剧情取胜的佳作,向魔法少女小圆,化物语,还有翠星之加尔刚蒂亚(个人觉得不错),都是没有太多的多于剧情,一条主线贯穿到结尾,但是大多数作品做不到这一点,那么剧情纠结的时候怎么办?当然是用各种方式拖一拖
## 虐角色
图:亚丝娜(刀剑神域及其同人作品,川原砾,abec,a1)
虐角色,尤其是死角色,那么后续的就是“忆往昔峥嵘岁月”或者“拯救被虐的人”这样的熟练套路可以出好几集,比如火影可以在阿斯玛牺牲之后放好久的回忆*,刀剑的第二个篇章还有剧场版剧情的引子就是虐亚丝娜,然后桐人非常熟练的英雄救美。
## 放日常拖时间
图:桐崎千棘(伪恋及其同人作品,古味直志,shaft)
明明是短篇就能结束的故事,但是作品人气太火被强行拉成长篇,尤其是一些少女漫,一个kiss就能搞定的故事,这个kiss要让粉丝登上好多年
## 编剧放弃治疗
图:樱满集(罪恶王冠及其同人作品,Production.I.G)
大河内作为编剧的作品,总能有一个神作的开头挑起人的兴趣,然后中期剧情是优秀的作品,到了后期角色好像全部受到阿库娅的祝福做出一些正常人绝对不会做的阿库娅举止,既然编出剧情为了拖到季度完结那就剧情暴走吧
## 做和主线无关的高质量作画
图:迦尔纳(wgr fate apocrypha及其同人作品,东出佑一郎,近卫乙嗣,a1)
既然剧情不行了,就靠和主线剧情无关的,比如非常突兀的来个*必死,或者做一个“让世界感受伤痛”的高质量作画,或者做一个优秀的op或ed来增加动画的亮点
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