《刀锋战神》作为一款横版动作游戏,独具一格的战斗设计有着比同类游戏更爽快的游戏体验,roguelite机制的加入也让游戏在充满变数的同时降低了玩家们失败后的挫折感。
在《刀锋战神》中,玩家扮演的主角是一位背负着复仇使命的战士,奋战在一个赛博朋克氛围极为浓郁的城市中,与深藏在阴影中的反派势力作战。正如游戏名字所言,刀锋是主角最重要的武器,也是这个游戏战斗玩法的核心。不同的刀锋会有不一样的攻击特效和属性,以及类型丰富的武器升级方案和BUFF,配合炫酷的挥砍特效和各种光影效果,非常有打击感。当然了,主角也不是只能用刀锋进行近战,远程攻击的副武器就是枪械,也可以升级,但是需要通过主武器的普通攻击来积累能量才能使用。
在冒险过程中,玩家会遇到各种宝箱,通过打怪和破坏场景中的箱子、油桶等物件可以获得红色的宝石,而红色宝石可以用来开启场景中的一些宝箱,获得一些增益BUFF。BUFF的类型十分丰富,除了加攻击力这种朴实无华的之外,有的可以给主武器提供火、冰或者雷属性的加持,让刀锋的攻击具有这两种元素的特效,对敌人产生灼伤、冻结或者连环伤害的效果,不仅是视觉上的享受,还是实实在在的战斗力的提升。有的BUFF则能为主角提供生存能力的加成,比如恢复生命值、提高生命值的上限、使主角有概率在被敌人击中时只受到1点伤害,等等。
由于《刀锋战神》采用了roguelite机制,所以玩家每次进入战斗区域后,关卡会有一定的随机性,不过本作的随机性不是太大,随机性主要体现在宝箱的产出和BUFF的掉落上。因为是roguelite机制,所以玩家即使在冒险中失败,也不用太过难受,因为失败后是可以带一部分闯关过程中已获得的资源“回老家”的。在玩家“死亡”后回到“老家”之后,可以花资源解锁一些初始的BUFF加成,从而提高主角的属性数值。所以,即使是手残玩家,也可以通过多次冒险来积累资源,获得属性的成长。
《刀锋战神》的战斗玩法是比较典型的横版动作玩法,辅以2D平台跳跃的要素,对于玩家的操作有一定要求。BOSS战如果想顺利过关的话也是需要背板的,不过总体而言,本作的上手度在同类型游戏里属于对玩家比较友好的,前期获得强力BUFF的话就可以享受快感十足的战斗体验,因为这款游戏主打的是爽快感,所以游戏体验不会太受苦。
《刀锋战神》很适合对横版动作类玩法感兴趣的玩家,战斗体验突出一个“爽”字,像素画风表现出的赛博朋克世界也很有味道,对玩家的失败惩罚也不会造成太大的挫败感,非常值得一玩。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved