在魔兽争霸3这款游戏的经典官方比赛地图中,玩家的操作非常的重要,毕竟是RTS类游戏,也是现在游戏历史上操作最难的游戏类型,你需要一个人负责全局的运营,士兵的派遣,以及需要像是很多MOBA游戏一样执行微操,一般的大赛只有1v1,于是你不能依靠任何人,只能靠自己的意识和操作来取胜,相比起同公司的产品星际争霸2,魔兽争霸3更加倾向于微操,毕竟有很多的技能,英雄,物品需要去操作,而星际争霸更强倾向于运营,大局观,那么魔兽争霸3中最难做到的微操都有什么呢?
首先,第一个操作就是用飞艇躲技能了,其实很多玩家都会觉得这没什么难的,只要在技能,或者是远程单位攻击的时候,将单位放到飞艇上就好了,但是实际上做起来并不是那么的简单,如果你自己做测试的话,自然是比较简单的,因为那时候你将自己的注意力全部放在了飞艇和敌人以及要上飞艇的单位身上,但若是在实战中,就不一定有这个机会顺利的用到这个小技巧了,而且如果是大战之中,用无敌躲锤都比较简单,但是用飞艇的话很容易反应不过来,或者是飞艇还没到,锤子先飞到了。
而第二个操作则是围*,这个操作在有控制的情况下非常简单,比如风暴之锤、睡眠之类的技能,但是在没有控制技能的话,想要围*是相当困难的,而且若是单位数量少,单位移动速度慢,还能围*成功,那就更厉害了,不过平时围*基本都是有预谋的,而且每个种族其实也都能做到,人族有锤子、虚无,不死族有睡眠、穿刺,兽族有加速卷轴,而暗夜精灵则有一本时移动速度最快的单位,女猎手,但是是否能够成功围*,一个要看自己的操作功底,再一个要看对手的操作功底了啊!
第三个操作就是转移仇恨了,这个操作也是常见操作,但是和玩家对抗的时候,很多人都直接忽视了这个机制,因为那时候的操作太紧张了,只想着如何去解决对方,其实转移仇恨不仅仅在练级的时候可以用到,就在和敌军交战的时候也是可以用到的,只要对手在集火你的单位,你用被集火的单位对自己的其他单位A一下,不用A出来就能转移仇恨,但是如果对手立马再操作一次部队,转移仇恨也就无效了,转移仇恨玩的最好的还是疯狂电脑,和疯狂电脑打过的朋友都知道,疯狂电脑总能在不经意间转移仇恨,之后将残血单位拖回家中!
那么以上的这三个操作虽然不易做到,但是相当实用,而且也不能说是完全不易做到,是属于道理都懂,都能做到,但是在实战中难以施展完美的小微操,不过在游戏中还有一些比较“搞笑”的微操,不仅不太实用,还会无情的增加自己的操作压力,有一次看到一局娱乐比赛,一位选手将自己的分矿放在了一个需要飞艇才能抵达的高坡上,之后用飞艇将农民运到附近的矿周围,之后采一轮矿,再上飞艇,回到分矿基地边上,如此反复,这个操作着实繁琐,但是实用性也很低,那么你还觉得哪些微操相对困难一些呢?
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