 计算桶索引,这里需要自己数一下 bucketIndex = 9 (value / radix) % 10; } buckets[bucketIndex].append(value); } // 还原桶 int index = 0; for (int m = 0; m < bucket_count; m ) { QVector<int> &bucket = buckets[m]; foreach (int value, bucket) { unordered_area[index] = value; index ; } // 清空桶内数据 bucket.clear(); } } }

这里重点在于对于负数的排序,采用了负数桶的设计。

2.6.3 算法特点

基数排序可定制性很强,使用中可根据实际需求加以修改。基数排序更像是一种基于ASCII码逐位比较的排序算法,它不仅可以用于整数排序,也可以用于字符串排序等其他排序场合,读者可以根据其原理,设计桶的映射关系,发掘其更多用法。

3. 结语

限于篇幅,关于算法复杂度计算,我们这里就不做讲解。在理解算法原理的基础上,查阅相关文献可以快速理解。

至此,十大经典排序算法已基本研究完成。算法本身并不困难,困难的是把算法讲明白。任何一个事物都有多种观察视角,会衍生出多种理解方式。我们不需要迷信所谓“权威“的讲解,事物本身的模样才是真正的权威,我们需要积极地从本质视角审察事物,理解事物,把握本质才能掌握真理,才能从根本上解决问题。


本文原创发布于Qt未来工程师,关注获取更多技术解析,让技术回归本质。

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